制 作 商:Gamekid(香港)
游戏类型:战略角色扮演类
改编自知名漫画的巨作
改编自著名香港漫画作品的《龙神》,是Gameone 于1999年3月与视觉出版
合作的电脑游戏。
主要是由视觉出版向玉皇朝出版集团取得制作版权,Gameone则负责游戏的
开发及发行。《龙神》由邱神福隆先生执笔,在阔别读者七年之后,终于在99夏天重
出江湖。以更加精美的制作与包装和大家见面。而游戏的制作则为《龙神》的剧情
另辟蹊径,据制作小组表示,《龙神》的游戏剧情,将会以漫画《龙神》的外传方
式表现。而更具创意的一点,是邱福隆先生的另一大作《小魔神》中的人物,也会
出现在游戏里面,两部知名作品的连接,令游戏的期待度大大上升!
创新的系统表现,呈现漫画质感
对于忠实的漫画迷与游戏玩家而言,改编自漫画的作品,最好能兼具游戏的乐趣与
漫画的原味。而[神龙]的制作小组考虑到这一点,在游戏的系统上作了相当特别的
表现。首先便是游戏的过场动画,制作小组特别将动画加以分镜,作出如梦般的效
果,当玩家结束了整个游戏,便如同看完一个系列的漫画一般过瘾!
再者便是游戏中的战门系统,延用了Gameone在之前的作品[精武战警]中的
“硬食系统”。由于游戏人物在遭受攻击的时候,可以通过朝后退一步的方式化消
攻势。可是当他的身后有其它单位,他就必须承受这一击,也就是“硬食”。玩家
便可以利用这个特性,在敌人身后安排单位,强迫敌人承受自己的攻击,给予对方
更大的伤害!
忠于原著的人物设定
这或许是漫画迷兼玩家最关心的部分,《龙神》的设定全部都是由3D模型绘出人物的
全身及各个角度的细部图片,可说是巨细无遗。甚至,当游戏出攻略本的时候,玩
家们还有机会在攻略本中欣赏到这些精彩的手绘稿。另外,游戏中的人物招式,只
要是漫画中有出现的招式名称、效果及表现游戏都会将之纳入战门系统。制作小组
也自行创作了多种新招供玩家运用,加上华丽的光影效果,高彩度的画面运算,都
让《龙神》成为一款不可忽视的强作。
香港漫画的特色
虽然之前在相关的画报杂志上,也大略地知道香港漫画的制作过程,可是实地去采
访才真正感受到香港人对漫画的热爱,与香港漫画独特的生态。
香港漫画大部份都是周刊,一期32页,同时几乎是全彩。在时间的压力底下,要如
何保持绘制水准及故事高潮,可说是极大的挑战。因此,一位成名的漫画主笔底下
,至少都有十几位助理在帮他处理线条、上色、背景等等细部工作。毕竟在庞大的
工作及时间压力底下,漫画家要独立作业,处理所有的细节,几乎是不可能的事情
。所有可以说出名字的漫画大师,都是一步一步从助理开始磨练起来的,需要少则
十年,多则二十年以上的经历,才能成为主笔的一天,因此他们的功力深厚,基础
扎实,也才能调度手下的助理,和他们顺利沟通。
而对面及上彩的处理则是另外一个部门的工作,就是因为这么细致的分工,香港漫
画才能在短短的七个工作天内,完成一本水准极高的周刊。通常一个星期内至少有
三到四天睡在公司内,而平均每天的工作时数,也超过12个小时,没有极大的彐民
毅力,恐怕很难胜任这样的工作吧?