极品飞车:飞驰的保时捷
Need For Speed: Porsche Unleashed

编辑整理/石子
摘自《家用电脑与游戏机》月刊


  “这是一款永远不会让人失望的游戏”,EA公司制作的《极品飞车》系列游戏 正是凭借其无与伦比的娱乐性赢得了玩家如此的赞誉。今年春季《极品飞车》系列游戏 的最新作《极品飞车:飞驰的保时捷》又将隆重上市,我们仿佛能够听到正在道路上疾 驰的顶级轿车的轰鸣声!
  算起来,《飞驰的保时捷》已经是《极品飞车》大家族的第5位成员了,特别 是近两年更是翻新神速,由此可见,NFS系列已经成为EA引以为傲的拳头产品了,它的 推陈出新将为电脑游戏树立一个永恒的品牌。也许笔者说得并不准确,但是管它呢,我 们还是先来看看这款令人激动的游戏吧。
  相信广大的游戏迷兼轿车发烧友一定不会对“Porsche”的名字感到陌生,不 错,它就是大名鼎鼎的德国超级品牌轿车“保时捷”(又译“波尔舍”)。为什么游戏 会用这样一个如雷贯耳的品牌名作为副标题呢?原来,在新游戏中,保时捷高级跑车将 成为游戏的绝对主角,从1948年生产的“356 Roadster”到2000年最新款的“996 Turbo”,游戏将囊括52年间德国保时捷公司生产的80多辆各种型号的高级轿车和跑车 ,成为名副其实的保时捷名车大汇展。游戏中还会有一些纯粹为游戏设计的赛车模型, 几乎每一款都是出自德国最好的汽车制造商之手。玩家将有幸“免费”驾驶各个年代象 征身份与地位的高档保时捷小轿车飞驰在道路上,这种滋味简直太爽了。
  作为《孤注一掷》的后续作品,在游戏模式上《飞驰的保时捷》基本保持了以 前的设定。所不同的是,玩家们喜爱的热力追逐(Hot Pursuit)模式已不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐(Open- road Racing)和工厂驾驶员(Factory Driver)模式。EA将玩家带入了一个速度、不安全驾驶和不同一般的疯狂世界中。其中 ,工厂驾驶员模式更类似于任务模式,在这里玩家将被要求驾驶各种轿车或跑车做出诸 如360度急转摆尾等高难动作,或是在一定时间内完成巡回,或者同警察再做一次“猫 捉老鼠”的游戏。
  游戏中,玩家仍需通过获得好名次来筹集奖金,然后利用奖金来更换性能更为 先进的比赛用车,不过今时不同往日,本次的汽车交易市场将引入市场经济中的供求关 系和通货膨胀等动态经济因素,在当好一个赛手的同时,玩家还必须具备一定的经济常 识。举一个简单的例子,如果车手所使用过的旧车车况良好,那么在进行新车交易时, 旧车可以被折算成一个不错的价钱从而获得一个比较优惠的现金交易价格,反之则必须 付出更多的cash;再比如玩家要购买的车辆是当时市场上的抢手货,那么也就得付出比 平时更多的代价才能拥有它,价值规律就是这样,一切都很公平。
  自从两年前,热力追逐出现时,NFS小组就已经着手设计全新的游戏引擎。现 在完全分开的PC和PS小组之间所用的引擎已经找不到任何相似之处。其中,PC方面最大 的改进在于增加了捷径、交叉点、驶出坡道和立体交通。在PC版中,城市的道路交通非 常复杂,如果不看地图,兜圈子和迷路是常有的事。
  游戏同时改进了视觉和物理引擎,赛车的现实性比过去上了一个等级,新的引 擎将更精确地表现出汽车运动时的情况。现在,汽车的损伤不再用简单的多边形来表现 了,制作组专门研究了汽车受损后的纹理变化,相信它将比以往更为真实。EA声称,唯 一影响新引擎的表现能力的只有玩家们的PC。
  HIGH LIGHT
  正如文章开头所述,NFS系列游戏从没有让玩家失望过,能够达到如此水准的 游戏真是凤毛麟角,弥足珍贵。更令玩家兴奋的是,游戏开发的周期明显缩短,专辑式 的游戏内容更可以称得上是游戏的一次全新尝试。“EA+NFS+Porsche=?”这个看似简 单的方程式有待广大玩家在今春来临之后解开。
  
游戏名称:Need For Speed: Porsche Unleashed
制作公司:EA
游戏类型:运动[SP]
上市时间:2000年3月
期待程度:★★★★★

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