无尽冬夜
Neverwinter Nights

文/流星雨工作室
摘自《家用电脑与游戏机》月刊


  BioWare宣称,目前正着手制作一个名为《无尽冬夜》的在线角色扮演游戏 。此游戏主要以TRPG游戏《龙与地下城》为背景,玩家将可以通过国际互联网或局 域网体验和朋友一起搏杀恶魔的感觉。
  游戏是以AD&D指令形式出现,按新的规则进行设置的,包括了游戏中所有 的、种族、等级、武器和魔法项目。
  任何游戏者都可以建立一个服务器,做一个地牢统治者(DM)。他不但能 控制恶魔,制造新的怪物,还可以指使非玩者人物与普通玩家控制的角色对战。DM 甚至还拥有修改现有的指令系统,为游戏视频引擎制作过场动画以及设置游戏中各 种陷阱的工具。游戏中,还可以通过调入一位流浪的游侠来“拯救”恶运缠身的玩 家,或者将玩家的属性变为无敌(就如同真正的DM常做的那样)。
  《无尽冬夜》发生在龙与地下城那被遗忘的领域中。真正的AD&D形式,令 游戏的剧情线索只能有一条,即由DM及普通玩家建立的唯一的故事。而游戏中的“ 指令”设计,是否以冒险游戏为基础,目前尚不得而知。
  角色扮演类游戏向来要求玩家不能放过游戏中的任何一个关键点,AI的设 置也从不考虑是否一下就能把玩家干掉(反正可以S/L)。而《无尽冬夜》中的DM, 可以随意调整这些内容以达到平衡。除此之外,还能对游戏的加入进行控制,规定 自己的会员。据BioWare称,游戏能一次容纳64个由玩家创建的角色。
  《无尽冬夜》使用的是Omen引擎,这一引擎最初是为《夺命追杀令2》开发 的。虽然游戏中的图象看上去已相当不错,但还是需要一张3D加速卡。
  《无尽冬夜》的目标是让玩家能在电脑上体验一下AD&D的感觉。伟大的DM ,跃跃欲试的玩家,这将是对RPG游戏的一个潜在的威胁。
  HIGH LIGHT
  这个游戏最初让笔者为之一震,因为其开发画面非常漂亮,角色的设定原稿也别具 一格。但是,了解到这是个线上游戏之后,对它的热情迅速降温,除非在游戏推出 时我们的网络速度能够有所改观,不然,即使不会死在游戏里,也会急死在电脑前 。
  
游戏名称:Neverwinter Nights
游戏类型:角色扮演〖RP〗
制作公司:Bioware
上市时间:未定
期待程度:★★★☆

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍