黑道当家

KingH


  制作工作:Studio 3
  游戏类型:策略
  
  流行文化一向对犯罪组织有所偏爱,尽管描述的方式不同-从史诗般的[教 父]到不久前的[老大靠边闪],或在两种极端之间,人们总是对黑手党有许多想像 ;毋庸置疑地,黑手党扮演着十分特殊的角色。在这种情况下,电脑游戏产为开始 拥抱黑社会的题材,一点也不令人意外。过去几年我们看几款与黑社会有关的游戏 ,但它们都以“有趣”为导向而忽略了犯罪行为的本质。
  
  领导组织迈向高峰期
  如果您熟悉Eidos发行的黑社会策略游戏[流氓大亨],可能会觉得这个两 个游戏十分类似。的确,[黑道当家]与它的前辈有些相似之处;两者皆是带领一个 刚起步的犯罪组织,往黑社会的巅峰时期发展;两者都需要适当的管理属下与物资 ,也都提供机会让玩家埋首于对组织发展十分有利的行动。但[黑道当家]用更多异 想天开的观点描述法治外的生活:卡通般的情节与大量的诡计,利用人物对话呈现 游戏最黑暗的部分。这种态度将会随玩家的操作与大量出现的短篇动画(随某些事 件产生)反映在整个游戏当中。期待看到幽默有趣的结果所必须采取的行动,都是 游戏设计时相当重要的题材。
  
  由小混混爬到老大
  这款游戏将首次让玩家置身于1930年代山头林立的美国,领导整个组织。 在那个有众多法令限制的年代,存在过多的犯罪家庭,彼此争夺着地盘与地下经济 的巨大利益。[黑道当家]让玩家化身为一个小混混。但您的野心绝对不止于此,您 想要建立一个全国性的犯罪组织,成为组织的教父。为了达成这个目标,必须致力 于城市的规划,管理您的物资并做出各种决策,适量的勒索、行贿以及攻击您的对 手以达到自己的目的。在游戏的结局,玩家可能会成功,也可能被丢到海里喂鱼, 取决于您能否培养足够的能力,满足组织的期望。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍