Future ZERO

Sphinx


  制 作 :Osis
  游戏类型:策略类
  
  “Open GATE !”
  “Change GETTER 1 !”
  “ゲッタ-ビ-ッッッッッッム!!”
  “ストナ-·サソ·シャィッッッッッソ!!”
  以上这些台词对常看日本超级机械人动画或是常玩《超级机械人大战》系列作品的玩家来说,想必一定不陌生吧?没错,这正是《真·ゲッタ-ロボ》中时常出现的一部份台词。话说日本的超级机械人的时代虽然是从1972年的《マシソガ-Z》(无敌铁金钢)开始,但真正让这类动画得以成长到如今雄霸一方的地步的,就不是不归功于1974年的《ゲッタ-ロボ》了。自《ゲッタ-ロボ》之后,所有的超级机械人都得要能变型或合体,不然就会很没有看头:即使在以《机动战士ガソダム》为首的写实机械人动画崛起之后,超级机械人动画的地位仍然是不动如山。笔者虽然已经二十好几,但是对于这些超级机械人的热情可仍然不减当年呢!这次笔者玩到这款《Future ZERO》时,一边玩一边像是发动了[热血]的精神指令一样,几乎是长期处在HYPER MODE之中:原因无他,只因为这游戏中主角们驾驶的也是一架拥有三种型态的超级机械人……
  
  故事简介
  故事的舞台设定在公元2201年。当时地球上已经没有国界的分别,以联合国为中心,人类迈向和平的新世纪……可是,就在这一年突然在世界各地出现了谜般的战斗兵器群,以压倒性的力量横扫联合国军;无力抵抗的联合国军,给了这些不明侵略者一个代号--[WF](who Forces,“不是军队”之意)。虽然联合国军也努力开发与WF对抗的新武器,但是开发的速度实在是太慢了……可是,或许是神听到了人类的祈求,给了人类一线希望……联合国军在一次战斗中,意外拾获了一具WF运输中的新机动兵器。以这具回收的兵器为基础,联合国军开发出了新型的泛用机动兵器[DIRECT TRACER·HERCULEY],以及多型态战斗机械人[VALTOS]。就告这一线光明,玩家们艰苦而漫长的战斗开始了……
  
  孤军奋战的超级机械人
  看完以上的故事简介,玩有们有没有觉得相当眼熟啊?就和以往的超级机械人故事一样,玩家们所指挥的主角们同样是在普通军队无法对抗后,人类一方最后希望所紧的[新牌军](笔者之所以这么说是因为驾驶VALTOS的三人中除了女主角二者堂荧是不二人选之外,男主角流星恭志是普通高中生、左近寺统也是军方飞行员,这不叫[杂牌军]叫什么?真怀疑这负责选人组队的电脑要是有BUG选错人怎么办……)。而且受到剧情限制,我方有很长一段时间是处在只能以[VALTOS]单战迎击的状态之下,这样打起来就很辛苦了。到第五话为止敌方的人数都不多,倒还容易应付;但是从第六话[深渊的狭间]开始,敌方就开始采用[机海战术]了。这一关中我方虽然有支援潜水艇[VSHARK]登场,但是它因故障而动弹不得,我方又只能靠它补血(在这游戏中是没有精神指令之类的玩意的),打起来麻烦得很。第七话[苍穹之敌]就更过份了!这一关敌人看准VALTOS的空战型态有缺陷,尽起大家来围战我方,而我方的VALTOS一开始因为荧重伤的关系不能作战,还用陆战型态硬撑:最后眼看情势危急,荧勉强用空战型态应战,但也只能撑十回合;结果我方的空中支援机居然在笔者已经快要完蛋时才姗姗来尽,真是令人气结……于是乎,要玩这游戏的话,玩家们最好先算算自己最近的流年如何。
  剧情的部份编算算是不错,不过笔者在其中倒是发现了一个BUG:根据我方总指挥二部堂博士所说,事实上WF的真面目是来自两千来后的未来人;他们之所以回到过去侵略,是因为经过长期的污染,两千年的地表上根本不能住人,他们为了生存,于是计划杀光这个时代的人,然后全体未来人移居到[过去]的地球上。这个如意算盘是打得不错,然而问题是:依照时光旅行的理论来看,对WF这些两千年后的人来说,两千年前人类要是就灭亡了的话,又怎么会有他们那些两千年后的人呢?这种搞法岂不是自掘坟墓?看来这些人的I.Q.实在是有问题……算了,这不是重点……话又说回来了,其实笔者认为剧情精彩的地方在荧的相关剧情上,没什么感情起伏,笔者一看之下以为又是一个绫波零来了;可是当后来恭志发现除了他和二阶堂博士之外,所有人都对她很冷漠;而且她平常居然都是被监禁在研究所的地下,只有VALTOS要击时才能自由。他去质问博士,才知道她就是当初联合国军拾到的那具机械人的驾驶员;换句话说,她原本是WF的人呢?这种[敌方的人投奔我方]的剧情其实并不稀奇,但是像她那样为我方战斗还得受到种种不人道待遇的人恐怕是绝无仅有了!真亏她忍得住……她不仅要忍受我方的人的冷漠对待,面对自己以前的同伴时还得承受[背叛者]的罪名,可说游戏中最具剧紧张力的部份都集中在她身上了,所以笔者认为恭志应该要把主角宝座拱手让给她才对……
  
  生动的战斗动画和语音表现
  游戏中两军交战时,战斗动画的规模虽然不大,但是可说十分生动;在这一点上笔者认为连《超级机械人大战》系列作品都要略逊一筹哪!因为《超级机械人大战》的战斗画面是DUT IN式的,严格说来那并不算动画;然而《Future ZERO》的战斗画面可是如假包换的[动画]呢!不管是光束射击、飞弹攻击或是近接肉搏战,都可以看到双方单位的灵活动作。声音的表现尤其出色,除了战斗动画中有语音之外,连所有过场剧情和旁白、甚至次回预告都有语音;而且战斗中那些传统的[热血必杀技呼喊]依然健在(这也是笔者会玩得那么投入的原因之一),喜欢超级机械人的玩家们切勿错过!唯一的遗憾是:我方单位太少,老是要以小搏大,杀得不够过瘾……要是可以像《SDGUNDAM GGENERATION ZERO》那样就好了……
  
  结语
  在最近的日本战略游戏中,若说《POWER DOLLS3》是为实机械人游戏的代表作的话,那么《Future ZERO》就是超级机械式人游戏的代表作了。撇开笔者的主观立场来看,笔者也仍然认为它是一款战略SLG的佳作。如果玩家们也和笔者一样是个超级机械人迷的话,那此游戏就一定是列为[必杀](必定用杀时间)的对象;就算不是,也应该来试试这款游戏,笔者相信它会是个不错的选择。
  
  游戏中人物介绍
  佐佐木 瞬:HERCULEY一号机的驾驶员,是刚自官校毕业的首席高材生。年轻气盛、行事冲动;常常因此违反军规而被处份。
  流星恭志:VALTOS α -FORM的驾驶员,运动神经超群的热血高中生。因为家人、朋友均为WF所杀,愤而加入VALTOS队。
  カルロス·ストヲ-ダ:HERCULEY二号机械的驾驶员,是位瞬的同期好友。他的性格和瞬刚好相反,算是瞬的[煞车];可惜后来不幸捐驱……
  左近寺 统也:VALTOS--FORM的驾驶员,精通机械的军方人员。个性高傲而冷漠,十分看不起恭志,对荧也是极度的不信任。
  二阶堂 荧:VALTOS β-FORM的驾驶员,原WF的菁英战士,为了寻求人类与WF共存之道而加入VALTOS队。沉默寡言、面无表情,只有偶尔会在恭志面前流露感情……
  ナタ-シャ·ハジリコフ:HERCULEY三号机的驾驶员,HERCULEY队的队长。外表冷酷、内心温柔的女性。
  
  系统要求:J Window 95/98/2000,Pentium166 、32MB、 8X CD-ROM
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍