制 作 商:Square
游戏类型:角色扮演
发售日期:2000年初
97年上市的PS版太空战士七,以其华丽的画面和精彩的战斗场景,赢得了
广大玩家的好评,几天之内就卖出二百万套。99年square又推出了PS版的太空战士
八,仅是预约订购的就有二百万人。但是在PS版上市很久以后,PC版的太空战士八
还是迟迟没有推出,现在告诉PC玩家们一个好消息,PC版太空战士八的改版工作已
接近完成。太空战士八中加入了种类繁多的超极魔法和精彩打斗画面,使得玩家从
游戏中还可以享受到战斗冒险类游戏的乐趣。
太空战士八承袭了以往太空战士系列的游戏风格,而且第八代里的游戏场
景与过场动画做得更胜前作。在游戏中设计师采用大量的过场动画来带动下一段剧
情,大大地强化了游戏的真实性,使得玩家可以真正体会到角色扮演类游戏的魅力
。此外,原太空战士七中各角色不成比例的卡通化造型在太空战士八里也将不在出
现,设计师以正常尺寸设计了角色身材。在PC版太空战士八里,游戏整体画面与动
画的表现比PS版是有过之而无不及,特别是在细微的贴图及以影像捕捉的角色姿势
方面。
玩家在游戏开始时将扮演一所名叫Garden军事学校的学生Squall
Leonhart。从这所军事学校毕业的学生都会被全球各地的军队召募,其中的精英则
会被Garden挑选加入拥兵部队SEED。游戏将随着Squell成功加入SEED后,结识其它
伙伴,包括赛尔(Zell Dincht)、苏菲(Selphie Tilmitt)、沙伊佛(Seifer
Almasy)而逐渐展开。
在太空战士八里没有所谓的战利品的设定,玩家杀死其他生物后,不能从
他们身上找到金子或其它物品。相反地,当Squell成为SEED的一员后,他在军队的
阶级将决定他能得到的薪水。玩家可以从城镇上的店铺中买到补给物品、以及其它
有帮助的随身用具,而所需的金钱则须由接受任务或薪水中得到。太空战士八中除
非队伍是在世界地图上,否则玩家的队伍不再只以主角为代表。在城镇或其它地点
中,队伍里的每一位角色都会显示出来,并且都可以自由活动。在你闯入怪物的地
盘时,他会出奇不意地冒出来,毫无任何警讯,碰上便非打不可!战斗系统则是将
即时战斗与回合制战斗合二为一,Square将此系统称为「动感时效战斗」。每一位
战斗人员、怪物或角色在攻击时都有一段延迟时间,在正式出招前的一段时间内,
游戏会对他或她的攻击行动进行计数。一过时间便会显示防守部队可采取的攻击行
动。选定后,攻击便会展开。游戏中提供了多种法术,包括元素(冰、火等)和状态
(施毒、或睡眠等),在攻击或防御中可以加入法术,这些法术可以对敌人造成额外
的杀伤力,或者减少敌方的某些攻击的杀伤力。在太空战士八中加入纸牌(Cardgam
e)。玩家在进行到接近游戏主要情节展开时,将获得一组数张的纸牌,随着游戏持
续展开,藉由打败怪物及禁卫队,你将获得更具威力的纸牌。但在比牌输了之后,
该牌会被对手夺走。