堕落天使
The Fallen Angel

三枫·《大众软件》 2001年 第5期

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堕落天使赏析


  说到奥丁科技,大家一定会想起《三国群英传》系列和《幻示录》的出色表现,而其年度大作《堕落天使》同样继承了奥丁科技画面出色的风格(他们的作品都有一种特别的雾化效果,让人觉得非常舒服)。
  画面篇:
  堕落天使的游戏背景设为原本由堕惰天使掌管的世界(一个名叫洛斯特的大陆),一千年前的天使战争,使对立的圣天使强行取得掌管权。落败的堕天使大部分都在战争中死去,但传说会有一个能集聚精灵之力,帮助堕天使复苏。一千年后的今天,有着堕天使附身男主角布雷德和圣天使附身的女主角蒂娜共同经历着无法摆脱的宿名。
  游戏在很多方面都有着FF8(太空战士8)的影子,从画面风格到操作界面加上其世界观都和FF8极其相似,首先在画面上《堕落天使》有着非常出色的2D场景帖图(在这方面比FF8的那种移植PS的粗糙帖图简直无法比);人物造型是本游戏的一大缺憾,简陋的头发和衣服,看上去实在不怎么舒服;战斗画面会随机赋予4种视点(当然在特殊战斗时也会有特定的视点),战斗中我方人员攻击时敌人视点会被拉进(跟随近身攻击角色的移动),使得画面更具魄力;魔法画面也是游戏的一大热点,其中以魔法召唤兽的效果最为出色,其他的像普通特技和普通魔法的效果虽然没有召唤兽那种动画效果,但在没有3D加速的效果下,而运用2D引擎制作的特技魔法也有相当水准了,当然其中还包括其独有的DNA系列“魔法”,召唤兽有开关功能(不过你可以在施放时按ESC来取消开时的播放过程),综合起来《堕落天使》在画面上比起FF8要更为出色些。接下来要谈的操作界面也可以和FF8一较高下,存盘只能在特别的存盘点或大地图上这点和FF8完全一样(这一点说不好也不是-可以让玩家增加危机感,而且BOSS战斗前一般都有存盘点,说好也不是-有时不想玩了却还得走回头路找存盘点),而在装备、交易等界面都和FF8有点雷同,而且同样有队伍模式可以调整你想控制的战斗角色(游戏中共有十位可以选择参加战斗的角色,而实际战斗只能控制三位),游戏中手机系统也非常值得推荐,如:利用手机进行网络购物的功能,加上在不少地方都会碰到广告(!?)广告上有联系电话,你就可以利用你的手机进行联系,也会有推销商主动找上你要求买他的东西(有时会有不错的东西哦,只要你有钱)。敌人种类也非常之多,到后期什么魔虫怪龙各类天使都会出现(敌人和FF8的中各种魔物也有相似),当然不同的是其中敌人会根据你的特殊指令(交涉)产生不同的四种反应:生气——会增加敌人100AP(AP是行动力,增加100AP会使敌人连续攻击你多次,当然后期是很危险的);高兴——遇到这种反映一定要记住当时使用交涉中的哪个命令因为敌人在多次高兴后会把自身的DNA交给你(这也是游戏中DNA元素的获得方式);恐惧——会产生恐惧这个特别状况,当然也会有因为恐惧而逃跑的事发生;无聊——其实也算不上反应(因为无聊就是表示没有反应),敌人会在无聊时自行离开,当然什么也没有留下。一旦你在交涉时产生上述的几种反应必须乘5秒时间还没有结束时再连续使用此介绍方式,因为只有敌人在出现三次同一反应后才会产生反应后的结果。
  人物篇:
  虽然游戏长度并不长,但出场人物缺也不少,可参与战斗的共有十位之多,当然每个人都一段属于自己的故事,我也稍微介绍一下。
  布雷德(擅长使剑,黑暗属性)——本游戏的男主角与蒂娜从小生活在艾克拉雅镇,布雷德是镇上教会神父的养子,和身为孤儿的蒂娜、杰克一起在教会上长大,但从小村里的人对他有所畏惧,而且在十八岁那年父亲与他对决时在被逼无奈下犯下弑父之罪,被全村人赶出小镇,然后去了充满罪恶和暴力的城市~堕落之渊……
  蒂娜(使用回旋镖,圣光属性)——与布雷德从小青梅竹马,在布雷德离开之后不久也踏上了寻找布雷德的旅程……
  杰克(使用双手剑)——蒂娜的弟弟,因为姐姐出去寻找布雷德了,所以他也出去寻找姐姐了(真是的,怎么都是这个理由)……
  泰菈(不能出场战斗)——泰菈商社的的领导人,一个想让世界充满和平与爱的女强人与杰克逊企业一直斗争着,曾经和西尔法是一队恋人,却因为种种原因没有在一起,在圣天使净化大地的时候死去……
  洁西亚(使用暗器,可以挂DNA)——丈夫被杰克逊企业抓去做DNA实验后死去,为了报仇而加入布雷德一伙……,并在最后刺杀杰克逊时与杰克逊同归于尽。
  西尔法(忍者,可以使用炸药,飞镖)——虽然表面上很花心,但却在内心里深爱着泰菈,为了她能够实现理想而离开她四处流浪,在最后泰菈死去后继承了她的遗志,希望能把世界再回复到充满和平的样子。
  米雪儿——泰菈手下的得力助手,派去协助布雷德他们,也很喜欢西尔法。
  盖洛普——和布雷德一样的职业(赏金猎人),妻子别抓去实验而死,但却由于自知无力和杰克逊企业斗而沉迷,在被洁西亚痛骂后醒悟而跟随布雷德他们……
  菲菲安,堤芬妮——姐妹两人,姐姐堤芬妮被杰克逊企业抓去洗闹然后培养成当红歌星,但却知道她的DNA可以用于实验后妄想舍弃她而做实验,最后被布雷德等人救下,而菲菲安在找寻姐姐的过程里为了生存而去偷窃,因缘巧合与杰克相与,不过之后又发生很多事……
  加多(技师)——在旅程时遇到的,加入后就一直在了。
  人物虽然不少,但由于剧情方面没有像FF8的那么庞大,以至于到最后人物的等级都不太高,大概只有三十多级而已,而且其中剧情没有想象中的那么精彩,到了后期纯粹是以战斗在拖延游戏时间(BOSS级的战斗往往会连续2-3场),而支线任务是少之有少。
  任务篇:
  游戏中的主线都会在手机上显示,以让玩家知道自己下一步改做什么,不过一般都只是很笼统的概括一下(如:去某某地方,去干什么),不会很详细的说明一下,但这样也应该可以了,本来开始时拆炸弹任务有点解迷的感觉,所以以为游戏中会有很多解迷内容存在,可是玩下去就感觉解迷方面根本没有再出现,代替的只是数量繁多的“地雷”和某些场景的四处”饶圈“,这里要说明一下“饶圈”的含义,《堕落天使》中没有迷宫的存在,这一点是可以肯定的,当然这并不代表你很容易就可以到达目的地,起初可能是很容易,但到了后期为了寻找精灵王在不少地方都会出现复杂的山路让你饶,虽然没有重复的地方,但却会有走上半小时没有到达目的地的事情发生(因为道路很长,且地雷很多),又或则十字路口其中有一处是通向BOSS的,而其余两处是死路但会有不错的道具等着你!后期的杰克逊大楼非常麻烦,尤其最后几层为了拿到过关磁卡而上去再下来,左边楼梯被封还得饶到右边楼梯上去,唯一支持我的是在这些路程上大豆有很多记录点存在,以至于实在不想走了记录一下就行了。另外在BOSS战斗中只有两场战斗是必输的(一场是蒂娜被抓时的和堕天使的战斗,另一场是和终极BOSS布雷德和蒂娜还没有觉醒-没有参与战斗的那场),从总体来看,由于虽然后期地图是开放的,但其开放程度不是FF8那种风格,而是在地图上一旦点击目的地人物就会驾驶交通工具直接驶向目的地(这时是不受控制的,当然还是会出现地雷的),所以即使后期可以自由行动的时候,也懒得去各地四处逛逛而直接去完成主线了。唯一一个有悬念的就是一个神秘的不能再神秘的非常神秘的神秘男子(呵呵,很饶口的),在他手上可以买到非常强力的道具(这时在他打你的手机时遇到的),而且同样会在路上碰到他(随机的,很少,但我却碰到过3次),遇到后他会主动说和你玩玩(难度可能很大,至少我3场都没有打赢过,其中两场是输的一场是打到一半他逃跑了,并且输了的话就GAMEOVER了),而赢了之后怎么样就不知道了,或许会有不错的道具吧。
  道具篇:
  《堕落天使》中的道具设计的也和FF8很相似,每个人都有属于自己的战斗武器,而且可以在特别的店中进行升级(不过升级需要DNA元素,建议还是买新的好),其他的辅助道具也不必多说(不外是加HPMP,恢复特殊状态的),有一种特别卡片式的道具值得说说,如:天使-可以让布雷德和蒂娜觉醒,觉醒后可以使用神灵技(伤害值奇高),其他人一使用就会变成濒死状态(因为凡人变成天使不就是死亡嘛);皇后-使使用者临界值蓄满(可以使用极限技),城堡-可以让人在一段时间内不受任何受害,等等……。不过这类卡片使用后都会出现一定的负作用(如出现特殊症状或减少HP等),但是在后期是非常有用的,对付一些BOSS你假如想快速解决的话,就使用一张就行了,而卡片的得来也非常不易,不能用金钱买到,只有在武器升级的地方用DNA元素换的(或则是战斗和宝箱中获得)。
  其他篇:
  每个人物都有两种极限技(应该可以再设计多点的),但是强度相差太大(如:主角布雷德的第一个极限技伤害值为4000而第二个极限技杀害值为40000以上),其他人也大都如此;还有像在开始主菜单上的魔兽图鉴和音乐欣赏都是设计的不错的,音乐共有55首,其中没进入一个新场景会有一首乐曲配合,一些BOSS战斗也会有新乐曲配合;而魔兽图鉴里记录着你遇到过的魔兽而后通过重新创作成完整的图片(原创平面特写),绘图水平真的非常高,每一幅都非长精彩,相信制作小组在这上面花的工夫肯定不少。
  最后:对于《堕落天使》是否成功,我就用与FF8的评分比较来做个结尾(不知道大家是否认同)。
  太空战士8——画面:83分;音乐:93分;剧情:93分;操作:86分;综合:89分
  堕落天使 ——画面:90分;音乐:89分;剧情:88分;操作:89分:综合:89分
  注:满分100分
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