制 作 :U·Me SOFT
游戏类型:策略类
上载日期: 10/31/99
玩日本游戏的最大优点就是电脑不需要多么顶级高配备,只需要买现在
电脑的最低等级,就可以流畅的玩游戏,尤其现在不只是电玩界有出现竞争的现
象(SONY的PS2和SEGA的DC),连电脑也有CPU之争,受惠者当然是荷包比较紧的
消费者,最近竞争的结果,比较早卖的人现在都在家吐血,因为CD本来1万多元现
在则是6000有找,而P Ⅲ--500也因为AMD
K7即将推出,立刻宣告降价折合人民币约1400多元,不过猫一直疑问降那么多还
能赚钱,那之前价位那么高不就是在坑人。
背景概述
西元1930元,在中国境内东北的齐齐哈尔的城镇内,主人公(冠树宽人
)的养父(宽树繁彰)命令教育原为苏联贵族的遗族母女,养父给予宽人三个月
的时间进行教育工作,三个月过后养父才来验收成果。并派侍女(ロゼッタ)与
料理人(璃端)协助宽人教育期间的生活所需。
游戏内容
这款游戏和一般调教类并没有什么差异性存在,不过内容没有比《SEEK》系列
变态,而且游戏上限制比较松、也比一般调教类简单,且所有各项人物数值也
都在100之内,不像某些游戏高达999的高数值,而且还限制一大堆条件,丝毫
无法随心所欲的玩游戏,像这类型游戏本来就是要自由度高,不会莫名其妙就
GAME OVER才会好玩嘛!玩起这类游戏如果缚手缚脚是挺难玩的。
贵族类调教
继作游戏通常会沿用前作的时空背景级人物,一来可节省编剧本的时间
,二来玩家也会较熟悉。不过此次难为2代,却和前作的各项能毫不相干,唯一相
同之处可能只剩游戏方式大致相同及都是以古时贵族为调教对象为主,不像一些
调教类都以学生为对象。虽然遗憾不能与前作情节结合,不过却能坚守同一剧情
架构算是不错了,至少没有比前作游戏内容就相当值得鼓励了。
差异
此款游戏主要和其它调教游戏最大不同之外,就是玩得太过火一不小心
注意要时刻就会让女孩子怀孕,自然地结局就会已经决定,往后不管如何进行补
救也只有1--2条路可走。玩游戏前需注意别与其它调教类游戏玩法一致,因为每
一款游戏都有它独特的玩法,不可将所以同类型游戏混为一谈。
画面
本游戏的最大启示在于如何突破精神层次的分裂而去寻长心灵上的安适
点。并着由主题的想像空间道尽人类内心丑陋的一面,令笔者深刻领会:到如今
充斥在社会某角落的那些精神病患者,的确是我们的一大隐忧,有如一颗颗隐藏
式的炸弹埋伏四处,随时都有引爆的危险性。其实本游戏的流程是非常的简单易
懂,只是人性的探讨功夫上必需多花一点时间去作更深入的了解才不失游戏的本
质。以上是笔者的一些浅见,不知您们的观点又是如何?
游戏附送
其实光碟中除了游戏之外还附送了一些小东西,就是可爱时钟及一些桌
面上的东西,既然是游戏附送的小软件,实用性质也不就那么大,主要也只是美
化玩家电脑桌面的软件。没买游戏的人也别失望这些小软件,可以从日本官方网
站下载。
后语
玩过许多调教类游戏至今,终于选出小虎心目中的三大调教游戏,分别是《虏》
、《SEEK》、《DAWN*SLAVES》这三款,由于三款游戏内容都有独特之外,而且刚
好分别代表三种不同意义,不过还是首推《虏》为调教中最强的游戏。而说到游
戏介绍评论就以调教类型最难以介绍了,不管在文字及图都几乎要一修再修,也
是游戏评论中最难拿捏的(以免尺度不符)。
DAWN*SLAVES2内容没有比《SEEK》系统变态,而且游戏上限制比较松、
也比一般调教类简单,难为二代,却和前作的各项都毫不相干,唯一相同之处可
能只剩游戏方式大致相同及都是以古时贵族为调教对象为主,不像一些调教类都
以学生为对象。游戏之外还附送了一些小东西,可以增加电脑桌面的变化。
系统要求: J Window 95/98/2000
Pentium166 、32MB、 8X CD-ROM