制 作:Gatherings of Developers
游戏类型:动作/角色扮演类
今天真倒霉. 回到村子发现 Draak —那个被驱逐的牧师回来了.
他脾气不太好, 到处杀人. 这还没什么,
可怕的是他还会变成一只脾气更坏的龙,我看我又多了一次拯救世界的机会。
这就是 Darkstone 主角的故事.
还好这个世界的巫师们特别有先见.
我们的主角只需要找到七个魔法水晶石就可以制造一个时间圆球,这个球
可以解决Draak。当然,每个水晶石多要经过一番辛苦才能得到。
哦,这个游戏好象以前玩过?对呀,Darkstone就是抄Diablo的游戏引擎
。可是这个游戏可以说是青出于蓝。
这个游戏就象是电脑毒品,上瘾了你就完了。建议上学的朋友考完试再玩
;上班的朋友当心不要失业了。
这个游戏让玩家从四个不同的职业—战士、小偷、牧师、巫师中选出角色
,玩家可以设置角色的属性值。玩家完成游戏中的任务以后,可以用拿到的经验值
提升角色的属性值。
当然啦,玩家在完成任务的过程中也可以找到许多宝物(魔法书或是更好
的盔甲)可以提高角色的战斗胜算,剩下的都可以在唯一的城镇卖掉。对,你没听
错,这个游戏只有一个城镇,它的名字就叫“城镇”。(编剧懒惰?)在城镇里面
的商店都是黑店,它们买的好东西贵得离谱。还好城镇里有一个免费的医生(社会
福利还不错),至少不会横死街头。
每一个地下迷宫都很阴森恐怖,音乐也很配合背景,每一层都有新敌人及
随机制造出来的房间。这些功能使每一层任务都有已经策划好的感觉,其实多半都
是随机制造出来的。
当然要是Darkstone只有这些功能的话,我们也不需要评论了,Darkstone
其实带来很多进步。最大的进步就是Darkstone用完整3D来做所有的背景及人物。
它的镜头的活动范围及它的灯光设计做得很完整。
第二个大进步就是主角现在有一个帮手,这个帮手跟着主角走来走去,帮
忙杀敌。电脑控制的这个帮手很聪明,不会被卡住或是乱走。
“可惜”的是, 游戏里面的敌人也很聪明。还好可以按 Control
就跑的很快。角色也需要吃食物,否则就会饿死。任务也有时间限制……如果一
味的浪费时间角色就会老死的。
Darkstone 真的是一个完美的游戏吗?
答案是否定的。在低层,敌人太容易被干掉。角色的伙伴太喜欢杀敌人了
。我们角色的经验值长的比他慢多了。
很小的字实在很难看到。有一些小任务很没有意义。要是有一些厉害的武
器就好了。
我的结论就是法国除了葡萄酒以外还会出口别的好东西。
DiabloII出来以前,这可以说是你唯一的选择。
还有,你的聪明的伙伴对于机关就很笨。他碰到机关就会受伤,他不会躲
。
系统要求:Windows 95/98 ,Pentium 233 以上,8X CD-ROM,32Mb内存
多玩家功能:2-4玩家,IPX,TCP/IP,HEAT.NET