制 作 商: Click Entertainment
游戏类型: 角色扮演类
发售日期:即将上市
纯日式的风格取材
这款游戏虽然是这家制作公司的第一款游戏,但是他们成员的来头可是赫
赫有名的,来自[暗黑破坏神]的班底。
本游戏是以早期日本的封建时代为背景,想要呈现出近似日本古画的风格
,因此玩家会感觉到好像在日本画中游戏一样。其实据制作小组表示,[暗黑武士
道]其中的情节,便是利用了黑泽明在电影里呈现出来,如卷轴般的映象效果。
各有特长的人物设计
游戏的内容是叙述一位发了狂的将军,指挥由不死生物组成的军队,前去
攻击其他山中保垒底下的四个城堡,最后幸存者只剩下四个城的领主,与各自手下
中的七位武士;玩家必须选择这四位危在旦夕的领主之一来进行反攻,最后的目标
当然是杀了那位狂人将军。
当游戏一开始在荧幕上显现时,会让人感觉好像是[暗黑破坏神],相似的
视角锁定在手持武士刀凶猛砍杀不死士兵的武士身上;但最大的不同是:玩家的单
位是由七位武士中所选出的四人部队,而不是单独一人。因此每位武士都是身怀绝
技的不二人选,其中包括有凶恶的战士、武器天才的剑士、会隐型的忍者、能施法
的幻术师、线性箭手和一位领导者。通常来说,这位领导者在部队中是一个精神象
徵,并没有什么特别的作用。每个玩家都可以运用自己的策略,组织手上的四名成
员展开攻击或防御阵式,而每一位武士也有其独特的方式融入整体行动。
更加人性化的角色个性
敌人的领袖会告诉他们如何攻击,而且会提供需要的资讯。但有时候当士
兵独自一人时,他们会陷入沉睡中,玩家便可乘此良机潜近身旁宰了他们。这不象
在"黑暗破坏神"在黑暗中总是有数不尽的敌人等着要置人于死地。虽然游戏中玩家
可以一次操控四名武士,但同时只能对其中一位做直接控制,其他人的行动则大部
分由AI接管。在游戏中有一位狂战士,当他在战斗时,若队伍成员没有足够的魅力
,他就会发狂而无法控制。这时玩家就必须给予安抚,若不这样做,接下来他会做
出更加恐怖的举动。虽然策略运用得宜的确可以让玩家轻易地除掉一堆敌人,但敌
人们也会吸取经验而改采不同的策略应对,较低等的不死士兵不会主动攻击玩家,
但高等的不死士兵会骗使他们展开攻势,他们的领袖带领着他们攻击,进而除去对
手。
优秀的画面效果
像"黑暗破坏神"一样,这款游戏的角色都是以怪物为主,但在光影与透明
效果部分,会需要3D加速卡以展现较优秀的效果。除此之外,制作小组特地为了这
个作品写了一个16-bit的图形引擎,希望能呈现出更精彩的画面,同时也能有更多
不同造型的怪物角色出现在游戏中。其实,现在说什么都还太早了,因为目前本款
游戏只完成了关卡设计而已,而一种首创的多人游戏模式也正在赶工中,其效果绝
对不逊于单人模式,所以一切都要靠玩家耐心等待喽!