任何一个领域都有自己最杰出的代表,如果现
在举行一个“动作游戏最佳”的评选,相信绝大多
数玩家会举双手赞同。《毁灭战士Ⅱ》,这个游戏
所代表的意义绝不仅在于它的发行量。它简直堪称
是游戏史上的一个里程碑。 正是由于它的出现,
3D Doom like游戏日益深入人心。
《毁灭战士Ⅱ》的推出毕竟已经有了一些时日。
在声光效果日益新月异的今天,低解析度的《毁灭
战士》大概早已无法满足日渐挑剔的玩家了。再者,
无数次的在同样的关卡中悠来荡去,同样也会让玩
家们腻烦。鉴于上述原因,在《雷神这锤》上市之
前,也就是Doom系列即将退居二线之前,ID公司推
出了Doom系列最后一个版本《Final Doom》,也算
是给广大Doom—like迷们的一份临别礼。
因而,不要期望《Final Doom》会带给您什么
新刺激。严格说来,这并不是一个新游戏,它只是
《DoomⅡ》的改良篇。在《DoomⅡ》基础上增加了
六十四个关卡,再者就是运用Direct技术,将其程
式引擎搬上了Win95。是不是有些失望?但尽管如此,
如果你真是一位Doom—Like迷,拥有这一游戏会让
你得到巨大的满足。
首先,新的《Final Doom》可让您选用3 种更
高的解析度模式:320×240、640×400、640×480。
当然,这也要使您付出一定的代价。根据文件说明,
如果您想要尝试一下640×480的解析度模式,那么
先要配备Pentium-90以上CPU。
其次,如上所言,《Final Doom》是一个标准
的关卡档,其中包括两套全新的DOOMⅡ官方关卡,
一套是《异星邪魔》,一套是《阴间的实验》。原
先期望看到《毁灭战士加强版》或是《DoomⅢ》的
玩家可能会有一些失望,但这是出自ID官方的关卡
大补贴。最好玩的关卡当然都出自ID之手。想到这
一点,您大概就不会计较太多了吧。这一次ID在关
卡规模上做了大规模加强。其中许多小关都要您花
相当多的时间去探索,而机关、敌人和宝物的数量
都要比以前多许多。然而要透露给您一个好消息,
这一次机关和迷宫部分要简单一点。因此,可以这
样说,这是一款着重于杀戮的游戏。如果您有此偏
好的话,不要再犹豫了,装满子弹,踏上征途吧!
最后要和您谈的是《Final Doom》的网络连线
对战。就笔者个人感受而言,《Final Doom》中的
关卡不适合Deathmatch。每个关卡规模都很大,各
打各的非常容易学路。如果存心躲起来暗算敌人,
那简直是轻而易举,因此,不是很公平。而用合作
模式协同作战,情况就不同了。许多小关根本就像
是为Coopmode而设计的:一个人火力压制,一个人
乘机开门,然后一同进关!
整体来说,这是一张值得拥有的《DOOM》关卡
碟片。