复活邪神 2

佚名


  游戏类型∶ 角色扮演 ( RPG - Role Playing Game )
  系统需求∶ P100 CPU 、 16MB RAM 、 Win95/98
  开发公司∶ 业讯股份有限公司

  韩国式动作RPG
  《复活邪神 2 》这款融合了动作与角色扮演的游戏,是韩国游戏的新表现,想要创新的企图心非常明 显,但是可惜的是,各方面的平衡度却不够成熟。
  特殊的玩法
  游戏以打败准备复活的邪神为目标,基本意义和一般打倒大魔王的角色扮演没 什么不同。每个角色都采用立体图像来绘制,城镇和室内的景色也都造得很漂亮,但是 在迷宫和室外的地图的部份显的有点单调,没有太大变化。而游戏的玩法就有一些不同 于过往的 RPG ,整个游戏过程由八个室外的大地图所组成,一个室外地图为一个屏幕大( 800 x 600 ) ,上下分为十个区域,然后城镇和地下迷宫则分布在地图上,进入了城镇之后,不同的 城镇是完全不同的景象,道具、武器店及酒店也有数张不同的画面。特别的是要在室外 大地图上行走,必须要有所谓的地图晶片,一面行走一面铺在没去过的地方,这样才能 继续行走。
  简单的迷宫设计
  于迷宫中行走则需要火把,火把不够是无法完成迷宫的,所有迷宫也都是一个 画面大小,上下十个区域,玩家只能看到自己周围的区域,其他地方是漆黑一片的,但 是如果安置火把在区域上面,则会提供一定时间的光亮,让玩家解决机关的问题。不过 大体上来说,迷宫的机关都还算简单,不会太刁难玩家,走一两次大概就能知道机关的 开启方法。而城镇中提供的支线任务,内容也都大同小异,反正通常就是得战斗然后赚 钱和经验,因为敌人的位置是固定的,所以为了升级最好把敌人和支线任务全部完成。
  战斗、战斗、战斗
  战斗的模式则是使用了横向的动作界面,就像一般的格斗游戏,玩家使用键盘 操控主角,配合不同的按键方式组合不同的攻击招式,或者使用出魔法。战斗的画面算 是不错,但是执行起来有点缓慢,手册提到可以经由按键加速,笔者试了好几次,感觉 上没有什么用,所以即使有华丽的战斗画面,可惜却因执行的过程缓慢而影响了整体的 印象。战斗完后的经验游玩家自己分配,因为总共六个角色在战斗时只能选用三个角色 出战,但是有时候的战斗会连续厮杀好几场,所以要让某些人物特别强或是平均分配就 看玩家自己的意思了。
  人物升级后,可以装备的物品和护具会增加,这也是不错的设计之一,但是战 斗最大的毛病则是在于难度太高了。虽然笔者不擅长动作格斗游戏,但是也不会完全输 给这些怪物,不过这次《复活邪神 2》的战斗可是让笔者吃足了苦头,最后只好靠着游戏秘技完成整个游戏。
  中文版的毛病
  每次的中文改版都把游戏的内容翻译得惨不忍睹,这次《复活邪神 2 》同样不例外,看到明明是同样的村庄但是却有两个不同名字出现,剧情对话也翻译的 支离破碎,常常不懂游戏中的角色到底在说什么。不过游戏中的音乐音效倒是很动听, 算是稍微加了些分数,但是整体而言,中文版的《复活邪神 2 》让笔者有了一趟不甚满意的角色扮演经验。
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