基本軟硬體需求:中文Windows 95/98、Pentinum 166以上、32MB
RAM、20倍速光碟機、SB16相容音效卡、Super VGA卡。
火星人會如願的摧毀英國國會嗎?
遊戲的故事背景是這樣的,英國維多利亞女王時代,在天文學家的觀察下,發
現有一個綠色的奇異物體由火星飛出,並且朝地球直奔而來。最後這個綠色的飛行物墜
毀在英國的Surrey的Horsell
Common地區。事實上,這個綠色的飛行物,正是火星人的太空船,而且搭載了數量龐大
的火星人侵略部隊。這件事情立刻引起群眾的恐慌,以及英國情報當局和軍事單位的重
視。為了讓人類能夠繼續的生存在地球上,勢必需要和火星人一戰。要消滅火星人的唯
一途徑,便是摧毀火星人為於Scotland的Grampian山脈的火星人基地,以阻止火星人的
繼續侵略。對於火星人而言,地球是一個環境良好的殖民地,同時擁有豐富的食物(人
類的鮮血),它們自然不會放過這個大好的機會。為了徹底瓦解人類的組織,必須摧毀
位於London的英國國會。從這樣的故事安排,您可能已經猜想到這是哪一種類型的遊戲
了。沒錯,「天外來襲」是一套戰略遊戲,不過,卻又和目前大多數的即時戰略遊戲有
所不同。玩者在遊戲中可以選擇扮演人類或是火星人的陣營,然而,其最終的目標都是
將敵人消滅。想要達成這個目標,您必須讓您的部隊戰略性的通過英國本島,透過使用
天然資源、戰爭策略,以及研究發展新的科技,才有辦法將對方的勢力剷除乾淨。
擁有豐厚的資源 將會一路順順順
在「天外來襲」中,並沒有設計任何的任務。也就是說,所有的階段性目標完
全由玩者自行決定,您可以用任何一種您想要採用的方式消滅敵人。所有的資源、兵力
的調動,全部都掌控在您的手中。從另一個觀點來看,這種設計方式,就有如棋盤遊戲
一般,設計者提供了玩者詳細的單位設定,並且劃分好了固定的格子,和固定的移動方
式,但是,隨著玩者的玩法不同,就可以產生相當多的樂趣。在這樣的設定下,「天外
來襲」自然不會採用常見的即時方式進行遊戲,而是採用半即時制。所謂的半即時制,
便是可以由玩者控制時間的流動時間。當玩者在進行策略上的思考或是佈局時,可以讓
時間完全暫停。一旦決定好基地的部屬,移動或是進攻的路線時,可以調整時間的速度
,則您的部隊或是設施便會照您既定的設定開始移動、攻擊或是建造。遊戲將英國劃分
為許多的區域,玩者和電腦的部隊可分別的佔領這些區域。被玩者或是電腦所佔領的區
域,便可以進行資源的開發、建築物的建造或是武器的生產工作。資源管理和部隊調動
的部分,在這套遊戲中是相當重要的,因為所有的武器和建築物的建造與生產,都必須
在資源充足的情況下才能進行,假使資源短缺的話,便會造成生產進度落後,或是停產
的現象。而每一個區域中所擁有的天然資源量也不盡相同,所以在攻佔其他區域時,資
源的蘊藏量是必須考量的重點。
要玩遍整個遊戲只要一張地圖就夠了
所有的遊戲過程,幾乎都是在同一張地圖上完成,不過玩者可以透過熱鍵,切
換至不同的顯示方式。例如顯示我方軍隊的分佈狀況、天然資源的蘊藏量、所擁有的建
築設施等。除此以外,玩者還可以開啟建造選單,選擇想要在該區域內建造的建築物或
是軍事單位。在地圖上所看到的單位圖像,實際上則包含了5個部隊。當您的單位移動
至敵方的領地中時,便會和敵軍發生衝突,並且進入戰鬥畫面。在戰鬥畫面中,便是以
即時的方式進行戰爭,玩者可以調度單位和敵方展開戰鬥,或是攻擊敵方的建築物。若
能夠將該區域內的所有敵軍全數殲滅,便可以獲得該區域的控制權。
玩遊戲將不一定要速戰速決了
遊戲的畫面的部分,尤其是在進行戰鬥時,採用了全新的動態粒子系統,提供
了最為真實的火焰、煙、霧以及令人目眩的爆炸效果。除此以外,更以極佳的光影效果
和全3D貼圖的手法,提供了細膩的動態物件。至於遊戲中動聽的配樂部分,則是由著名
大師Jeff Wayne重新改寫、混編而成。同時,遊戲的音效還特別支援了Dolby
Surround模式。「天外來襲」並非是一套講求速戰速決的遊戲,玩者的每一步行動都必
須經過許多的考量,才能夠達到預期的效果。同時,在沒有限定時間、任務目標的狀況
下,如何能夠以最有效的方式攻下敵方的基地,便是遊戲的樂趣所在。
■遊戲類型/策略
■遊戲製作/GT
■發售日期/未定