帝国时代 2
Age of Empires 2:The Age of King

摘自ZDNET之“游戏基地”

帝国时代的新纪元


  最快乐的事情莫过于击溃你的敌人,并且在他们的后面追击”——成吉思汗

  发布日期:1999年冬
  开发者:Ensemble Studios
  发行者:Microsoft
  
  从任何角度看,1997年Ensemble Studios制作的帝国时代都 是一个优秀的作品。对于多数实时战略迷来说,它 是图象最好,制作得最平衡,而且,在当时它也是自魔兽争霸II之后最令人头疼的游戏 。该游戏几乎完美地结合了战术和战略,界面制作优良,任何人都很容易开始玩这个游 戏。该游戏赢得了众多的奖项,包括ZD Computer Gaming World的年度最佳多人游戏奖。现在,其销量即将突破一百万。这对于Ensemble推出的 第一个游戏来说,是不错的成绩了。
  当然,帝国时代虽然很成功,但它并非Bruce Shelley的第一个成功。Shelley从1980年开始就是一个游戏设计师,他在设计《文明》 这个游戏时,担任了重要的副设计师的角色。并且参与了游戏《铁路大亨》的设计。在 1995年,Shelley与Rick Goodman开始构思帝国时代,在此后的两年中,Microsoft和帝国时代设计组对这个游戏 进行了深入的推敲和设计,当玩家选择一个随机地图开始新的游戏时,可以从游戏华丽 的图形中体会到其精致的设计。
  “点名”这些弓箭手被成批制造出来,这得益于帝国时代2新增的制造队列特 性。
  但是帝国时代II看来更好。整个帝国时代设计小组都保留了下来参与帝国时代 II的设计,同时还增加了设计师和程序员,而新的设计看来更富于野心。新增了一些特 性,比如完全的经济型游戏,和史实有关的战役,各个文明之间有很大差别,更丰富的 战斗选择,更好的AI,新的胜利模式,以及全新的图象设计。很明显,这不是典型的后 继产品,那么它能保持原有版本的易操作性和吸引力吗?让我们看看吧。
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍