游戏类型:即时战略模拟
基本软硬件需求
主机:Pentium 90
内存:16 Mega
设计公司:DongSeo Studio
【三国之星海风云】是一部动用了24名工作人员,耗资二仟伍佰万新台币、费时二年的
时间所开发出来的即时战略模拟游戏;原稿所呈现出的游戏画面和程序设计与已往的三
国战略游戏有许多不同的特色,甚至于游戏中还加入了角色扮演的迷人特点,创下了即
时战略游戏的新风格,相信不论您是传统的三国迷,或是新时代的即时战略玩家,甚至
众多的角色扮演游戏迷,在享受过此款游戏之后,必定大呼过瘾。
诸葛亮穿越时空拜会三国豪杰
协助刘备复兴汉朝与统一天下大业的诸葛亮,当他自己知道无法于今世实现自
己的梦想时,便诚心的向天神祈求,希望天神能助他达成遗愿,天神听了他的恳求之后
,决定再赐予他一次机会,于是便让他超越时空将他的灵魂和身体飞越到新世界,而那
个地方即是按照天神的旨意,让刘备、曹操和孙权三人再度一决雌雄的新场合。另一方
面,刘备因无法完成自己的梦想,而率领的关羽、张飞和赵子龙等将领正被曹操军队所
追杀,诸葛亮明了天神带他到新世界的目的是要统一天下,于是决定再度和刘备见面;
曹操知道刘备是他的天敌,非常想要杀他,但在诸葛亮的战略阻碍下,一直无功而返,
难道诸葛亮真的会实现统一天下的『天命』吗?
【三国之星海风云】是以中国古典小说罗贯中的『三国演义』为蓝本,再融入
漫画家高禹英漫画里的人物特性,并将『三国志』内容改成现代化的作战背景,所共同
表现出来的一款即时战略模拟游戏。另外,在此款即时战略模拟游戏中,为了呈现出细
致的单位人物动作及华丽的即时战斗场面,程序设计在高解析度模式下进行游戏,并且
有超过300多个人物出现在本游戏中。本游戏也出现70多个以上可以在地上、天上、海
上活动的作战单位,而建筑单位也有50多种,这些都因不同国家而有不同的设计,并且
非常华丽。故事是随着刘备、曹操和孙权争霸,形成三国的过程而发展的,有24个各具
特色的关卡等着玩家来挑战;最后,本游戏的时代并非架构在过去的历史上,而是被转
移到宇宙外的新时空中,相信会令众多玩家倍感新鲜有趣。
在【三国之星海风云】的人物是保存古代的特徵来进行的,使用的武器也是依
照每个人物的性格来分别,让玩者倍觉过瘾。同时,游戏中所有单位都是以崭新的武器
功能和面貌来表现出想像中的战斗。另外,本游戏所出现的人物和单位,都以2D影像
创造成初期的面貌,然后再以照相的roto
scoping为基础而成100%的3D影像。单单在2D影像的制作就画了约一万张左右,而
且为了使人物表现生动,先照下每个动作,编辑之后,再将之数位化,可谓投入相当大
的时间和努力。把如此细致的人物和单位加以image
processing,使他们的动作更加写实;本游戏为战场准备四个独特背景,为每个人物和
建筑准备五个以上的动作,而每个动作有最多64个方向的image。本游戏graphic最大的
特点在:所有人物长相与配件(甚至小到小士兵的头盔),因为在另一个时空,而有前
所未有的新设计;在高禹英的漫画中,仅保留其长相的部份,其它都是重新设计的,影
像亦然;本游戏在影像上,着实花了不少心思,玩家们可有福啦。
炫丽的画面+精致的音效
【三国之星海风云】是以高禹英作品『漫画三国志』里的人物,以roto
scoping的模拟法,在640*480之SVGA模式之下,巧妙地表现出主要将领和单位等神韵,
在视觉上给玩家很大的享受;尤其在每个单位或将帅休息时,所做出的特殊模拟技巧,
例如:张飞躺在地上睡觉或喝醉酒的样子。在画面的效果上,本游戏有幽默诙谐的剧情
,也有精采刺激的战斗,可谓非常丰富多变;最后,在画面上的建筑和背景地图都发挥
了精湛的美工技术,让人有如置身于艺术的殿堂,着实令人叹为观止。音效和背景音乐
不但准确,而且附有喜感效果;例如:像讲话粗鲁的张飞、优雅的刘备第一任太太甘夫
人等声音,我们都可听出声音中的独特之处;音乐背景从8 Bit到16
Bit的多样录音音乐,融入故事中享受有喜剧及真诚感情的催化。顺便要提的是战斗在
本游戏中占有绝大部份,其重要性自然不必多谈,因此在战斗音效的配制上也极为用心
,尽量做到逼真与精彩的境界。
敌人越多,能力值提升就越快
【三国之星海风云】对将领成长值的计算,也是本游戏的特徵之一,例如张飞
和关羽等将领,在一次次的战斗中,累计出自己的能力值,打败愈多敌人,防御力和攻
击力的能力值就会愈高,这一点是一般战略模拟游戏所看不到的;另外,当将领在某一
任务上受到攻击受伤而消失时将无法提高能力值,对玩者则不利,同时玩者也要治疗受
伤的将领,让他们累积经验值。在【三国之星海风云】有多样化的单位和战术;玩者一
开始要从刘备和曹操两阵营中选出其一,再建立一个「转换生产中心」来从事生产工作
的另一种特殊功能,我军在设备上都有一个接收生产单位,可以将俘虏来的敌军单位,
加以研究,如果还有一个转换生产中心,则可以生产同样的敌军单位。另外,倘若建立
了通讯站,将可以瞬间将我军单位移动到所希望的地方去,如何好好的运用单位的均衡
与天敌关系,将是克敌至胜的重要关键。
绚丽的单位+精采的动画
【三国之星海风云】中的刘备、曹操、孙权的设计是完全依照每个人的原有个
性所置定的,在人物造型的设计上,很多部份都是经过修改、补充和替换的过程,而其
中最难的当属本游戏唯一的女性貂蝉的人物造型了;张飞则保持高禹英的漫画风格,甚
至连他的每根胡子都是手绘而成的;而三国中的恶人曹操则加强在善于计谋、攻于心计
的造型。在本游戏的单位画面多彩多姿,令人炫目不已,如西特斯机,可在地底下前进
的UNDERGROUND、炸弹车、坦克车等75个单位,这些单位是在陆地、地底和海上活动的
,而刘备和曹操的建筑加起来也有50多个。上述的战斗武器之功能也是令人惊讶,如西
特斯机只要起飞即看不见,一直等到炸弹发射后,才显露出来,充份饰演『隐型轰炸机
』的角色,而此单位可向64个方向行进,其动作也很自然;其他如:坦克车可做360度
射击、抢对方单位的方法,只要把他投进复制单位,就可以生产一样的单位,而且也会
变成被复制单位的颜色。除此之外,只要身上有“T”字的单位,就可以在空间移动。
此特点在Roll
playing游戏上是看得到的,但在战略模拟游戏极为少见;本游戏的音乐总共有八首,
充份让玩家们享受一场声历其境的精采大作。