Warzone 2100

佚名


  核战后的地球
  话说在未来的地球,发生了一场毁灭性的灾难∶一个载 有核子导弹的卫星防卫系统发生了故障,向世界的重要 城市发射核子导弹,华盛顿、北京及莫斯科无一幸免, 转瞬间已被核子尘所掩盖,数以百万计的人即时丧命, 只有少部份的人能存活下来。但人们却分裂起来,互相 侵并,挣夺仅余的科技文明及资源,但当中亦有少数 有远见的领袖希望可以统一所有剩下的人类,重建一 个新世界,可是,他们都不知道需要对这次灾难负上 全部责任的东西正等待着他们……
  
  高低起伏的地形
  基本上,游戏的进行方式跟一般即时战略类游戏相同, 同样完成每关之任务为目标,例如消灭敌人等基本动作 ,不过游戏的卖点不只于此,还有高低起伏的地形及丰 富的游戏系统,由于地形是立体的,所以游戏玩起来格 外有真实感,而且地形不像《Starcraft》般在未有己方部 队经过前是漆黑一片,只是会看不到敌人罢了,地形效果是依然可见。
  
  自行设计新兵种
  另外丰富的游戏系统也不容错过,除一般的建造、移 动、修理等指令外,当中是有更多细微的控制指令, 例如在攻击指令中,还可以命令部队何时才彻退、射 程的远近、折返基地等,又可把部队「回收」再造以 节省资源,另外更可研究400多种科技及自行设计2000 多种单位,以研制出最强之部队去消灭敌人。
  在试玩版中,玩家只有练习模式及一关实战地图试玩, 实在少的可怜,而正式版则会加有3大版图及20多版独 立地图供大家挑战,此外亦支持LAN及Internet对战。听起 来游戏的确十分吸引,相信正式推出后定当受到玩家的 欢迎,不过以试玩版来说,就不太像样了,内容太少 ,只有2关,连音乐也欠奉,毕竟游戏依然是开发中, 不妨等到正式推出才买回家玩吧!当然,一张性能良 好的3D加速卡是少不了啦!
  
  游戏类型∶即时战略(RTS-Real Time Strategy)
  预售日期∶1999年春季
  系统需求∶P166 CPU、16MB RAM、Windows 95/98
  开发公司∶Pumpkin Studios
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍