横扫千军2:王国 |
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佚名 |
最后一个种族是Z
hon,正如很多传说中那样的凶神恶煞,旋舞(Trolls)是强壮的武士,可以很快地自
我繁殖,狂魔(GiantBats)有很强的攻击力,并且往往会在受到反击之前迅速地逃开
,公鸭(Drake)是一条小型的龙,只不过它比样子更为可怕。总的说来,Zhon这个民
族更适合于那些传说类RPG的狂热者们,常常希望扮演一下坏蛋角色的玩家可以选择它
。
尽管Cavedog小组不肯再透露更多有关游戏的详情,但我还是了解到在游戏中
还会有更多的威力强大的作战单元,比如说游戏中会有四条龙,分别受制于四方各自的
守护神,如果能得到它的帮助,嘿嘿......另外,游戏中的某些兵种是限制生产的,这
也许会对部分玩家造成一定的困扰吧,这就使使得人海战术是行不通了。Cavedog小组
声称,这些数量的限制是可以在游戏的菜单中有所提示的。
游戏的每一方都将由一位君主开始,他开始先是建围墙,塔和指挥中心,当中
心建成后他就可以修造本族特定的其它的建筑物了,大致其它的战略游戏也是如此,只
不过游戏中强调的还是操作和反应的速度,否则基地的生存都是个问题,即使几百的战
士推不倒一堵墙,但面对敌人的战车就显得比较脆弱了,所以在游戏的开始要迅速地营
造部队,驱逐敌人的入侵,保护自已的营地,从而使已方的营地逐步地完善和壮大。
游戏中每一族最重要的建筑都是寺庙,由此他们可以招换各自的守护神。只是
往往守护神的出现是在一次灾祸后出现,比如是Taros族发生了火灾,Veruna族遭受了
风灾等,这时守护神会直接干预人间的战争,届时他们会出现在战场上,使战争的形势
发生戏剧化的变化,受神保护的一方会瞬间变得很强大,于是大地赤染,山川色变……
游戏中还会有几项重大的改进,能使玩家得到更多的娱乐满足,比如游戏中将提
供更多的资金可以利用,不象其它的游戏在地图中设定几个固定的地方是矿藏位置,玩家
只有拚命是采矿才能赚入发展所需的资金,而在《横扫千军:王国》中将设计一些类似
能量核心的东西让玩家控制(我个人认为即时战略中的采矿方式是迟早要改掉的,这一
点早已在《战争游戏》(WARGAMES)作了很好的尝试)。
游戏在菜单中加入了满屏的雷达地图帮助,在这个地图中你可以看到战场上的
任何东西,并可以到达地图上的任意点,如果你愿意,也可以在这幅地图上直接操纵已方
的部队进行战斗只不过兵马是以斑斑点点来代替,会无聊一点。另外游戏中的所有单位
都有自我恢复能力,只不过需要的时间不同,这样更增加了战争的难度和真实感,而各
方的建筑都有一点自我防御功能,你不会再为某些防护上的问题而烦恼,比如你的军队
在前方打仗,后方的基地因为进入一个敌人小兵而被轻易地摧毁,或者被敌人的工程师
或特种兵占领。
这样一来玩家虽是轻松一点,但对付敌人的营盘也同样地加难了,要费心地精
密筹划调派兵马以及调整进攻力度才行。从这些情况看来,这部续作的改变确实是很多
的,然而,那些《横扫千军》系列的忠实玩家也不要担心,在游戏中还是会保留前作中
的一些特点,正如ClaytonKauzlaric所说的:“我们在改变,我们在壮大,但是在《横
扫千军》前作中的风格,我们还会保留并延续下去……”
不能否认,Cavedog小组带给我们的消息是令人难以置信的,而有关游戏的动
画制作也是国外公司和玩友们很重视的焦点,即使去看推出的版本,《横扫千军》的动
画就以优美流畅的战争写实手法震慑了诸多玩家的眼睛,而在本作开发的动画里面更加
入了一些新的视觉效果,比如在游戏的开始,是一条巨龙飞上高空,不断地扭曲变化,
时而扑翼,时而轻翔……在它的下面,船帆高挂,战艇在大海中披风斩浪……真的是极其
生动和传神!在游戏的画面上,如果你有一块3D显卡可以看到一定的光焰效果,还有那
些写实风格的光晕渲染,比如当箭头或利剑刺死一名敌人时,尸体会慢慢地以不同的姿
势倒入尘土中,大炮击中士兵,尸体会被抛扬入高空,碎成千百块的飞屑,酷吧!另外
在细节上的处理也匠心独运,比如一具尸体倒在战场上,它会慢慢地腐化,随着时间的
变更会缓缓地风化消失,当然它也可能再由巫师们用魔法复活过来。从界面上来讲,看
起来不是很爽洁,倒是有点古朴的感觉,有一股浓厚的中古世纪的气息。
让人心慰的是,这部游戏仍不需要什么3D加速卡,不过也别太过高兴了,要继
续玩Cavedog小组游戏的玩家也要辛苦攒钱了,因为这部《横扫千军:王国》将是他们
小组开发的最后一部不用3D卡的游戏,以后的游戏为了取得更完美的视觉效果,要有3D
卡才能够玩起。
以上是Cavedog小组肯透露的最详细资料了,另外他们还说出游戏中将有一个
创作系统,玩家可以自已编写任务和关卡,玩家也可以加入任何一种怪物,也可以创建
第五个种族来进行这部游戏,这个创作系统包括单元创建系统和地图编辑器,将和游戏
一起发售。然而Cavedog小组仍对游戏中的具体任务细节讳莫如深,但他们说游戏中的
情节将会比战争本身更加地吸引人,嗯,姑且听之,让我们拭目以待吧!