《零:红蝶》前瞻
《零:红蝶》将是Tecmo近期全力打造的一款恐怖冒险类游戏。在2002年,一款名为《零》的恐怖冒险类游戏首次亮相PS2,就凭借其独特的画面表现和恐怖的游戏氛围获得了广大玩家的好评,游戏后来更是移植到了XBOX平台。于是Tecmo再接再厉,紧接着推出了《零》系列的第二部作品——《零:红蝶》。教前作相比,续集将在保持原作风格的基础上作出更好的改进。
《零:红蝶》的故事发生在前作《零》的30年前,地点是在荒无人烟的山间小村“皆神村”,在村中一定时期内就会进行神秘的“红贽祭”。在这个祭典中,一对孪生的巫女将会携手走进阴森的“仪式之地”中。故事两位主角:双胞胎姐妹零和茧打算重返小时候的回忆之地,路上两人一边回忆往事一边散步,而此时突然出现了一大堆发出妖光的红蝶。出于好奇,姐姐茧跟随他们进入了森林,黑暗的浓雾很快包围了整个森林,茧也随之下落不明。为了寻找失散的茧,零也进入了皆神村……没有想到的是,这个名为“皆神村”的小村落竟然是个邪恶之所,到处都是满怀怨气的鬼魂。同时,一个叫做真壁清次郎的学者也来到了“皆神村”,他发现那所谓的“红贽祭”竟然是以双胞胎姊妹被当作活祭品的一个仪式,在皆神村中他还得到了一部神秘相机,然而当他发现相机的特殊能力时,可怕的事情就发生在自己身上了。最终,主角零将会得到部神秘的相机,并由此开始自己的冒险之路。
在《零:红蝶》中,这部神秘的相机将是玩家唯一的武器,你将通过它来与恶灵进行战斗,这一点基本秉承了前作的风格。在续作中,游戏将以章回体的形式展开,玩家将去探索“皆神村”内的各个房间,找寻给出的迷题的答案,还要时不时和鬼魂们战斗。迷题的种类包含很广,有时是一些智力方面的问题,有时却又需要你通过手中的相机来找寻隐藏的条件或区域。有时还需要借助其他角色的帮助才能继续游戏。前面已经提到,玩家手中的相机将是和恶灵战斗的唯一武器,作战的方式也很独特,你只需将视角模式切换到第一人称,然后打开相机,聚焦,待捕捉到恶灵的身影时,马上按下快门;当成功拍下恶灵的照片时,将会有一个绿色的圆环提示,相反,如果你等待的时间太长,不能及时按下快门的话,圆环将会变成红色,那也意味着你的生命将有危险。所以,和恶灵战斗的关键是如何抓住时机,在第一时间内拍下恶灵的照片。同时,当玩家把视角切换到第一人称时,恐怖的氛围也会突然增强,使玩家更有紧迫感。
图象表现方面,无论是物理引擎的使用还是游戏场景的描绘,《零:红蝶》都将较前作更加出色。图形技术方面,画面将会更加清朗和细腻,人物模型,特别是双胞胎姐妹零和茧移动时发削的飘动,衣着的纹理,都将更加真实;环境处理上,续作将更注重光影渲染方面的特效,特别是一些鬼魂的出现,将以黑白镜头的手法加以表现,令人印象深刻,也使游戏恐怖的氛围更为强烈。音效方面,将以富有环境特色的音乐噪音为主,列如当你漫游通过“皆神村”时,这时的音乐将强调静寂的主题。当然,特定的场景下也会有特定的表现手法,如当你小心翼翼向前移动时,身后的木门突然吱呀一声打开了,那样的环境有可能使你惊恐得跳起来。
作为除《寂静岭》以外的另一款恐怖冒险类作品,《零:红蝶》的表现究竟如何,令人期待。
制作: Tecmo
发行: Tecmo
游戏类型:恐怖冒险类
游戏平台:PS2
上市时间:2003年11月