天诛:黑暗回归
Tenchu: Return From Darkness

spark

《天诛:黑暗回归》前瞻


  谈到XBOX平台上的忍者游戏,玩家首先想到的自然是大名鼎鼎的《忍者龙剑传》了,挥舞刀剑的妖魔,拿着火药枪的士兵,还有主角那一张西方人的面孔……使不少欧洲及北美的玩家爱不释手;而另一方面,《天诛》系列却更强调游戏和历史的结合,玩家要想真正成为一名出色的忍者,就必须学会必要的忍术,游戏时也主要以秘密行动为主。《天诛:黑暗回归》(Tenchu: Return From Darkness)便是由Activision预定在Xbox上推出的最新系列,本作为今年4月发售的PS2《天诛3:天堂的愤怒》移植加强作,游戏同样是由制作《天诛3》的K2 Studio负责开发制作,加上XBOX自身的强大机能,相信不会让玩家们失望。
  《天诛:黑暗回归》发生在《天诛》原作的一年以后,玩家可以扮演力丸、彩女或者藤冈铁舟,并与天来六人众展开厮杀。游戏中有三种模式,包括:单人模式、训练模式、双人模式(对战、合作)以及XBOX LIVE模式。游戏中的故事模式包括12个关卡,其中有两个全新单人游戏地图,六个多人游戏关卡。在每个任务开始展开前,玩家可以使用二项新的物品---忍者镖和体力提升剂,忍者镖在杀敌及逃跑时很有帮助;而体力提升剂则得小心使用,因为它在提升你的体力同时,也会降低你的生命值,所以如何权衡得由玩家自己决定,不过在特定的情况下,特别是和BOSS决斗时,体力提升剂也还是一个不错的选择。
  和《天诛》的前系列一样,在《黑暗回归》中,玩家可以选择力丸、彩女两名男女主角,他们也将学到一些新的忍技,其中之一便是侧身攻击。当对敌人的正面攻击威胁不是很大时,玩家便可以使用这项新的技能,让主角绕到敌人的身旁,既可以躲避对方的攻势,更可以抓住机会趁敌人没防备时给与其致命的一击,这项技能的使用将使战斗更有趣,而且也将大大丰富人物的战斗系统;另一项忍技便是藏身术,准确说来应称为障眼法,就是使用类似床单一样的布料挡在自己身前,布料的颜色和质地必须和周围的环境相吻合,以形成遮掩的效果,就好像《哈里·波特》中的那件隐身斗篷一样。不过奇怪的是虽然使用藏身术能够躲过敌人的巡查,玩家自身却会发现主角的双脚尽露在布料的外面,而当你转动视角时,你也会发现其他使用藏身术的忍者也正拎着一块布料靠在墙面上,而完全不是想象中看不到同伴的情景。这使得游戏略显滑稽,不知道是不是制作中的BUG。只要你愿意,你可以一直使用藏身术靠在墙面上,没有时间的限制,而敌人也是不会发现你的。
  游戏AI方面,虽然在《黑暗回归》中敌人的AI得到了一定的提升和加强,不过似乎仍难令人满意,面对一大群敌人的围攻时,主角可以轻易的选择逃脱或是反攻,特别是采用近身搏击时,对方更是不堪一击。看来游戏想要达到开发商宣传的那样媲美《细胞分裂》和《合金装备》,还有很长的一段路要走。值得称道的倒是对XBOX LIVE多人联机模式的支持,孤军深入敌后固然勇猛,不过众多忍者同时行动的场景还是令人向往的,玩家还可以应用XBOX的语音功能一边完成任务一边聊天。
  基于XBOX的强大机能,《天诛:黑暗回归》的图形效果将是迄今为止所有系列中最出色的一集。PS2上的人物模型采用了2500个多边形,而XBOX版本的数量将是4000个,人物线条平滑流畅,没有明显的锯齿;光影效果方面,PS2上的《天诛3:天堂的愤怒》采用的是混合光源渲染技术,而XBOX版本的《天诛:黑暗回归》将使用实时渲染功能,更真实的展现出游戏的场景,如女忍彩女走向烛火一幕,烛火轻微的跳动以及彩女背影在墙上的随之晃动,无不给人极深的印象。出色的游戏画面,将是XBOX上的这部《天诛》游戏的最大卖点。
  XBOX版《天诛:黑暗回归》计划于明年3月上市。
  
  制作:K2 LLC
  发行:Activision
  游戏类型:动作
  游戏平台:xbox
  上市时间:2004年3月

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍