辐射:钢铁兄弟
Fallout: Brotherhood of Stee

spark

《辐射:钢铁兄弟》前瞻


  黑岛工作室的解散,对于所有《辐射》FANS来说都是一个不小的打击。还记得1997年,当《辐射》系列首次登陆PC平台时,其令人耳目一新的场景构造和独具个性的人物模型,赢得了所有玩家的好评,然而,Interplay宣布关闭黑岛工作室以及取消《辐射3》的开发制作时,玩家们想要再次体验最新作品的愿望,也随之变得遥遥无期。而另一方面,即将于下月在XBOX和PS2平台发售的《辐射:钢铁兄弟》(Fallout: Brotherhood of Steel),将很有可能成为《辐射》系列最后的辉煌……
  家用机上的这款续作,仍将继承《辐射》系列传统的动作RPG元素,升级系统,开放的世界地图,随机的突发事件。。。。玩家们所熟悉的一切游戏特点都会在这款续作中一一出现。实际上,如果你曾接触过VU Games的《博德之门:黑暗联盟》(Baldur's Gate: Dark Alliance)的话,你会发现两款游戏会有许多惊人的相似之处,因为《钢铁兄弟》的游戏开发只不过是在《博德之门:黑暗联盟》的代码编写基础上进行了一些相应的调整,所以那些玩过《黑暗联盟》的玩家在上手《钢铁兄弟》方面应该不会有太大困难,尽管两者的控制菜单看起来不大相似,关卡的设置也会有出入。另外就是《钢铁兄弟》人物的武器选择范围将更广(尽管《黑暗联盟》的武器数量也不少),角色的技能也会更趋多样化,值得一提的便是魔法特技的运用。
  游戏开始时,玩家可以决定选择单人或两人游戏模式,《辐射:钢铁兄弟》一共将有3名主角:Nadia,Cyrus和Cain,其中的Nadia是一位年轻的女性。3位角色各具特长,尽管这在游戏刚开始时并不明显,但当你逐渐深入,并在与敌人的搏斗或解决了一些迷题后,主角将会获得经验值,从而使自己与众不同的特技得以发掘。角色选定后,玩家将从Carbon城出发,开始自己的冒险历程,不过首先要面对的将是一些体形巨大且动作灵敏的蝎子。是的,蝎子---《辐射》FANS所熟悉的家伙;游戏中玩家还将遇到许多其他熟悉的事物。《辐射:钢铁兄弟》的故事背景设定在《辐射》一代和二代之间,你将扮演Brotherhood of Steel一个为了将世界重建以前繁荣而不惜一切手段的组织中的一员,在这片经过核子洗礼的世界里,运用手中的“史前”科技去扫清前面的一切敌人。玩家将在游戏中率领一支勇敢的团队去寻找诸多潜藏着的先进技术,并通过这些技术帮助人类防卫来自新的敌人的威胁,游戏将包括20个任务,玩家将历经废墟、山脉、地下洞穴等场景的考验,此外游戏中还将出现交通运输工具。《钢铁兄弟》的游戏设定相当开放自由,玩家将在种种游戏分支中作出选择,游戏中将会出现很多基于对话模式的故事情节,玩家将会有一个相应的对话控制框,可以同游戏中的其他角色展开交流,获得相应的信息,或是在对方提出的问题后选择自己中意的的答案,从而推动故事情节向深处发展。
  战斗方面将会是玩家关心的焦点,也是该游戏的重心。游戏中玩家可以实时切换手中的武器,比如初始状态的手雷和铁手套,不同的装备自然会有不同的攻击力,但是都会有限制的弹药量,需要计划使用,Stim则用以恢复体力之用。游戏的上手不算太难,不过随后的过程略显紧凑。《黑暗联盟》的游戏特性再次在这款作品中体现出来,玩家可以轻易的个人对付一群敌手,然后赚得更多的战利品和经验值。一些新的动作也会在《钢铁兄弟》中出现,你可以控制人物单独瞄准敌人,也能使用一些闪避动作,如横向闪躲或是向后径跳。
  《辐射:钢铁兄弟》将分别登陆XBOX及PS2平台,基于主机机能上的差异,XBOX版的游戏画面将会PS2版本画面更为清晰明快一些。总之对于那些想要重温《辐射》系列的玩家来说,家用机版的这款游戏无疑将是不容错过的。
  
  制作:Interplay
  发行:Interplay
  游戏类型:角色扮演类
  游戏平台:XBOX\PS2
  上市时间:2004年1月

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍