博得之门:黑暗联盟2
Baldur's Gate: Dark Alliance II
zeppelin
《博得之门:联盟2》前瞻
作为习惯于开发奇幻类动作游戏的老手Black Isle Studios正在准备在下个月发行他们的新作《博得之门:黑暗联盟2》。本系列的前作在2001年被誉为是一款非常出色的动作RPG游戏,这次的二代游戏的风格基本和前作一样,而且游戏画面也看起来很相似,但是加入5个新角色可玩,全新的地区去冒险,以及受《龙与地下城》启发的新怪物去战斗。尽管本作在头一眼看上去和前作没有什么太大的区别和显著的特点,但是它那砍杀的动作也还会给你带来疯狂的游戏感受,还有这次游戏RPG的故事情节也会让玩家不知不觉中上瘾。
黑暗联盟2是其前作的直接续作,游戏的开始是介绍性切图,大致描述一代中的3个主角:人类弓箭手,矮人战士,和精灵女魔法师贝一小队军队俘虏。现在看来,好像目标应该是让玩家去营救这些冒险者们。不过在游戏开始你还是要从1级的新手开始你的冒险旅程。这回在人物选择的画面上包括5个新角色,有人类野蛮人,精灵巫师,暗黑精灵术士,人类牧师,和矮人流浪者。《黑暗联盟2》是基于《龙与地下城》第三版的规则开发制作的,比如每个角色都有相应的技艺和能力,有些技能是要通过打怪升级获取奖励点数加在相应的能力值上才能解开锁定的。
游戏的核心还是一样的,玩家要到处寻访,闲逛,攻击,打怪,但是记住你要带够补充体力的血瓶,和补充魔法值药品,保证体力和魔力的充沛。游戏是充满令人激动情节的,甚至从开始就引人入胜。和前作《黑暗联盟》不同,这次游戏是直接切如到动作上,你要面对哥布林,狼群,巨大蜘蛛,和其他较弱的生物,或顷刻间涌现出大量的蝙蝠,让你防不胜防。和前作一样可以支持两人同时游戏,互相写作完成任务,但不幸的是本作中还是没有多人连线游戏。
视觉上,《黑暗联盟2》看上去和前作相似,但是有一点比前作好的是户外场景和地区相较前作显得更自由一些,鲜亮一些(总比地下城看上去舒坦),不过户外还是让人感觉迷茫,所以在这个环境中跑来跑去总觉得和以前一样。
尽管游戏和前作感觉非常相似,但是还有一些显著特点和不同的,比如一个没有武器的术士一样可以有效的战斗,而野蛮人更适合用双手挥舞近身肉搏战的武器。其他重大改变则是在《黑暗联盟2》中远程武器可以不需要弹药。你可以简单的用一把弓无限的射箭,不用担心箭只的数量,这样会让这种武器更有效,实用。《黑暗联盟2》中还可以让你从两个不同的镜头移动方式观看人物的动作,一个是靠近一些,另一个是把镜头拉远一些。游戏的难度是可选择的,而且频繁的游戏储存点和方便的自动地图都使游戏相对的容易一些,尽管在默认的难度下。其他的,例如游戏界面和特殊结构基本和前作一致。
尽管《黑暗联盟2》没有给我们太多的惊喜,可能使因为前作开发的太过于出色缘故,在续作中我没有看到什么亮点,不过作为它奇幻的文化背景,超爽的战斗感受,庞大的游戏世界,本游戏无论如何都是一款不可多得的好作品。游戏定于明年1月20日发行,不知道在那之后,公司会不会放出新地图或者补丁之类的。
开发:Black Isle Studios
发行:VU Games
游戏类型:动作角色扮演
预计上市:2004年1月20日
游戏平台:PS2