樱花大战:热血狂潮

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游戏介绍: 樱花大战:热血狂潮


  游戏简介
  前作的SS版本虽然只能对队员发出“开始攻击”或“采取守势”等个别指令,但这次则沿用了4代改良强化过的“风林火山”战术指示系统,让玩家得以重新创造新的战法,而不只是再重玩一次的乏味感觉。
  在虚构的“太正”世界中,以出色的人物设计、动人的剧情发展,及华丽痛快的战斗系统、丰富多变的对话内容而吸引无数玩家,可为其名已是无玩家不知晓的《樱花大战:热血狂潮》于全新改版后,首度跨入PS平台。
  现实感觉的LIPS对话系统
  很多传统的文字冒险游戏虽然也会要求玩家做出一些选择,但大多玩家也只能循着设定看到很单纯的变化,可是在《樱花大战:热血狂潮》中就不是这么回事了。玩家必须真正地去扮演“大神一郎”这个角色,面对个性回异的女性队员们,在一定时间内做出各种决定,创造自己的个性,否则可能会有意想不到的事件发生,甚至让玩家在途中功败垂成,而失去队员们的信赖。
  而这些随着每一句对话所衍生出来的发展也随着进化到PS2版而增加了更多的选择,其耐玩性自然不在话下。即使是已经玩完过SS版本等旧版本的人,也同样能够体验出不同的新鲜精髓。
  随处可见兴奋的战斗系统
  《樱花大战:热血狂潮》并不如时下的角色战略扮演游戏,有所谓的经验值存在,若想从战斗中取胜,就得靠自己灵活的策略运用。玩者所操纵的“光武”除了最为基本,挥舞枪、刀、剑,甚至空手出击的一般攻击之外,还有着所谓的“特殊攻击”。
  玩者必须巧妙观察战场情势,让队员们互相站在可以彼此掩护的位置,就能随着魄力万般的插入动画而品尝到合体攻击的痛快感受。且在战略运用上,前作的SS版本虽然只能对队员发出“开始攻击”或“采取守势”等个别指令,但这次则沿用了4代改良强化过的“风林火山”战术指示系统,让玩家得以重新创造新的战法,而不只是再重玩一次的乏味感觉。
  而且,游戏中还为玩家特别准备了一段指导课程,所以即使至今从未有机会体验这款作品的人应该亦能很快地就乐在其中。
  超越自我之高质素动画
  不论是最早期的SS版本,或是之后发售的续作,只要是看过《樱花大战:热血狂潮》动画的玩家,相信都会为了她那以秒为单位,不断散发刺激、欢乐的过场动画而感到雀跃不已,心中满腹子都是想试着走进这个空想世界的冲动。
  为了不辜负玩家长久来对《樱花大战:热血狂潮》动画的期待,而选择了再拿原始动画资料,重新以最新的动画制作技术重新制作,以企图打造更缤纷灿烂的视觉感受。除此之外,游戏里头的所有人物造型及图像也都全部改用更高分辨率的方式加以呈现,玩下来,您会发现随处都有新追加得过场动画及新增事件,让游戏整个变得更加完整无缺。
  
  语言版本:无资料
  国外发行:无资料
  国内发行:新力台北分公司
  预定发行:2003/2/27
  游戏方式:单机1人

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