合金装备2:物质

Silence

图文前瞻:合金装备2:物质


  想想如果你能够使用Snake这一角色来完成《合金装备2:自由之子》的后半部分该是多么令人兴奋的事情哦。虽然Konami为它们的经典游戏《合金装备》制作的续集获得了业界的肯定和商业上的成功,但是很多玩家对被迫必须使用一个全新的角色来完成很大一部分游戏感到失望也是可以理解的,虽然这个角色Raiden和Solid Snake在技能上并无二致,但是对于在过去十多年玩惯了这一系列的老手却不会相同。幸运的是这些失望的呼声得到了回应,在今年的洛杉矶的E3大展上,Konami宣布了新的《合金装备》系列游戏的开发计划,并将允许玩家选择自己喜欢的特工角色进行游戏,这就是《合金装备2:物质》。
  简单的说,《合金装备2:物质》其实就是整个《合金装备2》系列的合集。实际上,系列游戏的设计师小岛秀夫认为“这就是《合金装备2》本来应该有的样子。”玩家现在可以在整个游戏中扮演Solid Snake,游戏还允许玩家扮演其它角色例如Raiden、Pliskin和忍者等。游戏为玩家精心设计了200多个仿真任务和100多个附加任务,以及5个备受玩家期待的“Snake传奇”。另外《实质》还包括《自由之子》的所有情节,以及日本和欧美版本中的所有特殊细节。没有玩过《合金装备2》的玩家这次可以将它一网打尽,而且还有机会体验更多的设置,比如欧洲版的极端难度设置和日本版的Boss对战模式。
  游戏的仿真任务在风格和结构上与原作及其后续作品非常的相似。在这种模式中,游戏会给玩家很多的任务目标并且规定必须在一定的时间内完成。Solid Snake和Raiden是一只被称为“猎狗”的秘密特工小组的成员,这个组织使用这些虚拟现实的场景来训练他们的成员。《实质》中的这200多个仿真任务分为四种截然不同的模式:武器训练模式(weapons training),潜入模式(sneaking operations),主视角模式(first-person mode)和多样性模式(Variety Mode)。玩家在这几个部分中都可以扮演Sanke或是Raiden,每一个模式都会以战斗和秘密行动来测试你的技能,而且任务的难度会逐渐的增加。例如仿真任务的武器训练阶段分为8个部分,每一个部分都围绕这《合金装备2》中的一个主武器进行系统的训练。在这个模式中,首先给你分配的任务是使用H&K Mk 23手枪、M4A1或是AKS-47U攻击步枪、C4炸弹、榴弹发射器、PSG-1狙击步枪、热追踪导弹发射器、高频匕首等进行精确射击或摧毁固定目标。目标本身非常的相似,很多都非常的简单,比如说菱形的目标可以一击摧毁。有的目标则形状复杂,需要玩家多方位的射击。如果你连续摧毁了一系列的目标,你就会得到组合奖励成倍的增加你的分数,连续破坏的目标越多得分就会越高。
  潜入模式需要你运用在武器训练模式中获得的技能来对抗虚拟现实的敌人。在很大程度上,这些任务要求玩家能够在不被警卫和散布在场景中的监视器发现的情况下到达关底或是能够在到达关底之前化解所有的危险。《合金装备2》非常出名的一个地方就是它可以在不杀死一个人的情况下完成所有的游戏,小岛秀夫的这种和平主义在《实质》中再一次得到鲜明的体现。在潜入模式中你必须处理所有的警卫,玩家有权使用不致命的武器例如M9和PSG-1T麻醉枪,还有高频匕首的钝面,这样玩家就可以在不杀死敌人的情况下将他们搞定了。而且如果你在不伤害性命的情况下完成仿真任务还会得到额外的奖励。
  与仿真任务一样,附加任务也分为4个部分:拆除炸弹,消灭所有敌人,俘虏敌人模式以及拍摄照片模式。与仿真任务不同的是附加任务在《合金装备2》中的一些实际地点如Big Shell,Arsenal Gear等地发生,而不是在虚拟现实的环境中。附加任务有超过100个任务,而且要比简单的仿真任务复杂离奇的多。俘虏所有的敌人并把他们圈禁在一个给定的区域就是一个很好的例证,在这些任务中,你需要一个一个的对付敌人。玩过《合金装备2》的玩家都知道会有大量的时间花费在潜行至敌人附近并且迫使他们投降上,这种工作最好在远离其它岗哨的地方进行。刚开始的任务一般只有一到两个守卫,但是随着游戏的进行,后面的附加任务会越来越难,有时会要求你俘虏十几个守卫并且不被发现。有的时候,你会遇到具有进攻性的守卫,这样的守卫尤其难以俘虏,因为他们会拒绝接受你的恐吓。所以有时你为了向他们正式你不是说着玩玩的时候,就需要枪击他们的手或是脚,这样就会花费更多的时间来让他投降。
  尽管游戏的仿真任务和附加任务提供了几百个任务和大量的游戏时间,但是游戏最吸引人的部分无疑是Snake故事。就像上面提到的那样,共有5段情节,同时响应了玩家的愿望,这5段故事情节都围绕这Solid Snake在Big Shell的任务展开。故事是以陆军上校Campbell和Solid Snake的一次会谈开始的,在Solid Snake降落Big Shell之前Campbell简短的向他介绍了人质的情形。不幸的是,这些对话都是文字形式的,并没有Quinton Flynn或是David Hayter的最新配音。Campbell告诉Sanke俄国的恐怖分子占领了Big Shell,并且俘虏了美国总统作为他们的人质。Snake被告知总统的一个秘密保镖Ames设法消灭恐怖分子并且已经占领了StrutF的一些区域。这些“Snake故事”是《合金装备》小说的自由发挥。比如Ames在原作中是一个被俘的人质,是Raiden最后将他解救的,而不是Snake。很有趣的是在描述Ames时,Campbell告诉Snake他是Nastasha Romanenko(原作中的一个武器专家)的丈夫。这样一来,游戏的故事情节和时间线就显得非常有意思了,而且小岛秀夫很快就指出这些故事在游戏世界中是平行的,它与游戏的过去和将来都没有什么因果联系。
  每一个Snake故事都包含大量的任务目标,当你完成它们,就会出现对话框使得故事情节继续发展。在上述的故事中,例如Ames将会在Snake扫清区域内所有的敌人后才会从他隐藏的地点中出来与Snake接触并告诉他下一个目标--寻找并解救总统Johnson。当然,Sanke在做这件事情的时候一定会遇到一些阻碍,每一个故事都会玩家花费足够的时间来完成。《实质》中的这5个“Snake故事”将会更具有挑战性,因为在这几个故事中是不能够使用雷达的,这使得完成任务更加困难了。在没有雷达的情况下,你就不知道敌人的位置,而且你也不能够避开敌人的监测范围了。这对于新手来说挑战性就太大了,但是对于《合金装备》系列的老玩家来说虽然感觉有一定难度,但还是能够顺利完成的。
  在完成了仿真任务、附加任务和Snake故事之后,玩家可以得到新的Snake和Raiden的装备,另外还有搞笑的照相模式以及其它的一些笑秘密。总之,不管是新手还是老玩家都不会对《合金装备2:物质》感到失望,以前没有玩过的玩家将有机会体验这款游戏的魅力,而老玩家则会更加乐此不疲。98年的《合金装备》创下了全球700万套的销售量,而《合金装备2》也有全球售出500万套,相信明年早些时候上市的《合金装备2:物质》又将创造骄人的销量了。
  
  发行公司:KCEA
  开发公司:KCEJ
  游戏类型:冒险
  预发日期:2003年

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍