图文前瞻:红色兵团2
提起大名鼎鼎的Volition公司,大家一定都很熟悉了,它就是《天旋地转:自由空间》(Descent:Freespace)和《自由空间2》(Freespace2)的创作者,Volition凭借其卓越的设计能力和品质超群的游戏在业界享有很高的声誉,尤其是去年在PC平台和PS2平台发布的《红色兵团》更是使得它的声势如日中天。时隔一年多,Volition又将推出他们倾全力打造的《红色兵团II》,PS2的玩家这次又有福了。
在《红色兵团》中,年轻的火星矿工派克领导了针对大企业Ultor的革命行动。而《红色兵团II》的故事情节则开始于一代后的5年。玩家在游戏中将扮演爆破专家阿莱斯(Alias),你的任务就是和其它的5个专家组成团队去推翻强大的独裁政府。在经历了独裁政府15年的暴力和残忍的统治之后,终于到了还和平于受压迫人民的时候了。当然一款成功的游戏需要一个完整的故事、可信的人物等等,所以Volition公司聘请了专业的作家为游戏量身定做了故事情节。但是我想对于主视角射击类游戏,玩家还是不会特别注意它的故事的,而是对图像,声音,武器,操控,游戏性,多人模式等更感兴趣,下面就为大家一一道来。
超越一代的引擎和图象
游戏试图在各个方面超越一代,它采用了增强版本的Geo-Mod引擎(一代成功的一个重要因素),它允许玩家实时的改变和破坏游戏环境的各个不同地区,可以更真实的表现环境破坏效果。游戏虽然还没有最终设计完成,但是其图像效果已经令人叹为观止了。在游戏的第一关中,随着空降到一个小堡垒,立即呈现在你面前的是比一代更好的材质,更好的光照效果,背景中有更多的可供破坏的物体,更重要的是帧速的提高,移动比一代更流畅。即使是在大片背景被玩家破坏的时候,也很少会有速度减慢的现象发生。
当玩家破坏物体时,会有很多种不同级别的细节发生。最基本的级别:子弹孔、烧焦的痕迹、以及其它一些不实际改变环境形状的影响都有好多种效果。更进一级:游戏中有很多物体可供玩家打碎,例如一些电线杆和爆炸桶。虽然这些效果基本上是不依赖于外界的,但是它们还是包含有大量的细节--圆桶被抛向空中并四散飞去,电线杆和街灯轰然倒地并伴随有耀眼地电火花。如果你在适当地时候破坏它们,还可以作为一种武器。例如敌人经常在正面投入强大地火力,如果你击爆一个它们正上方地电力枢纽,就可以将它们炸的血肉横飞。好暴力哦,呵呵。
角色的动作虽然还没有最后完成,但是已经感觉比一代有了明显的进步。坏蛋的死亡方式多种多样,当你使用火箭炮和手雷时像《Quake》和《虚幻》那样有大量的血飞溅出来。有时也有一些改变,比如爆炸时将敌人炸成碎片,然后有一只断了的胳膊从天而降。THQ的一贯精神就是:如果有机会把一个游戏设计成M级,就一定不能错过,呵呵。
火箭炮和手雷只是新游戏武器库中的冰山一角。尤其令人兴奋的是加入了双手枪,你可以同时发射,也可以单独发射(如果为了节省弹药)。当使用一般的武器时,R1是开火,L1是更换火力,而当使用双手枪时,L1发射左手枪,R1发射右手枪。每件武器都有一个备用武器,例如冲锋枪的后备是手雷发射器,手雷发射器有感应和定时炸弹,霰弹枪有燃烧弹等等。
续作还增加了按下L3键直接投掷手雷而无需切换主武器的功能。手雷包括碎片手雷,燃烧弹和“休克手雷”--它可以麻痹电脑敌人并且解救受害人,另外还有老式的炸药包。这些多样的手雷在游戏是非常有用的,尤其是现在可以简单的投掷之后。在拐角处或是密封的空间投掷手雷是消灭敌人的有效方法。游戏支持完全使用USB键盘和鼠标控制,这对那些常年沉醉于电脑FPS游戏而忽略了家用游戏机的玩家有一定的吸引力。《红色兵团II》的控制比一代更为紧凑,当然这并不是说原作不够好,毕竟它得到了玩家的推崇,并且可以说是迄今为止家用游戏机上最出色的主视角射击游戏了。
游戏包括四种交通工具,在特定的场合才会出现。例如有一关是Shrike驾驶一架武装直升机飞翔在Sopot城市的上空,玩家负责瞄准和开火,但是他的飞行路线是自动的。你可以从所有的窗户口向外射击并且有火箭炮在建筑物上打出一个个裂口。但是这和一种叫“战斗盔甲”的比起来就显得不够精彩了。虽然它的名字叫“战斗盔甲”,其实是一种大机器人,一种配备有两把轻型机枪,燃烧弹和爆炸火箭炮的移动坦克。虽然它的移动速度有点慢,但是操纵起来还是非常过瘾的。
智能、脚本和多人模式的增强
游戏中队友的人工智能设计的还是不错的,虽然还是有很大一部分是关卡的脚本固定的。另外开发小组为每一个队员设计了独立的意志,他们有自己不同的能力,以及不同的个性。有大量的角色出场会给按固定脚本发生的事件增加一些趣味性,因为起码玩家会听到不同的声音,看到不同的面孔。
游戏的关卡是脚本化的,很多事件会在任务之间强行发生,所以过程给人感觉是非常线性的,但是值得庆幸的是在两个任务之间你还有很多事情可作,这使得你感觉不是简单的从A点走到B点,比如说游戏还增加中增加的解谜和寻找物品等元素。这些谜可以通过一些清楚的线索得到所需的答案。
四个玩家的死亡竞赛已经是时下主视角设计游戏必备的模式了,如果哪个游戏没有,相信玩家会在它的背后骂尽所有的脏话的。另外Volition公司在《红色兵团II》中升级了分屏模式,由原作的二人分屏发展成为四人分屏。游戏有多种模式可供选择:
游戏平台:PS2
发行公司:THQ
开发公司:Volition,Inc.
游戏类型:主视角射击游戏
产地:美国ESRB
评级:M级
预发日期:2002年10月16日