谜般的史前巨兽(PS2)

转自yesky



  无论是PC还是家用游戏机,关于恐龙方面的游戏中,似乎只有《恐龙危机》能引起玩家们的兴趣。难道是大家对恐龙题材都不感兴趣吗?当然不是,看看人们对电影《侏罗纪公园》和《恐龙》的痴迷程度就知道了。总体来说,还是游戏制作公司们没有彻底抓住玩家对于恐龙这种神秘史前动物好奇的心理。由美国Savage Entertainment开发的《侏罗纪公园生还者》(简称JPS)将会在年底推出,借着令人期待的《侏罗纪公园3》公映的大好时机,相信JPS到时定可打破恐龙游戏市场的窘境。
  JPS在内容上并非是《侏3》的完全克隆版。但为了与《侏罗纪公园》主题保持一致,JPS的故事也发生在了神秘的第三岛上,在那里恐龙们可以自由自在地生活着。当然,美国政府为了防止这些庞然大物们繁殖过剩或发生暴乱危机,也在岛上设立了安全防卫部门与诸多科学家来监视着恐龙的一举一动。就像侏罗纪公园中的丹尼斯一样,安全部门里潜藏着一个秘密组织。他们为了达到控制全岛的目的,竟然想要得到并复制出恐龙的DNA。巧合的机会让这个秘密被一名岛上安全技术人员――我们的主人公David Vaughn知道了。虽然Vaughn决定要立刻逃离出小岛,但在逃亡路上等待他的不仅有恐怖组织的敌人,还有那些成群的远古恐龙……
  在这个第三人称视角的游戏里,David Vaughn不仅要自己成功逃出,还要找到并拯救出岛上其他的科学家和安全员。Vaughn的动作就像是Snake和Lara的结合体,他可以完成诸如慢走,急跑、游泳和滚动,180度快速转身射击,攀岩等多种动作。如同电影一样,泥泞的沼泽,稠密的热带雨林以及深不见底的峡谷,蜿蜒曲折的地底隧道随处可见。在那里,你会有机会驾驶到ATV(全地形越野汽车)和高空缆车等交通工具与敌人周旋。
  整个游戏共有12关,8种形态各异的恐龙和四个顶级BOSS(雇佣兵、军曹、警官和上尉)等待你去挑战。除了电棍(默认武器)外,在路上你还能捡到像手枪、机关枪、火箭筒等诸多武器装备来增强实力。
  JPS在探险和解谜风格上大概介于《古墓丽影》和《合金装备》之间。对于同一谜题几乎都有多种解决的办法,玩家可以根据自己的特点找到解决问题的办法,这样能使玩家很自然地便与游戏剧情融为一体。同时你还要制订出一系列策略来对付那些聪明的史前猛禽。例如,对付迅猛龙你最好将它们引诱到狭窄小路上或利用房屋掩护进行攻击,对付天空中的翼龙最好的方法就是藏到树林当中。
  JPS中最出色的部分莫过于那些恐龙的造型了。由于PS机能限制,《恐龙危机》里的恐龙充其量只做到了神似。而在JPS中的每只恐龙最少会由1500多个多边形组成。配以拟真的皮肤材质,视觉效果上无论是恐龙的神态还是动作都做得相当传神细腻,甚至连恐龙的牙齿你都能分辨出来,不得不佩服老美在这方面的制作上还真有一手。游戏里的恐龙有食草的三角龙、天空飞翔的翼手龙、灵活凶狠的迅猛龙、巨大无比的暴龙等8种之多,其中一定会出现一些电影中没出现过的种类。值得注意的是,游戏中还会有一种无论在力量还是体积都要超越暴龙的巨无霸。这种巨龙可以说完全是JPS中的霸者,在它面前你的武器根本丝毫不起不到作用。只有依靠熟练的操作配合上聪明的头脑才能让你跑到安全区域,否则你只有成为恐龙嘴里的午餐了。不过幸好它只会在某些关卡的特定情节中才会出现。
  可以预见的是,今后电影与游戏间的互动性将会越来越强。例如《古墓丽影》、《最终幻想》、JPS这些就是一个最好的例子。在今年PS2上的《古墓丽影》等超大作还未来临的时候,JPS的发布就会像一道开胃菜,喜欢AVG的玩家完全可以到时去体验一下这款现代侏罗纪游戏的魅力。
  
  发行公司:Universal Interactive Studios
  制作公司:Savage Entertainment
  游戏类型:动作
  预发日期:2001年第四季度

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