空中力量2:暴风雨
Air Force Delta Storm

转自搜狐游戏


  1999年Konami在DC上发布了《空中力量》。虽说其拟真度不如Namco的《王牌空战》,但游戏简单直接的战斗风格也得到了许多玩家的赞赏。Knami在XBOX上推出的数款游戏中,《空中力量》的升级版《空中力量——暴风雨》(以前曾被称为《空中力量2》,简称AFDS)也是其中之一。
  AFDS中的战机类型的总数预计会多达80余种,这无疑会是本游戏的一个亮点。这些机体不仅包括世界上正在服役的顶级战机,还有一些目前还属探索阶段的幻想机体的原形。例如,美国的几架最具代表战斗机:F-14、F-18、F-22;大家都熟悉的俄罗斯的Su-27、Su-37;法国的幻影、阵风战斗机等等。值得一提的是,除了能战斗机外,玩家还有机会驾驶像A-10那样的重型轰炸机去执行任务。
  游戏的操作方式上基本继承了DC上前作的特点。ADFS中并没有过多地要求玩家驾驶战机的拟真性,你只需要用雷达锁定目标并将其摧毁,就这么简单。即使你是一个新手也能够以极快的速度在游戏中进入状态,保持游戏的易操作性正是Konami的一贯风格。Konami对于analog joystick控制战机的灵活度方面制作得似乎有些过火了,假如你稍不留意的话,就会很容易失去空中的目标。虽然游戏上手容易,但想要对战机的左右精确偏移控制得随心应手,达到王牌飞行员的标准,恐怕只有苦练一途了。
  AFDS提供的任务会有50多个,而且任务内容十分丰富。例如跟踪敌机盗取情报、参加支援盟军行动、秘密执行轰炸任务等等。根据任务的不同场景会有相应的变化,从高耸入云的雪山到一望无际的热带平原时常会让你有流连忘返的感觉。与敌交手时,你还要留意地面上载有萨姆防空导弹的坦克,碉堡和炮塔。当然,作为一名王牌飞行员眼观六路,这些是必不可少的条件。
  对于E3上DEMO的图象评价可谓是毁誉参半。最起码游戏开始后在屏幕上基本找不到一丝锯齿(虽然PS2也有全屏抗锯齿技术,但《王牌空战4》的机翼上还能见到细小的锯齿),而且游戏速度最少也保持在60fps以上。尤其是在飞机攀高时周围环境产生的雾化效果绝对令人惊叹。由于AFDS的制作引擎支持云层再次处理,便导致了云层处的雾化过多。在游戏过程中,我们宁可看着那种模拟的伪天空效果,也不愿见到那片时而有斑点出现的位图天空背景。但换一个角度来说,假如Konami把云层特效的雾化减弱,那么就与现实世界一般不二了。另外,在战斗处理上AFDS的制作也欠缺火候,与对手交战时过多华而不实的镜头让玩家的注意力过于分散。DEMO中微妙的视觉捕捉系统给人留下了深刻印象。这项技术的最大好处就是能将场景中每个细节都精确地反映出来。例如当你从高空向下俯冲用翼尖的机炮扫射瀑布时,你会看到的水面上溅起的水花就如同在真实世界里一般杂乱无章。
  当然,AFDS也许并非是Konami主推的超重量级大作,因为毕竟还有《MGS2》和《寂静岭2》嘛。但假若Konami能够把过于灵敏的控制,合乎绒毯般的云层雾化效果等因素都调协好的话,AFDS应该会成为那些喜爱空战,尤其是喜爱空中混战的玩家在《王牌空战4》外的另一选择。说到底,这还要看11月XBOX发售后的游戏表现了。
  
  游戏平台:XBOX
  制作/发行公司:Konami
  游戏类型:模拟空战
  预发日期:2001年第四季度

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍