暴乱
Rockstar Games在今年的E3上展出了多款种类各异的作品,其中引起我们注意的是一款名叫《紧急状态》的游戏,这是一款模拟游戏,模拟的是在不远的未来居住在城市中的人们发生暴动的情景。当我们第一次听到这款游戏的时候,我们马上想到的是要如何对这种城市内部的动荡与和解进行模拟,才能成功地把它变成游戏。也许一些很多玩家首先想到的就是调集大量的警察和私人军队,动用各方面的人力、物力和财力将这些暴动的人们控制在自己的手中,就像过去Super Nintendo上的经典游戏《Firemen》一样,玩家扮演警察,而你要对付的就是火。
实际上,《紧急状态》和大多数玩家所想象的游戏都有点不太一样,而且和Rockstar Games最近所推出的关于以不远未来为背景的其他游戏也是不同的。在游戏中,美国人民所要推翻的是一个名叫“美国贸易组织”(American Trade Organisation)的机构。玩家所要做的就是躲避政府和警察以及军队,尽一切可能把这次暴动红红火火的开展下去,直到最终通过你的努力将罪恶的ATO推翻为止。
破坏
这样说的目的并不是要鼓励那些孩子或者是其他什么人去模仿游戏中的情节,在现实生活中去捣乱、搞破坏,但应该说它所可能造成的影响也许是我们以前所没有遇到过的。
由于游戏制作者给ATO设定的类型就是那种非常污秽,为达目的不择手段的货色,因此为了不给它任何可能的好处,玩家要做的就是尽可能的去破坏,去毁灭,破坏一切可以破坏的事物,甚至包括人。人们拿起随手的东西就投如到战斗中去,什么绳子,什么砖头,什么板凳甚至人被肢解后的某个身体部位都能够作为武器(感觉怎么像街头的混混打架一样?)!据我所知,《紧急状态》应该算是第一款允许玩家像这样在街头参与数以百计的人之间的斗殴,一切在这里都变得那么的无情,死亡成了一件非常普通的事情,流血就更不算什么了。
在这款看上去有点荒唐的游戏中,玩家有两种模式可以选择:Progressive和Freeplay,共有超过30个的任务,分为四个大的街区。其中Progressive模式包括了所有的任务和可能发生的事件,而Freeplay则是纯粹的暴力破坏,毫无故事可言,但是有时间方面的限制。玩家将扮演的是五个抵抗力量的成员中的一个,在这个互动性极强的环境中,所有的人都像发疯一样的狂热,所有的物品也都能够被破坏,抢劫,爆炸是最为有效的手段,当然还有使用传统武器(比如手雷弹、火箭炮、短枪、机关枪、火焰发射器和汽油弹等等)去破坏一切能够破坏的东西的任务,不过玩家也不用担心,至少我到现在都还没有发现游戏中有不可破坏的东西。
结论
玩家在游戏中所看到的那些人好象都是带着满腔怒火似的,看上去很难分清楚谁是谁,而玩家自己要扮演的这几个角色,由于都有自己特殊的能力,而且在智力方面肯定是有差异的,因此他们在游戏中的表现方式就和其他人大有区别。如果玩家看到有人在破坏某样东西而不去帮忙的话,那些人也许就会加入到警察队伍中去,由战友变为敌人。
那些在这场冲突中无助的人们所有的反应都将是真实的,他们会哀号,他们会四散躲避去寻求最近的帮助,这都要归功于游戏所采用的模拟现实感应系统。游戏中还会有一些支线任务,在这里面同样会包含玩家所能够玩到的所有情节,其中包括一些暗杀ATO的首领、躲避该死的警察和营救抵抗力量的支持者等等这种任务。
如果不出什么意外的话,游戏将在今年的秋季正式推出。总的来说,《紧急状态》的推出,其意义也许并不仅仅在于是一款新游戏那么简单。说实在的,这款游戏的内容给了那些所谓的专家们以太多借口去反对它的上市,因为它所反映出的内涵已经超出了虚拟的电脑游戏和真实的现实生活之间的分界线,如果这种游戏得以畅销的话,那么也许我们走在街上的时候随时都能够听到有人在喊:“嘿!兄弟们,把这里的一切都给我砸了!”要是那样的话,生活不就太可怕了吗?所以,要是有什么人反对这款游戏的上市,可一定要算我一个。
发行公司:Rockstar Games
制作公司:VIS
游戏平台:PS2
游戏类型:模拟游戏
上市时间:2001年秋季