《实况足球WE6》初玩感受
广州万国已经有we6发售.440左右.
咋看之下we6好像和we5并没有多大区别,但真正玩过就会发现we6的引擎几乎是全新的.值得一提长传做的很出色.短传自然不用说,其次在传球时各种条件的不同传出来的球的质量和球员身体动作也有不同,的确,加入了很多新动作,不同的传球动作造成的效果也多了很多.当然不用说真实了很多
球员方面所有球员能力值大幅增加,比we5fe球员的能力值基本上各项都有大幅度增加,值得注意的是速度上,大部分球员都超越了80界限....
至于过人转身那些每一作we作品必变的要素就不消说了.有趣的是这次的训练系统中增加了一个挑战模式,在练习到技术的同时也能给玩家成就感...好东西啊..
大家快去试试看吧~~~~~
另外,读盘快到你不敢相信为止..(个人认为这方面很像超任版的实况2的味道,简洁)
d版没有面世,440左右是日版的价钱,不是行货...
实况6初体验
TGFC转载
今天出去玩了WE6,用意大利踢挪威踢了3场,感觉改变还是挺大的。先说画面,跟WE5FE比起来不能说有质的提高,只能说半斤八两吧;不过内涵可改变了不少。首先是最基本的传球截球,感觉传球比WE5要方便一点。以前角度略有一点点偏差就传不到位,现在好点了,但和FIFA那种夸张的传球还是有质的区别的,是不想让忠实的FANS失望,又不愿让新手感到太难而出的折中办法吧。再说截球,以前在背后是绝对截不到球的,现在好象卡位不是那么有用了,经常是只要挤住带球的人就可以把球截回来,球被截以后的发呆时间也大大缩短了,不过也是没到FIFA99那个年代OWEN单刀A+A+A+D=GOAL的那种地步啦,绝对让你觉得做的很平衡,非常爽。还有球门球,角球,任意球的罚法有很大变化,过去那种可以先定方向再开的设定没有了。以角球举例,默认是贴着边发,但傻瓜都知道这样罚就是送对方一个球门球罢了,按住方向视角会移动,但是一旦放掉就会自动返回默认角度;换句话说,发球的角度必须在移动的瞬间确定。而且,好象现在发球的高度也不是固定的了,默认是低平球,想拉高头顶的话等球发出了以后还得按上调整高度,真是麻烦。不过基于定点球的罚法多了这么多的细节,头球争到点的难度被大大降低了。WE5里下底传中头球攻门不是这么容易做到吧,现在容易的多了,我的WE6第一颗入球也就是Del.Piero的一记鱼跃冲顶,真是痛快!而过去很管用的中场找空挡传身后球形成单刀的难度增加了,原因是,对方的后卫即使被骗过也可以追上你,而且在身后卡着你也会断到球(不过被吹犯规的概率也是挺大的,除非你能冲进他的大禁区,不过能冲到大禁区一般也足够可以射上一脚了吧)在我踢的3场比赛里,电脑一共得到了4个左右的门前有威胁的任意球(大约30~40米的地方),就被罚进2个,一个是直接破门,另一个是高传小禁区被头球。而我选的难度只有NORMAL,看来现在罚任意球的进球率也有提高了吧,只不过我太菜,从实况4开始就一直不知道怎么罚任意球,郁闷……远射也变强了,守门员很容易脱手形成角球。