《异空间传奇》(PS2)
由Namco和Monolith Soft共同制作的《异空间传奇》第一部曲《Der Wille zur Macht》应该说是在由SquareSoft推出的《异空间机甲》的基础上进行改编后的新作。曾经直接负责《异空间机甲》制作的Tetsuya Takahashi现在已经成为了Monolith Soft公司开发协会的副主席,在谈到这个问题的时候,他说:“《异空间机甲》完结的情况和我所预想的并不是完全相同的,因此我们已经决定要对这个系列进行重新改编,加入更多的科学幻想色彩,它的故事将涵盖整个宇宙从形成到消亡的过程。对于喜欢这个游戏的玩家来说,这应该是个好消息。在我们的计划中,游戏将是由六个大的板块组成,每个板块又分为三个主要的部分。在我的构想中,第五个板块的情节都已经成熟了一半,但是要完全成型还需要一点时间,所以游戏整个的制作过程将是非常灵活的,我如果有了什么新的想法,随时都能够加到游戏中去。”但从制作者的初步计划中就能够看出,Monolith Soft对这款游戏的制作是非常重视的,他们派出了实力超强的制作阵容,其中包括了很多曾经参与过《异空间机甲》制作的原创人员,Takahashi当然是最重要的一个,他将担任游戏的总制作和撰稿人,其他的还有角色制作Kunihiko Tanaka,技术制作Junya Ishigaki,合成Yasunori Mitsuda等等。新加入的人员则有Kouichi Mugitani和Takumi Sakura,而游戏的音乐将由著名的伦敦交响乐团来演奏,由此不难看出,整个创作群可以说是集合了整个公司的精英,绝对是强强联手的阵容。
这款《异空间传奇》第一部曲题目中的“Der Wille zur Macht”在德文中的意思是“权力欲望”。它取自19世纪德国著名哲学家Friedrich Nietzsche所撰写的文章,其本来的含义是“人类总是想把自己的想法强加在其他人的身上”。根据这个意思,游戏中的人物所有的活动都和争夺权力有关,而且这成为了游戏的主题贯彻始终。《Der Wille zur Macht》的故事情节是这样的:在公元20XX年,在一个偶然的机会下,一个自宇宙存在时就已经存在的实体——“Zohar”终于被人们发现了,它作为一个巨大的能量源,一直漂浮在外太空中。这个时候故事真正的开始了……
整个《异空间传奇》系列的故事实际上发生在距离现在几千年后的未来世界,那个时候人类为了某种原因已经将地球抛弃,所有的人都在太空中其他地方生活着。地球已经成为了传说中的地方,人们把它称作“失落的圣地”,而且由于在太空中已经生活了很久很久,人们已经对地球上的一切都记不清楚了。前面所到,第一部曲的故事是发生在Zohar(这个词将在今后反复出现,因为它是整个系列的主题)被发现以后。这个时候也就正好是the Unus Mundus Network(简称U.M.N.,是一种用来在星际间航行时纠正时间扭曲的一种高科技系统)和the Galactic Federation(这是一个由超过500,000个行星政府组成的星际联盟组织)建立的时候。The Galactic Federation面对的最主要的敌人就是The Gnosis forces,有关他们的一切都像谜一样,无法知道半点。
但是对The Gnosis forces来说有一件事情是确定的,那就是人类是他们的敌人,并且将和他们作不懈的斗争。The Gnosis forces控制着一种被称为“battle droid”的东西和大量的像太空船一样的物体,他们通常都是成群的在太空中移动,他们有的体形非常小,只有几米长,而有的则非常巨大,甚至上百万公里(这也太夸张了吧?不过这绝对是原文),他们的数量也至少在一万亿以上(再次说一句,太夸张了!)。他们在宇宙迁徙的过程中摧毁了无数的人类文明,手段非常残忍。
针对这种情况,负责建立The U.M.N的组织——The giant conglomerate Vector Corporation (也属于The Galactic Federation管辖的一个组织,他们控制着主要的军事和网络力量,在整个The Galactic Federation中占据着非常重要的位置)发明了一种在人类对抗the Gnosis的历史上起到关键性作用的武器——The Anti Gnosis Weapon System(或者称其为AGWS)和The KOS-MOS battle system。前者The AWGS是一种专门为战斗而研究的武器,而后者严格来说实际上是就是母性的“droid”,它们在外形上和人类并没有什么相似的地方,而且为了保持其机动性常常处于一种比较紧缩的状态中。它们可以在任何的地理条件下生存,如果有特殊情况还能够在胸部或者腹部里装上一种特殊的传感器——D.S.S.S.,这种传感器是专门用来探测非实体形态的Gnosis的。另外,AGWS也分为两个等级,一个是AG级,一个是VX级。AG级只被用在The Galactic Federation军事的用途上,在军队中充当着核心的角色,它们在配件上有很大的自由度,能够根据战场的形势来具体决定装配什么样的战斗部件;而VX级则主要是作为一种消耗品,尽管没有用在军事上,但实际VX级的作用要比AG级还要大,只是因为它们目前还处于测试期,所以才没有被用在军事上,只是由一些经过严格挑选的人(主要是一些首领)在使用它们,等到各项技术都成熟以后再正式装备军队。
和《异空间机甲》一样,玩家也将在《异空间传奇》中看到很多各具个性的人物形象。在第一部曲中,主要的角色是一个22岁的年轻女人Shion Uzuki,你是不是觉得听到这个名字就觉得很熟悉呢?Takahashi解释说这个人物和《异空间机甲》中的Citan Uzuki并没有任何关系。她是The KOS-MOS研究工程的主要负责人,隶属于Vector Corporation公司中的第一开发小组。虽然她有着非常灰暗的过去(在战争中她失去了她的父母,在两年后的一次意外中,她的初恋情人也死去了),但这些并没能够打倒她,相反,她在人们面前显得更加的坚强。天性乐观使得她决定不能够让悲伤的过去影响到自己现在所从事的事业。在工作上,她非常的有耐心,不但在业务工作上非常突出,而且还常常能够启发自己的同事,所以在整个Vector Corporation公司中,她受到很多男性同事的喜欢。
我们要介绍的第二个主要角色是KOS-MOS中的一员,没有名字,18岁,我们暂时认为它是“女性”。她在整个系列游戏中都扮演着关键的角色。但是前面说过,“KOS-MOS”并不是她的名字,我们只能够说她是属于整个“battle system”中的一员,逻辑程序、“任务”就是她全部的生活,在游戏中她被设定为只服务于Shion。为了和其他人很好的联系,她在身上装备了“多功能个性操作系统”。
最后要介绍的是一个16岁的小男孩,名叫Chaos,同样的,他在游戏中也是一个非常重要的角色。这个孩子长着一头银色的头发,有一双琥珀色的半透明眼睛,充满了哲学思想的谈话中总会让人读出忧伤的意味来,除了自己的名字,他对于自己的过去和家乡什么也不和任何人说。他到底是故意隐藏自己的身世还是患上了健忘症确实记不得了自己的一切了,谁也不知道。
游戏系统被分为两个部分:一个是事件模式,另外一个是自由控制模式,两者都采用了即时运算的3D引擎。事件模式是由很多个场景组成的,人物的对话都采用了真人配音,而且所有角色都有非常丰富的面部表情,甚至包括头发在风中很流畅的飘动。据Sugiura这样介绍:“事件模式可能会花上玩家7个小时左右的时间。整个《异空间传奇》就像在看一出26幕的大型戏剧一样的精彩。如果你不是那样急着完成各种任务,那么你也许要花上20或30个小时才能够完成这个游戏。”在自由控制模式中,玩家可以直接控制Shion或是前面我们所谈到的角色,你可以控制他们进行移动或是转换自己的视角,其余的事情就由游戏来自动完成。为了让玩家在游戏中能够很自由的活动而不至于迷失方向,游戏在屏幕的右底部为玩家提供了一副雷达地图。游戏中的战斗将是随机发生的,而敌人是能够在地图上看清楚的。“这些敌人都有自己固定的警戒范围,当玩家进入他们的警戒范围后他们就会对玩家穷追猛打。玩家可以主动的和敌人战斗,也可以选择迅速走出警戒范围去躲避他们,而一旦你无法避开,那么你就只好迎接战斗了,不过有趣的是玩家可以事先设好陷阱去引诱这些敌人进入自己的这些陷阱中。”Takahashi解释到,“玩家所控制的角色在战斗中可以进入自己的战斗机器中,这样能够提高自己的战斗力。这些战斗机器既可以购买,也可以在完成任务后获得。玩家可以用很多种类的配件和武器来对自己的战斗机器进行装配。”Takahashi保证玩家不光可以使用这些战斗机器或者指挥游戏角色,而且还能够对游戏的进程产生很大的影响。
最后要说这个消息其实不算什么好消息,因为游戏目前还仅仅只完成了30%,即使这样,《异空间传奇》也已经吸引了大量的喜欢《异空间机甲》系列的玩家。预计在今年的七月Monolith Soft将会第一次正式的向外界公布有关一些游戏制作的情况。而《异空间传奇》的第一部曲《Der Will zur Macht》的PlayStation2将会在今年的冬季在日本首先上市。
发行公司:Namco
制作公司:Monolith Soft
游戏平台:PS2
游戏类型:角色扮演
上市时间:2001年第四季度