樱花大战4
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天下工作室爱樱如梦·摘自《PConline》
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花散香满天:《樱花大战4》
机种:DC
游戏类型:恋爱AVG+战棋
游戏价格:6800日元(普通版)/18000日元(限定版)
发行时间:已发行
相关公司:SEGA
(强调:笔者相信有很多玩家不喜欢樱花大战系列,他们下意识的在心里把樱花大战和心跳回忆归为无聊的肥皂剧恋爱养成类游戏,但实际上樱花大战的内涵远远不是一个男人和十三个女人的故事!科幻、机械、迷你游戏、系统完善的战棋,这样一个把很多十分吸引人的因素近乎完美的糅合在一起的游戏,只有认真你玩过,你才有资格评论她!)
DC是一台已经行将就木的主机,每月的全球销量不过千台,但3月底登场的樱花大战4发卖当周就超过了二十万套以上,远超同期大作生化危机一倍,这并不是一个令人目瞪口呆的成绩,因为喜欢樱花大战系列游戏的玩家实在是太多了,在互联网上有关樱花大战的专题网站就有几千个,甚至还有狂热的玩家组成了樱花俱乐部……这次发售的樱花大战一共有三种版本,普通版、出回限定版和樱花大战COMPLETE BOX,前两种没有什么特别的但那个BOX收藏版可是超过了18000日元(不用数,三个零)呀,接近一台NGC的价格了,但我认识的很多朋友都吐血购入(有的人连PS2都没有),樱花大战魅力之大可见一斑!WHY?往下看看先。
怀旧:自1996年9月27日樱战1发售以来一直到现在整个系列终结转眼间已经过了五年,从一代开始玩樱花大战的朋友现在都成熟了不少吧(游戏内似乎也是五年喔!我记得当初一代时樱才16岁,这次已经21岁了呢!),在将樱花大战4放入我已经开始积灰的DC的时候,心中忽然产生了一种莫名的感动,从大神和真宫室樱牵手的经典画面,一直到最后看到米田看着年青人喃喃自语的背影,我的眼泪一直在眼眶中打转,虽然樱花大战走的是轻快路线,但很多剧情都能让我们唏嘘不已-莎琉被爱超度、山崎和菖蒲的悲剧、大久宝长安在最后被击溃后的请求……其中深意都值得我们回味回味再回味,有一个朋友说的好:“这不是什么第几代第几代的,樱花大战从1代到4代才是一个完整的故事……”这句话真是说得太对了,玩了樱花大战4后相信很多玩家都会产生一种将前三作再玩N遍的冲动!(应该有感情细腻的玩家比我感受更深吧,来握手。)(一旁的海马伸过来一只脚“对不起,我只有脚……”)
感觉:樱花大战4只有一张碟,也许意味着独一无二吧,但在这在相当有限的容量下游戏的内容做得极为充实,从头到尾没有一点缩水的感觉,虽然过场动画很少(只有四段,包括开头动画)但是每部机体的必杀技、精美的3D场景、迷你游戏、音乐、语音、图片,当然还缺不了活跃在帝都剧院里的二十多位MM的特写照片……仔细回想还有很多东西能通通作成1片我觉得很不容易,这就是SEGA的风格吧。开头动画并不华丽,但当一个个熟悉的身影出现在眼里的时候感觉还是不错的,但是唯一的缺点就是这次的主题歌:檄!帝国华击团改可以说是樱花大战有史以来最难听的主题歌,演唱者是男主人公大神一郎的声优:陶山章央先生。也许是习惯了和女生温柔兮兮的缘故,唱出来的歌词完全没有热血的感觉!还不如让女生来唱……后来才知道樱花大战4的最终BOSS的声优居然是广井王子,汗……在游戏开始系统会提示你将前作的存档引入4代,这是一个非常好的设定,莎木系列也有,可以把前作的好感度和曾经发生的剧情融入本作,这样可以一开始就和华击团的MM保持很好的关系,而且还能多出很多额外剧情。
樱花大战4的主线很短,只有四幕,情节也非常简单,没有什么深奥的东西,打过前作的玩家估计在八小时左右就可以结束任何一位女主角的剧情,但是相信忠实的樱花迷一定会老老实实的把十三个女主角的结局都打出来,这就是4代的高明之处,如果玩一遍,有很多分支剧情是绝对不会出现的。穿机之后,还会出现很多隐藏模式,“帝都的漫长一日”,里面收藏了很多有纪念意义的东西,比如经典图片,音乐,和迷你游戏等等(就是麻将了,不过很好玩的,还有必杀技),最变态的莫过于枫的樱花大战100问,完全是给最资深的玩家提供的BT题目,笔者勉强回答了十八题就败下阵来。有信心的玩家可以试一下。
其实感觉樱花大战在剧情精彩的营造上并没有很特别的地方。一代的情节更是乏善可陈,但真正让玩家迷上这款游戏的是对角色的强烈认同感,通过一些很平常的事,例如神崎堇跟男人婆桐岛丸奈的斗嘴,红兰发明的东西经常爆炸,古里西路不知道从那里变出的大斧……无数的小事件让玩家融入了太正的时代里和大神的生活,因此即使是极老套的剧情还是会令玩家感动。不过游戏里面还是有很多地方很搞笑:比如最终BOSS大久保长安:“为什幺双武还可以起动?所有的蒸气应该都已经暴走了啊!?”大神一郎:“现在的双武不是靠蒸气运作!!!!是靠着爱与勇气在运转的啊啊啊啊啊!!”(正义的感觉过了一点)再有就是为了让巴黎华击团在帝国华击团最危险的时候现身(总不能用空运光武吧)那个凯旋门加农炮还真的把巴黎华击团从巴黎一炮射到日本去了,当初从凯旋门射到巨树都会有一点偏差,现在连射绕过半个地球的误差居然不超过10米!由此可见第一个把人送上卫星轨道的不是俄国人而是法国人啊!呵呵,由于是怀念型的游戏,大家对里面某些比较夸张或者俗套的地方还是一笑了知,毕竟在4代中和敌人的作战只是起到衬托作用。
情感和战斗:樱花大战每一作都要上演歌剧,这次是帝剧排练著名的《ああ无情》(就是我们熟悉的悲惨世界了),结婚观跟亲情是樱花大战四代的中心思想(大神会在游戏里逐个询问MM们的结婚观)。所以在4代里玩家可以了解到所有主角内心世界的活动,当然对于大神来说仍然是处于万人迷的高度,可以在MM们之间游走不损分毫,最后抱得美人归,这是樱花大战里最“俗”的地方,当然最好大家的日语稍微要懂一点(玩TVGAME的基本技能),不过感觉4代里MM问的一些问题都没有什么难度,顺便选也可以听到好感度上升的悦耳音乐。战斗方面完全继承了樱花大战3的系统,笔者认为这种系统是十分成熟的,风林火山四种战斗形式和八格的行动力槽结合,即使是专门的战棋类游戏也没有几个能超过樱花的作战系统的,虽然只有短短的四次战役,但感觉非常之爽,十三位MM驾驶的光武特性完全不同,根据你的喜好可以玩很多次都不厌,不过如果你是继承以前的进度进行游戏,MM的好感度太高就会导致作战难度大幅度降低,魔超兵变成了受虐对象……总的来说游戏的这两大系统没有变化,就是给你一个怀旧的空间。
恋爱吧少女:对于一位樱大战迷来说,这款樱花大战的终结之作绝对是不可不玩的,再多的缺点(假设有的话)也无法动摇他们内心对整个系列的喜爱。但是对于没玩过前三代甚至玩过但没成为樱战迷的人来说这是怎样的一套游戏呢?不知道,身患樱战中毒症的玩家很难去体会。樱花大战4的ENDING动画是“漫长”的,可以看出全体制作人员对整个系列的怀念和不舍,当从初代的樱花大战1一直到最终作的樱花大战4的经典画面以及每次登场日期随着熟悉而温柔的乐曲一一浮现的时候各位樱花迷的心情也许只能用无限感伤来形容了。当电视屏幕上出现了“完”之后请擦干眼泪。由现在的情报来看,即使有樱花大战5,也是全新的系列。我们所熟知的樱花大战已经花散香满天了……
命短し 恋ぇせょ乙女
红き唇 褪せぬ间に
热き血潮の 冷せぬ间に
明日のは月日 无ぃものな
生命是短暂的 恋爱吧少女
当樱唇还是朱红色的时候
当热血还没有冷却的时候
莫使金樽空对月
(诸神之黄昏:过了这个村就没有这个店啦!^_^)
主要优点:集结了帝国华击团和巴黎华击团所有成员的作品,继承了三代的出色作战系统,恋爱模式让人怀念不已,为了将爱情进行到底,不管是否玩过系列前作,一定不要错过这次的《樱花大战4》。
主要缺点:日文不熟的玩家可能体会不到游戏的精华所在,残念……(诸神之黄昏:中文PC版期待ING)
综合评分:8.4 分
游戏画面:9.0 分 不管是MM还是风景都让人着迷
音乐音效:9.5 分 怀旧的音乐和新增的音乐是游戏精华所在
操作手感:8.0 分 至少比心跳系列易于操作
创新精神:7.5 分 经典怀旧作品,不需要创新
故事情节:8.0 分 只要有樱出场就好