多罗罗
Dororo

Anton (EG)

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《多罗罗》最终BOSS战攻略


  机种类型:PS2 动作游戏
  开发厂商:SEGA
  游戏类型:ACT(角色扮演)
  游戏制作:SEGA
  游戏人数:1人
  游戏载体:DVD×1
  游戏平台:Play Station 2
  游戏语言:日文(日版)
  发行日期:2004年9月8日
  
  【流程攻略】
  主角在整个游戏中随着不断打到魔神而取回自己身体的部位,而各方面的能力也不断地提升,不象有些动作游戏开始是怎样的到了最后还是那样子。而且取得某些重要部位时还会有很大的变化,取得左脚后可以冲刺、取得右脚则大炮威力加倍、取得左右则是拿太刀耍二刀流(原来的仕入刀则化为两把太刀 百鬼玄武 和 百鬼朱雀 )。
  仕入刀的升级可以增加攻击次数也是个很好的设计,到了后期狂扁敌人,又是打得满身着火又是爆破的,简直爽到掉渣。
  随着游戏的发展,主角拿到的太刀越来越多,刀光的效果也越来越华丽,各种太刀也各有个的特殊效力而并不是光是外观的不同。
  总之,作为动作游戏,《多罗罗》的爽快度是做得很好,而且良好的成长系统让人有一直玩下去的欲望并不会产生厌倦(但可惜游戏没有二周目的设计,没动力玩第二遍)。
  虽然游戏是有点缺点(除了在初玩体会里提到的,其实还有别的),但还是无法掩盖这个游戏的种种优点,在这里强烈推荐大家一定要打通这游戏啊。
  通关(应该说第七章)后多出两个模式,一个是用多罗罗去探宝的(限时限量),另外一个是画廊,
  最终BOSS完全攻略:
  首先,大家在打最终BOSS前必须做一件很重要的事,就是回第七章醍醐城的天守阁(就是打败魔神.多宝丸的地方),在这里取得“八云之剑”。
  OK,现在可以选终章,挑战最终BOSS了。最终BOSS样子有点象FF系列的龙王(巴哈姆特),而它的打法分为五个阶段(打最终BOSS不要使用二刀流,下面解释):
  第一阶段:这个阶段BOSS攻击方式有3种,对付它的武器只能用大炮
  1.1 侧移动 + 喷球(4个一组,HP降到一定程度后会连喷两组、三组)
  这时主角需要向左或右冲刺,然后抓紧时间开炮,通常只能打一炮,而且如果事前是使用二刀流,还没搬出大炮来BOSS就跑了,所以不要用二刀流。
  1.2 侧移动 + 放1至N个紫色魔法球
  这个时候请放弃攻击BOSS的机会,专心去砍那些魔法球,可以补充大炮的弹药。
  1.3 原地不动 + 向两侧射出激光 + 放N个魔法球 + 喷1个火球
  向两侧射的激光只要主角不向两边移动就不会中了,然后放的魔法球就去砍吧(有时候会不放魔法球而直接喷火球),最后的火球则需要向两边冲刺躲开(此时两旁的激光已经射完了)。
  攻击的时机在开始射激光时,至少可以攻击两次,自己好好把握。
  第二阶段:用二刀流跟太刀均可,但太刀更容易掌握时机,推荐太刀。
  这阶段BOSS只会单一的攻击模式,先是用手两边扫,这时看准时机跳起+强攻击砍中它的手,它的手便会掉在地方,这时跳上去。
  跳上手后BOSS会把手移到头部前面,站立用太刀 方方方角角角 ,然后向较远的一端冲刺躲开头上的落雷,再砍。
  接下来BOSS会把主角扔到地方,有用手两边扫,我们当然是重复以上步骤伺候了......
  第三阶段:最麻烦的一个阶段,这里被落雷击中是难免的,这阶段应该装备秘剑.凤凰丸 或 厄封之刀.极 或 退雷之刀.极 (不知道中文版是否叫这名字)。
  3.1 一开始BOSS的嘴巴会储力,然后跳起 + 大范围落雷,这时先向一个方向冲刺绕到尾巴的位置,待BOSS着地后就会从口中喷出超巨型的雷电,所以要绕到尾巴,一方面躲开这招另一方面为下一步准备(注意BOSS跳起跟着地时地面产生的风是有攻击判定的,必须跳起躲开;至于大范围的落雷就靠大家技术了)。
  3.2 绕到尾巴后,BOSS只顾向前喷巨型雷电,对主角基本无杀伤力(但仍有落雷),跳到尾巴上(找个肥的地方,不要从最后那里象走钢丝一样),顺着尾巴走到背部,对着8只放雷的角狂砍吧,到了一定时间后BOSS会用尾巴把主角摔到地上(看准尾巴的影子可以躲开的),所以一次是通常是砍不完的。而BOSS的尾巴是把主角向口中的巨型雷电扔的,记住被扔出后一定要受身,然后按住上或者下,到差不多碰到巨型雷电时按跳键跳到画面的内侧或外侧躲开,“安全着陆”后重复3.1的步骤......
  第四阶段:只能用刀,而且本人没发现二刀流的打法,所以用太刀。
  BOSS只有一种攻击方式,就是迎面撞过来。看准时机跳起来强攻击,落地后连按轻攻击砍吧。
  由于要一套攻击砍完BOSS的3行HP(砍不死HP马上加满),所以请选攻击力最高的武器(二刀流似乎做不到)。
  第五阶段:
  BOSS已经奄奄一息了,心脏部位垂了下来,此时马上跑过去,按紧三角储力,储完后刺过去在限定时间内砍它48 HIT就KO它了(如果前面手脚太慢没刺中它或者是限时内没打出48 HIT,那么重打 第四阶段 吧)。
  大家是不是觉得限时内打48 HIT很不人道?还记得我在开始时叮嘱大家一定要拿的“八云之剑”吗?
  这把剑的效果是:限时状态时的按键出现很没规律,但HIT数会3倍递增。明白了吗?还等?马上装上!(告诉大家我的最高记录是207 HIT)
  FAQ部分:
  1.为什么游戏开始时是黑白的?是不是D版没做好?
  “这是游戏的安排,不是你的机器故障”,日版开始有这句话..........
  2.为什么打开了振动选项手柄还是不会振动?
  等主角取回心脏后才有振动技能。
  3.寿海之药有什么用?
  100颗奖1UP
  4.无题@#$#@#$
  游戏里的钉床、裂缝这些地方中招是不会死的,只会在机关前重来,大家放心的跳吧!
  5.第一章森林里有块大石堵住了路,打不到剩下的1个魔神怎么办?
  在第一章与第二章都是有块大石是游戏初期打不破的,所以大家在过这两章后最多只能达到还剩一个魔神未打的情况。
  第二章那个MM,他哥哥石之介拿着的魔刀就这章的BOSS,最后石之介挂了,那MM就认定是主角百鬼丸害死她哥哥的,于是就在第六章是多次出来单挑主角,此等弱质女流当然不敌主角了,但百鬼丸也不愿意伤害她。敌方的三郎太就看准了这点,给于了她邪恶的力量。
  当第六章结束后,大家可以看到第二章的剩余魔神数变成了2,此时回去第二章的地方,到神社,这里MM已被魔神附体,打倒她后附在她身上的魔神出现了,上前杀之。随后主角夺回右脚,作用是冲刺速度加快,大炮的威力与装弹数加倍,然后用强化后的大炮就可以打破第一、第二章原来打不动的大石了。
  6.不小心回到了一、二章,但因为最后的魔神打不到而无法离开怎么办?
  先找个记录点把你的进度记录下来,然后离开记录点,选菜单中的中断,再次进入游戏时便可以选择玩其它章节了。

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