山脊赛车6:进化

tgfcer·sunix 摘自PConline

《山脊赛车6·进化》改车菜单+模式菜单详解+讨论


  本游戏中首次加入剧情模式,这个Racing Life模式可以让大家学习到游戏最基础的一些技巧和知识,我们也为大家提供全面的操作介绍,菜单介绍和剧情模式的功略。
  菜单功略(此部分感谢TGFC-SUNIX的文章)

  这次的RRE的广告词是:MOTO GP 和 RR的双重优良血统的遗传因子结合。而实际给人的感受也确实是结合了GP系列和RR系列的特点。RR的爽快感通过气氛的渲染来继承,专业的赛场紧张刺激的感觉确实是赛车游戏中最强的。而正统派的手感和菜单的风格则是继承自GP系列的。很多人因为其不了解,或者是不习惯,轻率的否定这个优秀的游戏,非常的遗憾。也有很多朋友对日文不了解,这里简单介绍一下菜单和改车要项。
  模式简介

  1.故事模式
  2.Event Omnibus模式
  3.街机模式
  4.Time Attack模式
  5.对战模式
  6.鉴赏模式(重放,车辆鉴赏等)
  7.记忆管理
  8.option模式
  故事模式中的菜单(赛前)

  1.选车
  2.手排挡,自排挡切换
  3.难度选择
  4.驾驶辅助开关
  5.车辆调整
  6.试跑(free)
  7.开始比赛
  8.回到第一节比赛(赛程中使用)
  故事模式中的菜单(赛后)

  1.replay
  2.replay纪录
  3.下一站
  4.返回赛前菜单
  5.返回主菜单
  车辆调整菜单:

  前减震压力(左软右硬)
  后减震压力(左软右硬)
  前减震弹力(左软右硬)
  后减震弹力(左软右硬)
  前齿轮比(左软右硬)
  后齿轮比(左软右硬)
  前稳定器(左软右硬)
  后稳定器(左软右硬)

  LSD front:(左软右硬)
  LSD center:(左软右硬)
  LSD real:(左软右硬)
  整体齿轮比(左高速重视,右转向控制)
  ABS(左off,右max)
  TCS(左off,右max)
  扭力分配器 (左安定重视,右速度重视)
  前后刹车分配(左前轮分配,右后轮分配)

  最大马力输出
  车身重量
  最后建议大家在熟悉比赛之后,关掉辅助驾驶系统,因为这之后的手感非常出类拔萃...
  希望大家玩得高兴
  真的是非常出色的RACE GAME。
  首次在RACE中引入PIT和对手的无线通讯,使得比赛的投入感和紧张感大大加强。支持5.1的环绕音,各方向的对手车引擎声音全部掌握...如果对自己的技术非常有信心,甚至可以紧紧地对前面的车进行追尾。这样形影不离的跟上一段时间,就会对前车造成非常大的精神压力,导致最终崩溃,看着他在弯道因为紧张而失误,也是非常过瘾的事情!

  Let's go~ Evolution!
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