生化危机0
|
|
硅谷动力EG电玩联盟chris316
|
《生化危机0》通关之感受(NGC)
刚玩BIO-0时,就想到之后的隐藏要素……因为AVG游戏的刺激就在于第一次的感受……想必大家都记得玩PS版BIO-1时的那种心情。而现在的BIO(NGC)已有了质的提高,我们期待的依然是这些……谁让它叫biohazard呢。
OK!随便聊聊我对BIO-0的一些感受。
1。人物。女主角,瑞贝卡的形象是浓缩了日本明星--滨琪步!小巧玲珑,短小精悍??哈哈……玩HARD级别只要被咬就下血三分之一……(尽量少一个人单独行动)不过滨琪步是真可爱。:)
男主角,比利。科恩新角色。本人认为设计的非常出色!!个性,强悍,勇敢,还有COOL!(第二次再玩时换的衣服就一般了,不过眼镜够眩!)虽然剧情交代的有些牵强,如此巧合让他与瑞贝卡一起完成任务,顺利逃脱。看着结局的CG还以为瑞贝卡要亲比利呢,谁知---竟然是敬礼!!不过,又有一大串新的交代引出丰富的新隐藏的剧情……CAPCOM和三上真够能编的。等着吧。期待吧。谁让我们是BIO迷呢。
2。隐藏要素。我玩的是HARD,第一次9小时接了24次才通关。有换衣服的钥匙及一个隐藏模式。换衣服的钥匙是在列车里的一个原来打不开的柜子内使用。瑞贝卡是红色漏背背心及牛仔装(牛仔装和NGC版BIO-1里的隐藏服装一样)。红身色漏背背心让瑞贝卡穿着虽然没身材,没凹凸,但还是蛮性感!JILL穿的话,……---流鼻血!!!比利是一身蓝西装,眼镜COOL!隐藏模式是两人一起行动找蛹蓝绿各50个,按数量换取武器之后可以在剧情里使用。这个隐藏模式一进来两人就换好了新衣服。
3。画面。与NGC版BIO-1比较,没有太大的视觉反映。光的效果处理,雨,特别是流动的水,均显示了NGC机能的实力。至少现在已经很棒了!(建议用S端子接SONY彩监)
4。共同搜索模式。这个类似RPG的模式在BIO里会有这么好的效果,让人感到互相帮助的好处。瑞贝卡弱小,比利强悍。男女搭配,打僵尸不累,相信大家也有体会。以后这个模式很可能会继承下去。
5。新的B O W生物。大蜈蚣,大蠍子,大蟾蜍,都是变大的小虫子小生物。凶暴猿,讨厌!打死它!!BIO-0里的HUNTER变得好厉害,学会了三连击,大家要小心!用普通手枪打的话就向下开枪即可。还有很讨厌的类似追踪者式的人物--XXX博士(忘了叫什么了)。这种蛹的集合体打起来很费子弹!打不好就被它咬!一咬!非常下血!所以,最好还是---跑。
6。新武器。酒精瓶。扔好了很好使!扔不好?。。浪费呀:( 新的来了,原来的就要舍去,可舍去的竟然珍贵的空间切换箱。没有也罢,我只好扔地下。嗨!就怕压坏了花花草草……
推荐!把不带的物品放在一间有记录打字机的屋里,这样,看地图按A键便于查找。换大环境时,你得受累,多跑几次。其实还不如用块布裹起来呢,把有用的东西都拿走。可惜,CAPCOM没设计,要不,多体贴呀。记住!绳勾枪一定要带上!
7。疑问??
ENRICO MARINI(瑞贝卡的队长)又一个硬汉。这次BIO-0里没有交代他最后是否生还,这是不是就意味着他的剧情没有完……其他队友也不知是否生死,好象在路上遇上过,都死了。。?床上哪个死了的黑人不知是不是瑞贝卡的队友。
其实,疑问还很多……比如,XXX博士(神秘男子)与威斯克和柏肯之间……等等。
比利原来的经历。。还有瑞贝卡怎么那么(小)?。。怎么没有女僵尸(可在开始的CG里看见了,有女性呀)。疑问多多…………
以上,便是我的初级体验。
感觉难不难?就是子弹太少,血也少,可能我玩的是HARD,所以,到最后真的是---弹尽粮绝呀 ……
让我体会着珍惜身边的东西是多么的重要呀!
切记!!如果玩HARD,节省子弹,少吃血,或者少被咬。见一般僵尸不理它,我跑!!看它不顺眼就打!当然,玩简单的就不用了,子弹多的打不完。
我只是刚通了一遍,正在再次挑战中,相信还会有新的隐藏要素!
此次感受纯个人心得,愿与大家分享……
希望与大家互相切磋。