饿狼传说特别版
Fatal Fury Real Bout Special
by giorno
REAL BOUT饿狼传说SPECIAL操作及系统解说
发行公司:SNK
机种:街机
1.操作:
方向与按键
↑ A B
← →
↓ C D
A:PUNCH(拳击)
B:KICK(踢腿)
C:威力大攻击
D:LINE移动(线移动)
2.特殊操作
(以角色面向右方时为准):
↑(重按):大跳跃
↑(轻按):小跳跃
& :向前方或后方跳
→:前进
←:平时是后退,当对手出招攻击时即为防御
→→:向前冲刺(DASH)
←←:快速后退
↓: 蹲下
:平时为蹲下后退,对手攻击时就是下方防御
:蹲下前进
3.饿狼传说是?
RBS已是饿狼传说系列的第6作品了.故事起源是在美国的一个冲满暴力和黑金的小镇"SOUTH TOWN"……在这,此镇的地下统治者GEESE HOWARD(基斯.哈瓦得)于
每年都会举行一异种格斗大会"KING OF FIGHTERS",……由TERRY BOGARD(泰瑞·柏格)ANDY BOGARD(安迪·柏格)兄弟和JOE HIGASHI(东丈)等人为首的许多战士们,交织出了"饿狼传说"这个故事……其间,历经了与暗黑界的帝王WOLFGANG KRAUSER(渥尔夫肯·克劳萨)的大战,以及对上由死亡边源复活的基斯的战斗.但,这个决定谁是最强的征战,至今,依旧在持续下去……
4.系统:
☆2ラインシステム(双线系统):
RBS的最大卖点......重回2代的设定
游戏中的战斗范围可以分为前和底两条可移动的线,以D钮作为切换.
而对于身处别线的对手,可使用A,B,C三钮轻松地展开攻势!
由两条线的战阵来说,可充份发挥多彩的攻防战!欲求胜,就要活用线移动!!
☆コ ナ バトル(障碍物战):
大致和饿狼RB的障碍物一样,改变的是取消了RING OUT的设定。改为只要角色和障碍物一同被击破时,该角色就会进入昏迷状态!
但是,障碍物并不是那么容易被破坏的,而昏迷时也可连转方向纽和连打按键来加速清醒!还有,当障碍物被破坏时,战斗区域会加长些许.
☆パワ ゲ ジ(力量计):
和饿狼RB的设定一样:在画面左下和右下的条子就是了!
而力量可由攻击对手,被对手攻击来增加.共有三种状态:
(1)H.POWER:力量计蓄满一半以上,此时会有"H.POWER"的字出现在力量计上!
此时,就可使用BREAK SHOT(容后说明)!
(2)S.POWER:力量计全满时就会出现此字!!可使用超必杀技!!!
(3)P.POWER:若在力量计全满,且体力已成闪烁状态(低于2分之1)时,就会出现此字!!此时,可使用浅在能力!!!
☆ダウン回避(倒地时回避):
在倒地时,输入特定指令,
则角色就会在倒地后移向另外一线再起身!
但,此动作会使力量计中的力量减少全满状态时的4分之1!!
同时也要小心在对线起身后马上被对手使出对线攻击!!
☆ブレイクショット(BREAK SHOT):
在力量计已达H.POWER之时,若角色处于防御后的僵硬时间时,便可输入对应BREAK SHOT的必杀技来出击,解除僵硬状态,并给予对手奇袭!!
若成功,画面会冒出"BREAK SHOT"的字样!其实BREAK SHOT只是把饿狼RB的"GUARD CANCEL"改个名字而已......内容大同小异!
☆超必杀技:
于体力呈闪烁状(低于2分之1)或者是力量计达S.POWER程度时,便可输入指令,使出威力绝大的"超必杀技"!但通常此类技巧使出后会有很大破绽让对手有机可趁,所以要小心使用.....
☆潜在能力:
当满足以下两条件:
(1)体力呈闪烁状(低于2分之1)时
(2)力量计全满时
这时,力量计上会出现P.POWER的字样,便可输入指令,使出一击逆转战局的"潜在能力"!但,使出的机会并不多,故请看清情况再用!!
招式表
-by feena.bbs@Cinderella.ms.NCTU.edu.tw
TERRY
A.B.→C.←C.
A.B. C.
A.C.C.C;→C
A.C.
↓A.↓C.
投げ技 →C
コマンド技 →→C
A
→B
必杀技 ↓ ←A,C
→↓ B*
↓ ←B
↓ため↑A
↓ →A
↓ →C
↓ →D
←→→A (~↓ ← →C)
超必杀技 ↓ ← →BC
潜在能力 ↓ ← →C
----------------------
ANDY
A.B.→C.←C.
A.B. C.
A.C.C.C;→C
投げ技 →C
コマンド技 →B
A
必杀技 →A,C
→C ~ →C
→↓ C
↓ →B*
↓ ←A
→ ↓ ←C
超必杀技 ↓ため →BC
潜在能力 ↓ →C
----------------------
JOE
A.B.→C.←C.
A.B. C;→← ↓ C
←A(X2).C.C.C;→C
A.C.
B.←C.←C;← ↓ →C(X3).角落接→↓ B
投げ技 →C
C (角落接→↓ B)
投げ技连携技 →C中 ~↓A,B,C
コマンド技 B
←A
A
←B
追打技 ↓C
必杀技 →B,C
↓ ←B
→↓ B*
A连打 ~↓ →A
→↓ C
→↓ C ~上升hit中↓ ←B
→ ↓ ←A
→ ↓ ←C
超必杀技 →← ↓ BC
潜在能力 →← ↓ C
----------------------
MAI
A.A.→C.←C.
↓ ←C.↓ ←C(X2).↓ ←C(X2).↓ ←C
A.B.C.← ↓ →C
C(X2).C.C;↓C
↓A.↓C.
投げ技 →C
空中 ,↓, C
起身技 C
コマンド技 ←A
必杀技 ↓ →A
↓ ←C
↓ ←A*
↓ため↑C
← ↓ →C
空中↓AB
超必杀技 → →BC
潜在能力 → →C
----------------------
KIM
A.B.→C.←C.
A.B. C.
C.C.→C.→↓ A
投げ技 →C
コマンド技 →B
必杀技 ↓ため↑B ~↓B
↓ ←B,C
空中↓B ~ B
→↓ A*
↓ ←A
超必杀技 空中← ↓ →BC
← ↓ → BC
潜在能力 ↓ ← →C
----------------------
DUCK A.B.→C.↓ ←D
A.B. C.
↓C.↓C(X2);↓C(X2).↓ → B
投げ技 →C
空中 ,↓, C
コマンド技 B
←A
追打技 ↓C
必杀技 ↓ →A,C
↓ →C ~C连打
空中↓ ←A
↓ ←D
↓ ←B*
→↓ B
空中↓↓C ~↓ ←A
→→中 C
超必杀技 ← ↓ → ↓BC
潜在能力 ↓↓ABC
LEVEL ←ため→←→BC
空中→ ↓BC
LEVEL2 ↓ ← ←BC
LEVEL3 ↓ → →BC
LEVEL4 → ↓ ←C.A.A.B.A.B.B.C.C.→↓ C
----------------------
MARY
B(X2).B.→C.
B(X2).B. C.
A.C.
C.C.C.←→B
投げ技 →C
投げ技连携技 ←←C
コマンド技 ←B
追打技 ↑C
必杀技 ↓ →A
←ため→B ~←→B
↓ ←C
↓ ←B
→↓ B ~→↓ B
AB
超必杀技 →← ↓ →BC
潜在能力 近→← ↓ →C
----------------------
BOB
A.B. C
A.↓B.↓C.
C.C.C(↑C).C(↑C);→C
B.C.
投げ技 →C
空中 ,↓, C
投げ技连携技 C ~←→→BC
コマンド技 →→中→A
空中↓B
A
追打技 ↑C
起身技 C
必杀技 ↓ ←B
↓ ←C
↓ため↑C
←ため→B
→↓ B*
超必杀技 →← ↓ →BC
潜在能力 ↓ ←↓ ←C ~C连打
----------------------
CHENG
A.B.C.↓ →C
A.C.
A.B. C.
C.C.→C.←→C
投げ技 →C
C
コマンド技 →A
AB
必杀技 ↓ →A
→↓ A
←ため→B,C*
↓ため↑A ~A连打
→ ↓ ←B
超必杀技 ため↓→BC
潜在能力 → ↓ ←C
----------------------
BASH
C.C.C.C;→C
A.B. C.
A.C.
投げ技 →C
コマンド技 ←B
AB
起身技 C
必杀技 ↓ ←A*
← ↓ →D
↓ →A
ため→C
↓ → B
超必杀技 ↓ ← →BC
潜在能力 → ↓ ←C ~レバ +A,B,C连打
----------------------
TUNG
A.B.→C.←C.
A.B. C.
A.C.→C
投げ技 →C
コマンド技 A
C连打
必杀技 ↓ →A
ため→C
↓ ←A,C
→↓ B*
超必杀技 → ↓↑BC
潜在能力 →← ↓ →C (ため)
----------------------
SOKAKU
A.B.→C.↓ ←D.→↓ B
A.B. C.
C.C(X2);↓C,↓C,↓C
投げ技 →C
←C
空中 ,↓, C
投げ技连携技 ← ↓C
コマンド技 A
追打技 ↓C
必杀技 ↓ →A
↓ ←A*
→←→C
→↓ B
回转+C
A连打 ~ C, C, C,→C,D
→ ↓ ←B
超必杀技 → ↓ →BC
潜在能力 → ↓ →C
----------------------
HONFU
A.B.→C.←C.
A.B. C.
A.C.C
投げ技 →C
C
コマンド技 →B
A
追打技 ↓C
必杀技 ← ↓ →C
→↓ A,C
ため→B ~B连打
↓ ←B
↓ ←A ~A连打
↓ ←C
超必杀技 ↓ ← →BC ~→ ↓ ← ↑ (X4)
潜在能力 ↓ ← →C
----------------------
山崎龙二
A.B. C.
A.C.C.C;C.←C
A.C.
投げ技 →C
コマンド技 空中BC
→A
A
追打技 ↓C
起身技 C
必杀技 ↓ ←A,B,C ~D取消
← ↓ →B
↓ →C
→ →A*
→←↓↑C
超必杀技 → ↓ →BC
潜在能力 回转C ~C连打
----------------------
CHUNSHU
A(X2).B(X2). C.→↓ A or C
C.C;C.→←C.→↓ A or C
投げ技 →C
コマンド技 C
←A
必杀技 →→A
↓ →A,C
→↓ A,C
→ ↓ ←A
→ ↓ ←B ~A,B,C
→ ↓ ←C*
空中→ ↓B
超必杀技 ↓ ←→BC (空中~)
潜在能力 ↓ ←→C
----------------------
CHUNREI
A.B.→C.←C.
C.C;↓C.↓ →C
A.C.
投げ技 →C
コマンド技 →B
必杀技 →→A
→→→A
↓ →C ~ため
→↓ A,C*
↓ ←→C
↓ ←B
↓ →B ~ため
超必杀技 →← ↓ BC
潜在能力 →← ↓ C
----------------------
BILLY
B(X3).B.→C.←C.
B(X3).B.←C
↓C.C(X3);↓ →C
A.C(X3).
投げ技 →C
→B
追打技 ↓C
必杀技 ←ため→A ~←→C
↓ ←A
A连打
↓ →B
↓ ←B*
超必杀技 ↓ → ↓ ←BC
潜在能力 ↓ → ↓ ←C
----------------------
LAURENCE
A.A.→C.←C.
C.C.C.C;→C
A.C.
投げ技 →C
空中 ,↓, C
コマンド技 ←A
空中 ,↓, C
AB
→B
必杀技 ←ため→A,C*
↓ →C ~A,B,C
↓ →C ~↓ ←A,B,C
↓ →C ~近←,→C
↓ →A ~3回
超必杀技 ← ↓ → BC
潜在能力 ↓ → ↓ ←BC
----------------------
KRAUSER
C.C→(X2);← ↓ →C
A.C.
投げ技 →C
コマンド技 空中↓C
→BC
追打技 ↓C
必杀技 ↓ ←A,C
↓ →B*
← ↓ →C
← ↓ →A
→ ↓ ←B
超必杀技 ため→BC (~ため)
潜在能力 → ↓ ←→ ↓C
→ ↓ ←→A.A.B.C.B.C.A.B.C;C,←↓ AC
----------------------
【EX人物选法】
在那个角色上按住start,然后按B,B,C,C,然后按B不放再按C,之后按AorD选color..
基本上跟Real Bout的招式一样
EXアンディ·ボガ ド
激飞翔拳 ↓ ←+C
残影拳 →+C
浴びせ蹴り ←↓ +B
幻影不知火 ダッシュ中→ ↓ ←+D
蜘蛛络み ↓↓+C
○超烈破弹 ↓集气 →+BC
●残影飞翔 ↓ →+C
特殊攻击
↓+C 追い讨ち
コンビネ ション
·A,B,C
·A,B,↓+C
·A,B, +C
·A,B,→+C,←+C
· +A,C,C,C,C
连续技
·A, B, +C,キャンセル浴びせ蹴り or 超烈破弹
·A, B,→+C,←+C,キャンセル必杀技
· +A, C,C,C,C,浴びせ蹴り
----------------------
EXブル ·マリ
ストレ トスライサ ←→B
间接技 ストレ トスライサ ヒット时↓ →+B
バ チカルアロ →↓ +B
M スパイダ ↓ →+C
间接技 相手の近くで→ ↓ ←+C
避け A+B
バックドロップ 避け中→ ↓ ←+C
超必杀技 →← ↓ →+BC
潜在能力 →← ↓ →+C
特殊攻击
↓+B 追い讨ち
コンビネ ション
·A(B), C, → ↓ ←+C
·↓A, ↓A, C
连续技
·ジャンプC,近距离C,ストレ トスライサ ,间接技,追い讨
·ジャンプB ,↓A,↓A, C,キャンセルバ チカルアロ
·↓+C,→↓ +B
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EXビリ ·カ ン
旋风棍 A连打
三节棍中段打ち ←ためて→+A
火炎三节棍中段打ち 中段打ちヒット时←→+C
雀落とし ↓ ←+A
强袭飞翔棍 ↓ →+B
火龙追击棍(当て身) ↓ ←+BorC
○超火炎旋风棍 ↓ → ↓ ←+BC
●大旋风 → ↓+C
特殊攻击
↓+C 追い讨ち
コンビネ ション
·A → B → C
·A → B → ↓+C
·A → C(3ヒット)
·A → B → →+C → ←+C
连续技
·ジャンプC, C, キャンセル三节棍中段打ち→火炎三节棍中段打ち→追い讨ち
·A, B, →+C, ←+C, キャンセル三节棍中段打→火炎三节棍中段打ち→追い讨ち
·A, C(3段目), キャンセル三节棍中段打ち→火炎三节棍中段打ち→追い讨ち
*三节棍中段打ちを大旋风に变えてもO K !
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EXタン·フ ·ル
02-8-18
冲破 ためて→+A
节疾步 ↓ ←+AorC
击炮 C 连打
烈千脚 相手の近くで→↓ +B
○旋风刚拳 → ↓↑+BC
●超烈千脚 → ↓↑+C
コンビネ ション
なし!
连续技
·ジャンプC → 立ちC(2发目) → キャンセル 节疾步
·击炮 → ↓+C or 节疾步