洛克人EXE2
wildwolf
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exe2的修改
这里写出内存地址,以方便大家修改,自己添加吧,适用vba9.1,exe2 468号(us)版
008E5074 money
008E5020 life
008E55a2 card wildsword(L)数值不要超过95,一代时 我数值超99,结果很多卡都不见了,他是以 folder中加pack中的一起算的,要改卡最好在 一种卡一种code时,否则成code复数就很难改 了。在2代中抽卡还可以用”机器人“,锁定后 以数量(quantity)排序,再按alt+1,就可以 不用管他了。
008Ecca0 bugfrog
008E5121 powerup
008E5016 regup 数值改为19353,此时为75M,再高只需改前2位 数值全要锁定,否则会变回
二甲注:
“数值全要锁定,否则会变回” 我改的时候就没变过,这里folder卡片的实际数量地址是按编号顺序排列,每张卡占6个字节为一组,分别表示6种字母的同种卡片数量,其中第6字节是*号卡片,每组和下一组之间有8个字节空位(全是FF)。
我用的Game Expert搜索,我的地址搜索方法: 把1号A字母卡全收回folder,搜索一下数量,去抽卡机用掉一张,再查数量……如此找到少数地址后一个个用内存编辑打开查看数据分布,其中有一个地址表现为6个字节为一组,它就是要找的正确的地址。其数据大约像下面表示的那样(**是卡片数量),中间相隔几组FF记不清了。
** ** ** ** ** ** FF FF FF FF FF FF FF FF ** ** ** ** ** **……