幽游白书:魔强统一战

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力之户愚吕弟战术解析(大饼之幽游情结二)


  今天上午大饼发表了有关弱者藏马的战术解析,这次就写个强一点的人物——户愚吕弟。大饼现在只有读初中,过几天就要开学了,所以想趁暑假最后几天多写点东西,希望大家多多捧场。
  大饼觉得户愚吕弟在魔统中应该算是最强的,不过有点游戏设计出问题的嫌疑。也许有些人不同意大饼的说法,事实上,大饼自己也不是很喜欢户愚吕弟。但客观讲,他真的很强。弟的连击主要有三种:过关动画中的逆向跳连击、投+A+下前A or B、投+跳A+下下B。第三种连击的使用情况与第二种相同,但威力不如第二种,所以没有使用价值。在战斗中,无论是第一还是第二种连击,都可以打掉对手将近一半的血,高手还能打出无限连晕。如果用的好,只要两招,外加一下直拳,就能搞定对手。特别是第二种强投连击。如果你愿意,下定一颗心,按住C不放,然后捡漏前冲强投打连击。对于高手来说,这应该不是很困难吧。而且弟是攻击型选手,没有人会想到你要打防反吧。就算用了之后对手不再上当,但只要打到这么一下,基本上就赚到了。主要是威力实在太大,对手好不容易打到你三、四下、甚至五、六下也没有关系,你只要在对手的攻击间隙硬冲强投再来一个连击,局势立刻扭转。这种战术无论在实际上、还是在心理上,对对手的伤害都是很大的。不过,你也要小心对手将游戏中的伤害转为实际中的伤害加诸到你的身上。
  感觉上,户愚吕弟是善于近身肉搏的,但大饼觉得弟的近身肉搏技术不算特别强,在整个魔统中只能排上第四的位置。大饼知道许多高手已经在摸键盘准备开骂了,不过大饼希望大家能够把本文看完。弟的确是很善于“肉”搏,但不是真正意义上的近身肉搏。所谓近身肉搏,也就是面贴面的肉搏,需要的是很快的出招与收招速度。百裂拳就是很好的选择。所以会百裂拳的三个人就可以在魔统的近身肉搏排行榜上分列三甲。弟的拳头很狠,但是不够快,延续性也不强(几乎没有)。所以,弟不善于近身肉搏。
  在近身肉搏中,弟比较吃亏。但只要改变一点点,把“近身”两个字去掉,那弟就可以说是无敌了。大饼认为,弟的直拳(前A)非常“长”,所以就要发挥“长”的优势。一般来讲,直拳出招较慢,所以使用时要控制好时间和距离。一般来讲二至三个身矩最佳。在这种距离下,弟的拳打得到对手,而对手的拳打不到弟。如果对手选择硬冲,那他冲过来时拳头正好挥出。如果他选择挡了以后再冲,那么在这种距离之下,弟也有一定的缓和时间,可以选择很多方法。用得熟练了以后,你甚至会觉得出招慢也是一种优势。
  大家注意,弟的前A出招慢、收招慢;立A出招较快,收招超级慢,但跟连击很快(真是莫名其妙),不过跟的连击收招也很慢;下前A or B出招快,但收招慢;包括AB、下下A等,收招都很慢。看了以上文字大家就应该很清楚了,弟几乎没有收招快的技能。如果和对手靠的太近,那么只要弟的攻击被对手挡掉,就会死得很残。所以,弟一定要保证距离优势。虽然弟是打肉搏的人物,但绝对不能让对手“近身”。(虽然大饼的这种论调很奇怪,但事实确实如此。)如果距离优势已经消失了,只要BC跳一下就行了。“如果在版边怎么办?”我想这是一个很愚蠢的问题。如果有谁用户愚吕弟都会被逼到版边,那大饼也实在没什么好说的了。
  用户愚吕弟只要注意三点:一,保证距离;二,合理运用各种拳头;三,有机会就硬冲强投。如果能熟练掌握以上三点,那么用好户愚吕弟应该不是很困难。
  当然,凡是都有例外。在对手是仙水时(特别是仙水的高级玩家),那弟就很难打了。在远程,弟没有任何作用。在中等距离,仙水的中段红球波又有把人踹飞的能力。近身时,仙水的裂蹴拳(AB)又无懈可击。总之,一个好的仙水玩家可以不让弟的拳头粘上自己的半片衣角。在此,大饼提供给各位一种战术,也许可以发挥一点作用。但请各位注意,这种战术只有对高手时有用(很奇怪吧)。也许这种战术有点纸上谈兵之嫌,但大饼觉得还是蛮好用的。如有问题,还请众高手指出。
  战斗刚开始时,仙水一般会发红球波吓人。不管他发不发,先逆向BC跳一下,注意,只能跳一下(跳两下是找打)。这个时候,仙水无非是三种打法:一,上段红球波。这种打法主要是防空的,只要你不跳,就没有任何价值。二,中段红球波。三,裂蹴拳。当然,对手也有可能陪你跳BC。不过这种打法不是高手用的,大饼这里不想谈。
  然后,不管对手是用第二还是第三种打法,你都不要管他。你只要往前(也就是仙水的相反方向)走两步。注意,这很重要。因为使用仙水是要猜招的,而善于猜招的高手很容易产生思维定势,他绝对不会想到你会往他的相反方向走。此时不管对手选择哪种方法,他一定会使用出来,那么破绽就出来了。但如果对手不是高手,有可能对你这招完全没有反应。所以大饼说这招一定要对高手时使用。如果此时对手选择放红球波,那么就逆向BC。因为你往前走了两步,所以仙水的脚踢不到你。然后马上转身下前A,一定要快。如果对手选择裂蹴拳,那就等他招式的间隙攻击。这是大饼在对一个用仙水的玩家时悟出来的,那个玩家应该还算蛮有实力。如果此处的众仙水玩家认为这招并没有用,请一定要对大饼提出。
  对了,大饼听说此处的论坛上有一个用户愚吕弟的高手叫妖牛。如果有幸,请妖牛前辈一定要指教。
  作者 X
  我早说过弟的最高境界就是“大巧若拙”。弟适合的地面进攻,不能轻易跳。另外就是要猜招,因为如果弟没有把握主动进攻的话,收招最快,而猜招就是为了估计出对方这时会出什么招,而寻求机会给予重创。再有就是弟的攻击一定要配合前冲,不仅仅快,而且距离远,犹如突入袭来,弟的下前A如果配合冲,可以打到3/4的屏幕,对方往往估计你打不到他的时候放松警惕,这时就是最好的机会
  作者 独孤幽白
  又看到大饼的作品,很高兴。下面我来说说:
  1、弟用好了是相当强的。连续技方面,我认为第一个主要是在斗身法过程中蹲b攻击成功时使用;后面的摔投可以接挥空连续技,只不过太强,我在实战中总选择3,有道是“得饶人处且饶人”吧!
  2、至于无限晕……当然是要禁。
  3、关于近身肉搏,弟的确不是很强,但我认为排前三的是浦饭、桑原、飞影。
  4、弟的直拳……我方摔投,对方后跃闪开,我方摔投失败成为直拳。可是直拳出招慢,则正好击中(命太软)……
  5、裂蹴拳……恐怕……就算是成功架到,如果是高手也来得及后跃闪开,切记,切忌。
  6、可能是各人打法的不同,我通常是“重兵压境”与“步步为营”的辨证统一,所以你的那种战术对我这种打法的人可能不会太奏效。
  7、论坛上是有个妖牛,但我个人感觉他还有待提高。

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