三国志2(GB)

佚名


  1.说明:
  剧本1: 190年 董卓之横暴
  剧本2: 200年 刘备之雌伏 
  方行战: NORMAL 模式
  淘汰战: SIMPLE 模式
  Y/N: ← / →
  2.提示(或许大家都知道!?):
  *要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)"
  *情况不妙时,36计走为上策
  *注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good)
  *假如要向“空白国”移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你“ㄅㄧㄥ命”,情报毕竟不是万能。
  *洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好
  *记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
  3.宝物资料:
  *的卢:
  方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河。
  淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率。
  取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大
  *赤兔马:
  方行战:机动力与训练力及智力无关为6
  淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率。
  取得地点:剧本1:为吕布所有
  剧本2:为关与所有
  *倚天剑:
  方行战:武力提高
  淘汰战:武力提高
  取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!)
  *七星剑:
  方行战:武力提高
  淘汰战:武力提高
  取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得
  *玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉。古代皇帝拿的,应该吧!!):
  持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错)
  取得地点:剧本1:可能在雍州取得
  剧本2:为曹操所有
  4。指令:
  *情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样
  #国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令。另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可
  #武将:这个指令是查看武将能力的资料。要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将"
  #外交:查看与其他君主的外交关系的指令。可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好。此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号
  #特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物
  *人事:
  #搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将
  #任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令。能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系。想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心。但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠
  #解聘:解聘属下的武将的指令。对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好。 "省料米"
  #赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛。
  #任命:任命属国的太守。被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰
  #指示:
  &富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强
  &强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
  &集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方
  &战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标
  &委任:一切的方针皆委任太守的决定。由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示
  #继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
  *军事:
  #战争:向它国挑战。有方行战,淘汰战两种。
  #徵兵:雇用士兵的指令。一但徵兵,人民忠诚度会下降。一次最多只能徵该国人口的1/10
  #训练:实行士兵训练的指令。训练值上升的值,与训练武将也很大的关系
  #水军:训练水军指挥能力的指令。没有水军能力c的武将便无法训练。
  #施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度。提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
  #城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同。一国最多只能建3个城堡
  *移动:让武将,金钱及士兵随君主移动
  #武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国
  #金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国
  *交易:
  #卖米:卖米换钱
  #买米:买军粮的指令。市价随季节而变
  *内政:
  #开发:开发土地的指令。要花费与土地值相等的费力。土地值上升随实行武将的智力和经验有关
  #治水:治理水的指令。要花费与洪水值相等的费力。洪水值下降随实行武将的智力和经验有关
  #施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度。提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
  *外交:
  #婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令。一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
  #同盟:与其他君主同盟。顺利与否要看武将的魅力和金额有关
  #交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令。成功机率不大。
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