第二次机器人大战 |
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| チョバムアーマー | HP+500、装甲+100 |
| ハイブリッドアーマー | HP+1000、装甲+150 |
| 超合金Z | HP+1000、装甲+200 |
| 超合金ニューZ | HP+1500、装甲+250 |
| ゾルマニウム合金 | HP+2000、装甲+200 |
| ミノフスキークラフト | 可以飞行+地形适应空A |
| ミノフスキードライブ | 移動力+1、可以飞行+地形适应空A |
| ブースター | 移動力+1 |
| メガブースター | 移動力+2 |
| マグネットコーティング | 運動性+5 |
| バイオセンサー | 運動性+10 |
| バイオコンピューター | 運動性+20、武器命中率+20% |
| サイコフレーム | 運動性+25、武器的クリティカル+10% |
| ケン太のポケコン | 武器的クリティカル+20% |
| ハロ | 移動力+2、運動性+25、命中率+20%、MAP兵器和射程1以外的武器射程+1 |
| アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
| 学習型コンピューター | 運動性+5、命中率+5% |
| 大型ジェネレーター | 最大EN+50 |
| メガジェネレーター | 最大EN+100 |
| ギガジェネレーター | 最大EN+150 |
| デュアルセンサー | 全部武器命中率+10% |
| マルチセンサー | 全部武器命中率+20% |
| 高性能照準器 | 全部武器命中率+30% |
| 高性能レーダー | MAP兵器和射程1以外的武器射程+1 |
| スラスターモジュール | 地形适应宇宙A |
| スクリューモジュール | 可在水中正常移动、地形适应海A |
| 防塵装置 | 地形适应陸A |
| A-アダプター | 全部地形适应为A |
| S-アダプター | 全部地形适应为S |
| リペアキット | HP全回復、可对同小隊成员使用 |
| スーパーリペアキット | HP+EN+全弾数全回復、可对同小隊成员使用 |
| カートリッジ | 全弾数回復、可对同小隊成员使用 |
| プロペラントタンク | EN全回復、可对同小隊成员使用 |
| オーガニックビット | 每回合开始时回复HP10% |
| ソーラーパネル | 每回合开始时回复EN10% |
| 補給GSライド | 最大EN+100、每回合开始时回复EN20% |
| OVAのコロッケ | 机师的SP20回复 |
| セシリーのパン | 机师的SP50回复 |
| カットナライザー | 机师的SP50回复、气力-50 |
| 勝利の鍵 | 机师的SP全回复 |
| ハイパージャマー | 具备分身能力 |
| ビームコート | 减轻光束攻击700点伤害 |
| I フィールド | 减轻光束攻击850点伤害 |
| G テリトリー | 全部攻撃伤害在1500以下无效 |
| ハチマキ | 出击时气力+5 |
| ねじりハチマキ | 出击时气力+10 |
| コストダウン | 編成容量-1 |
| 勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、全武器命中+30% |
| 鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、全武器命中+35% |
| ABCマント | ビーム攻撃によるダメージを700軽減する。消費EN 5。 |
| Iフィールド | ビーム攻撃によるダメージを850軽減する。消費EN 10。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| Iフィールド⊿ | ビーム攻撃によるダメージを900軽減する。消費EN 10。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| Iフィールド×3 | ビーム攻撃によるダメージを700軽減する。消費EN 5。 |
| プロテクトシェード | 1600以下のダメージを無効化する。消費EN 5。気力100以上で発動。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| チャクラシールド | ダメージを700軽減する。消費EN 5。気力100以上で発動。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| ネッサーバリア | 1300以下のダメージを無効化する。消費EN 5。気力100以上で発動。 |
| G?テリトリー | 1500以下のダメージを無効化する。消費EN 5。気力100以上で発動。小隊内の機体全てに効果あり。 |
| 盾装備 | 防御選択時に敵から受けるダメージを40%にする。また、「シールド防御」の技能を発動させる。 |
| 剣装備 | 「切り払い」の技能が発動可能になる。 |
| 補給装置 | 自小隊、または隣接小隊の1機のEN?残弾を回復させる。また、小隊内全ての機体がEN回復能力を持つ。 |
| 修理装置 | 自小隊、または隣接小隊の全機体のHPを回復させる。また、小隊内全ての機体がHP回復能力を持つ。 |
| 分身 | 敵の攻撃を1/2の確率で完全に回避する。気力130以上で発動。 |
| マジンパワー | 攻撃力が通常の1.25倍になる。気力130以上で発動。 |
| ゼロシステム | 命中?回避+20 格闘?射撃?防御?技量+10。気力140以上で発動。 |
| バイタルジャンプ | この能力を持った機体が小隊長である場合、地形の影響を無視して移動可能となる。気力120で発動。 |
| 変形 | 機体の形態を変えることが可能。 |
| 切り払い | 実弾兵器を切り払いダメージを0にする。 |
| シールド防御 | 技能発動時、ダメージを40%にする。 |
| 底力 | HPの減少に応じて命中率?回避率?装甲?クリティカル率が上昇する。 |
| カウンター | 反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する。 |
| 援護攻撃 | 隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。 |
| 援護防御 | 同小隊の味方ユニットの援護防御に入る。 |
| SPアップ | 最大精神ポイントが上昇する。 |
| SP回復 | 精神ポイントが毎ターン10回復する。 |
| ニュータイプ | 命中率?回避率が上昇する。一部の武器の射程が延びる。 |
| 強化人間 | 命中率?回避率が上昇する。一部の武器の射程が延びる。 |
| 念動力 | 命中率?回避率が上昇する。 |
| 超能力 | 命中率?回避率?クリティカル率が上昇する。 |
| 勇者 | 命中率?回避率?クリティカル率?装甲が上昇する。 |
| 抗体反応 | 命中率?回避率?攻撃力が上昇する。武器の射程が延びる。 |
| 指揮官 | 周辺の味方ユニットの命中率?回避率が上昇する。 |
| 強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。 |
| 気力+(回避) | 敵の攻撃を回避すると気力+1。 |
| 気力+(命中) | 敵に攻撃を命中させると気力+1。 |
| 気力+(ダメージ) | 敵からダメージを受けると気力+2。 |
| Eセーブ | 武器の消費ENが通常の80%になる。 |
| ラーニング | 戦闘時、小隊員でも経験値?PPが小隊長の時と同じく入手できる。 |
| 連携攻撃 | 援護攻撃に参加すると攻撃が確実にクリティカルになる。 |
| 支援攻撃 | 小隊攻撃に参加すると攻撃力がアップする。 |
| 見切り | 気力130以上で命中率?回避率が上昇する。 |