实况足球3(PS)
Winnning Eleven 3

作者:fork

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实况足球3实战心得


  在运动界,足球永远是拥有最多观众、最具号召力、最有魅力的项目。于是在游戏界的腕级公司几乎都有自己的招牌足球游戏,其中以世佳、任天堂、SNK、EM和KONAMI的游戏最为出色!
  在目前PS比较流行的大环境下(玩街机太贵了),KONAMI公司的实况足球系列脱颖而出,得到广大玩家的认同确实有其独到之处(本人已中毒非浅矣)。
  记得最早出的是J联盟足球(日本联赛),其操作性、流畅度是当时最出色的,并且它十分详细的引入了队型、战术、传身后球、压上进攻、退缩防守等等全新足球观念(这在以前的足球游戏中从未体现过如此详细)。
  然后就有实况足球2、3、98世界杯、世界杯加强版和现在令我着迷的实况足球最终版(Final)。由于KONAMI公司不断改进,到最终版时该游戏已做得十分完美。队员带球突破时、控球时对球不一的控制度,射门时脚法、步伐的控制(包括此球员的左右脚属性)。它还包括7个大类20个左右的变种阵型,许多种不同的战术。各阵型战术相互牵制、克制,加上实战中运用不同的国家队伍亦有不同的实战战术。进攻手段层出不穷,电脑的战术、别人的战术、自行开发的战术,实在是丰富多彩。
  球队篇
  此版足球共包括32支世界杯队伍、3支明星队、一支隐藏队伍。
  其中最具杀伤力的当然是那3支明星队,速度快、意识好、射门准……(我个人推崇的是美洲非洲明星队,因为有巴蒂、暮伯玛、卡洛斯和外星人罗那尔多!还有神奇守门员奇拉维特,厉害!)
  一类球队:
  标准:至少有一位脚头神准且硬朗的锋线杀手及搭档,球队整体速度快、攻防意识好,有一定高度(至少有1~2个制高点),须有1~2位传球准确的队员输送炮弹等等。
  巴西队:杀手罗那尔多(虽然他的速度9、射门8,但我告诉你那是骗人的!其实是他的速度10 kick 9.5才对!) 锋线最佳搭档里瓦尔多 炮弹输送莱昂那多、卡洛斯 制高点巴亚诺、桑帕依奥 特点:传球准确快速,整体速度快,最重要是有外星人,太厉害了!
  荷兰队:强力前锋伯格坎普(speed 8 kick 9)锋线搭档西多夫、克鲁维特、范.霍依东克等;炮弹输送罗那德.德波尔(pass 9)制高点斯坦暮、克鲁维特、范.霍依东克、伯格坎普等头球能力都不错。特点:前锋能力突出,攻击力强且全面开花,进攻、抢截防守速度都很快(speed 8 的有6人)
  意大利:强力前锋维耶里(虽然speed 8 kick 8但是脚头硬朗、非常有准头) 锋线搭档英扎吉或齐耶萨,中场组织者皮耶罗、阿尔贝蒂尼、R.巴乔(pass全部8)制高点内斯塔、D.巴乔。特点:后卫线防守意识出众,边后卫马尔蒂尼配合中场助攻很有威胁,维耶里不愧为当年意甲第一射手。
  德国队:如果没有了克林斯曼和比尔霍夫,以及安迪穆勒的传球,德国队充其量也就是个二流球队(更正:后防线一流,防头球有一套),只是他们三个一同出现在前场,就很可怕了……
  制高点铁头无敌比尔霍夫特点:德国队整体速度并不快,如果让穆勒起球给那个铁头无敌,Goal !!!
  南斯拉夫:最佳前锋组合米亚托维奇和一个1.92米高kick 8 speed 8的大高个(名字忘了)或者和任意球专家米哈依洛维奇kick 9 都很厉害,中场还有萨维切维奇等硬角传球。由于队内身高1.90米以上有四五个,所以尽量起高球好了。 特点:传统强队,进攻强于防守。
  尼日利亚:数值上最强前锋阿莫卡奇speed 9 kick 9 和竹竿卡努的前锋组合无论地面进攻或砸头球都是一流水准。特点:全队速度很快,只是后卫线防守跑位意识较差,容易被拉开空档,明显的攻强守弱。
  阿根廷:强力前锋巴蒂斯图塔kick 9和克雷斯波的组合很有杀伤力,奥尔特佳的晃动很隐蔽动作小,传球很准确。特点:类似巴西队,传球准确快速,只是都是小矮个,如果遇到头球进攻出色的队伍就不妙了。
  法国队:前锋太臭,亨利和特雷泽盖是2个银样蜡头枪管看不管用(kick 8 !放屁)齐丹就太厉害了,别看他数值不高,头顶脚踢传球样样出色。制高点 杜加里、布兰科、德塞利。 特点:防守能力强,卫线跑位、卡位意识出众(2个边后卫图拉姆、利萨拉素速度快),防头球的能力好。
  英国队:欧文意识好、速度快、人矮,谢勒脚头准、跑动慢了些。贝克汉姆任意球、传球都很出色。制高点亚当斯 安德顿 特点:传统强队,进攻防守都不差。
  克罗地亚:有金左脚世界杯最佳射手达沃苏克和speed 9 的雅尔尼搭档令人心寒胆颤。特点:球队脚法出众,几乎谁都可以拿来做前锋,速度快、有身高,确实是世界足坛的后起之秀。
  二类球队:
  标准:至少具有一个有杀伤力的个性进攻方式,有个别能力突出的队员和进攻组合,后防线不能太臭。
  丹麦队:有一个1.9米以上的前锋穆勒和意识好的劳德鲁普组合,该队的速度一般(卫线速度就嫌慢了),有高度,是二类球队中的佼佼者。
  喀麦隆:拥有暮伯玛这样的硬角,不如把卫线上的1.94米的一个后卫 鲁道 客串来顶头球(试试看,吓一跳!),全队速度很快几乎全是8、厉害!不过防守意识不好,太容易被拉开空档
  挪威队:该队有三个叫福洛的,最厉害的是托迪.安德雷.福洛 1.92米 speed 8 kick 8能顶、能踢,可以用塔巴德.福洛(也1.9米以上)配对打双高战术。缺点是球队的速度一般,pass差了点。
  保加利亚:斯托依奇科夫的kick 9 弧线9 任意球、远射都神准无比,一般用身高马大的佩内夫和他搭档较好,此外巴拉科夫的远射也很有准头,传球也不错。缺点是都是老头子了,速度太慢了(如果遇到反击打得好的,就惨了……)。
  墨西哥:阿尔南德斯的射门比较准,加西亚的传球也不错,坎波斯的反应速度很快。缺点是都是短腿、矮个,抢头球?……。
  哥伦比亚:拥有弹跳指数是9的唯一的阿斯普里拉(抢点意识好),林孔配合进攻,有巴尔德拉玛传球。缺点是其他队员较平常,身体对抗性不强。
  已经说了一半球队,通常想要赢球的多数都用上面说过的一类球队(在我们的足球圈里有 speed 9的队员还有罗那尔多一般被视为赖皮,不准用的)其他的除非高手,通常很少有人用。
  亚洲球队
  鉴于地方保护主义我还要说一下亚洲球队
  韩国队:对于在世界杯5比0惨败给荷兰队,我们无不是拍手称快的,但回头想来我们连那支韩国队都踢不过还谈什么冲出亚洲走向世界。前亚洲第一中锋崔龙洙抢点意识一流,虽然身高只有1.83米,头球仍十分厉害(前锋配对黄善洪speed 8)。其他就不谈了,速度、传球都不怎么的。
  伊朗队:毫无疑问,阿里代依战术是最主要的进攻方式,用阿齐兹做前锋配对,马达维吉亚的速度是8,可以用来突破,光头巴盖里的远射还有些准头的。可是速度慢是亚洲队的通病,特别是后卫的速度慢,所以通常把所有的前锋、前卫队员速度快的都换上场也是不得已而为之……
  沙特队:是4支亚洲队中速度最快的,前锋不错,但他的speed 8 kick 8和米亚托维奇、维耶里的就不能同日而语了。
  日本队:有个“圈内人士”坚信日本队有隐藏数值,直到他终于以2位数惨败在我的脚下后(我的绰号是“漏勺”,也就是踢得臭、失球多、鱼肭部队的意思)终于放弃。不过真高手用日本队也厉害,前锋城章二和平野孝,中田英寿能传、能射。不过始终是个子矮,跑不快。
  由于此文写时断断续续,目前又有瑞典、土耳其、爱尔兰等队在高手中流行开了
  阵型战术篇
  实际应该先谈进攻和防守的战术:
  进攻:
  1)边路进攻
  阵地进攻主要由边前卫带球或和前锋配合,或者中场和插上的边后卫配合,突破到对方禁区的左右边沿地带(第一步)。可以跑得离底线近些(目的是把对方的后卫吸引往前跑些(pass数值高的可以直接起球),然后急停回带(这时你的前锋一般就不会被对方的后卫紧逼了)起球(连打2下圆圈键,传半高球。但如果有绝对高点,例如尼日利亚的卡努1.98或喀麦隆的儒道1.94等辈,就直接吊高好了。传中的另一个作用是骗角球,或由对方后卫顶出后再组织二次进攻),砸向球门还是摆渡你自己决定吧。
  如果你是在反击中的快速边路进攻,通常是前锋带球突破。如果你的前锋跑得有够快(例如罗那尔多、阿莫卡奇),可以尝试晃过对方的最后防线、内切射门。保险的和另一个前锋或中卫来个one two(二过一),面对守门员的感觉真好!
  如果未及时传球,导致地面回传球那就困难了(也有特别喜欢在禁区前沿或禁区内小配合传球,找空档射门的。完成最后射门的命中率极高,操作起来就困难了…… 前卫带球不能跑得太过头,在边路离禁区大约20米处须看清前锋配合队员的跑位和防守队员的跑位,决定是直接传球还是传身后球。球到前锋脚下,如果视野开阔,那就射吧!如果角度被挡,则应考虑再作配合。)。
  再有就是依靠个人技术,到边路时晃过扑上来盯防的后卫内切。可以小角度射门(视持球队员的脚法),也可以在吸引了对方后卫后,地面球传中射门,再有可以近距离再吊高点,成功系数则大大增加。
  2)中路进攻
  要想在阵地进攻中从中路突破对方的防线是相当困难的,首先必须有良好的控球技术,其次是要有良好的传球意识(须能够看清可以传球的空档),避免无谓的失误。再次是要灵活运用适当的阵型(中路密集型),左右多多扯动,拉开对方的防守队员,伺机传出throw或直传球。比如从后场出球,一般不先传中路(那只会招致对方球员向中路靠拢,容易被截球)。由边后卫直塞给边前卫,吸引了1~2名防守队员后传向中路。此时可带球向前,如果对方也密集中路则可考虑继续分球向另一边(转成边路进攻)。如继续带球向前则需考虑传切配合(与队友保持一定可传球配合的距离),切忌个人英雄主义(对方队员通常会前后夹击,球一定没得了)。对方队型散的用one two好,对方队型密集的或是逼抢凶狠的就要考虑拉开传throw。(最重要的是,如果你的控球技术不够好,那就要依靠快速传球扯开空挡,对自己常用的阵型一定要了如指掌!)
  如果是在快速反击中实现中路突破的,那就好办多了(最好是打3前锋)。假设是三前锋,后场断球后立刻想前传,千万不要拖泥带水导致最佳时机丧失。球到中场立刻传给前锋(最好是中间那个),如果是中间那个拿球(此时面对的只有3、最多4个防守队员),不要快跑、带一下球,吸引对方一名队员前来防守,那就立刻传给剩下2个前锋中位置较好的那个,或跑,或晃反正最终目的是shot!关键是要依仗前锋出色的个人能力,和快速进攻攻其不备才是成功的关键(3前锋有其生命力存在和众多的拥护着,确实有其独到之处,经常可以爆冷的喔……)
  中路起头球进攻法,必须依靠的是有个别意识出众的且有一定高度的中锋或前锋来完成。前场一位传球准的队员有机会带球后(条件是对方由于为了防身后球而未上前紧逼你的持球队员),禁区前沿发现前锋在向前插,应立即用合适的小力度长传球过顶(如何传出这样的好球?只有多练了!),如果你的前锋意识够出色且球也传得恰倒好处,情况就是前锋会先于防守队员起跳、甩头攻门(记住按方块时,别忘了按方向,不然若非位置位置绝佳,亦会被守门员救险,特别是速度快的守门员)
  再者如果中路实在没有空挡(譬如对方用532防守阵型的),那就要考虑向两个边路大范围扯动了……
  3)长传进攻
  其实长传进攻类似快速反击,后场断球后立即起球,哪里高往那里吊(前面说的制高点的作用现在就体现出来了,且前场必须有接应队员,不然顶了也白顶,所以最好是吊中场)。
  第二种,说白了也就是中场吊前锋(通常每队后卫都有高大队员,所以收效不会太大的)。
  4)远射进攻(在实力相差不多的情况下,最有威力的得分手段。)
  因为最终目的是射门,所以一定要有“火枪手”(也就是脚头奇准的人)。
  一般远射的有效范围也就是在大禁区的前沿,远射前必须以传球、扯动诱使对方防守队员离开紧逼的对象。得球后切忌继续突入或左右晃动,否则将丧失最价射门时机。射门时应注意拉开角度,控制得好,脚法一般在7就基本没问题了。(一般在阵地进攻中使用)
  也就是比禁区前沿在远个1、2十米,此时想要射门中的,要用号称3个火枪手的伯格坎普、巴蒂斯图塔和斯托依奇科夫等一干人(要不就是劳德鲁普、米哈依洛维奇等中场选手)。火枪手带球慢跑,如果对方为防你传球而盯前锋未上前紧逼,略微横向带球找到前锋跑动扯出的空挡,然后shot !
  快速反击时,利用前锋的速度(避免直线跑动,及时内切或外切)跑到禁区左右2角时,及时大角度射门。如果对方门将出击,那么:1)晃过他,2)及时射门或吊门(伺机补射),3)寻找机会分球。
  传球是在进攻中最重要的, 另外晃动、one two也是有力措施。(经常被你传throw的通常是菜鸟,别和他踢了,不然你的水准也会下降的!!)
  进攻中可以按select改为全队压上(最好是3前锋),对付进攻速度、传球慢的人是非常厉害的,有压制性。(所以除了阵地进攻,再练练快速反击吧。)应对办法:你也全队压上,两厢抵消差不多了。
  防守:
  阵地防守时切忌盯球不盯人,对方的持球队员固然是要紧逼抢劫,但当对方前锋向前插时决不能将紧贴防守的队员上前逼抢。先卡死传球路线,再用中场回防的球员去逼抢。一般球过中圈后就不要让后卫队员再硬往上扑,看准对方最有威胁的传球方向(迅速将光标切换到那处),或盯紧接应对象(下策)或有信心能力卡死传球路线,继而截球的(上策)。
  看见对方火枪手得球切忌上前硬性抢劫(因为一旦被晃开就糟糕了),一定要紧紧贴住他跑,等待最佳时机截球或跑先卡断。
  对付对方的快速反击时的防守比较困难,这时后卫和前锋人数差不多(主要指三前锋快速反击)。于是1)防习惯快速反击打法的人,选的后卫速度要快。2)注意及时回跑,先对方一步跑到位置。3)反正最主要的是盯人而不是盯球。
  由于进攻打法实在太多,防守实际应该因人而宜才对。每个人都有自己一套进攻方式,熟悉了就有办法克制。所以练进攻的时候记得多练几套战术,不然一旦被看破,进攻线路要害被卡死就没辙了!
  防守对方压上(特别是3前锋和多中场的压上)时,截球后一定要迅速出脚(快过中场),不然在自己后场被反断后打反击,通常会死得很难看!!
  该版足球阵型变化繁复,各有巧妙不同且相互克制(其实说克制,一般是打法被克制)。我当初刚上手时用的是442C,而后转到433,再后来是352B、352C、352A还有532B。
  说到阵型一般已个人喜欢的打法而定:
  由于先前玩实况足球前几作,最实用的是边路下底传中头球战术,所以刚上手时几 乎都用442阵型。(442基本属于攻守平衡的阵型。)
  该阵队型:锋线2人、中场4人、后卫(建议留人拖后)。
  主要战术:中场控球后和插上的边后卫(边后卫速度要快)或中卫作配合,控球到边路起球传中,头球摆渡或者直接攻门(前版的比尔霍夫号称铁头无敌,怎么顶、怎么有)。突然发现头球几乎顶不进了(是个好的改进),由于突破到前场禁区边沿(此处有机会可以远射)是边路进攻的第一步,所以该阵型并不是完全没用。但是它的缺点是由于边后卫插上助攻,很容易被对方打边路反击,虽然有中后卫补防,但中路就出现了空档,对方可远射亦可传身后球。于是不进球则思变……
  用433的人必定喜欢快速反击且通常使用全队压上的(虽然明显攻强守弱,也是我最头痛的,不过我用532B对付,于是一般的庸手就进攻不利了。)
  该阵队型:锋线3人、前卫一人或二人突前(真正参与进攻的就这四五人),其余应该都属于参与防守的。
  主要战术:由于该阵型前后场脱节(中场无人配合),所以后场断球一定要直传球迅速通过中场,才能发挥最大的威力。球到突前队员脚下,想也别想继续向前传,让3个前锋去发挥吧(老天保佑,你的个人技术有够好!)。如果让对方断球反击的,后防迅速后撤(因为中场人力单薄,基本无法抢断),防止对方在危险地带配合传球。
  通常用433的进球多,失球也多……
  用343的人通常都自认为有一定水准(截球、抢断球、晃动都强过对手)于是用全场压制,想狂灌对手。如果是水平相差无几的,大家343压上对攻,你一个、我一个。如果你技不如人,那么最好用5后卫来防守,否则……
  该阵型:前场人数众多,完全是压制性攻击。
  主要战术:你有能力就别让对方过半场,盘带、吸引对方为数不多的防守队员,传球、晃动、射门,用入球数来证明实力吧!
  我的基本阵型定位在352上,其中352C注重中路、352B注重边路、352A则比较注重传球,如何使用视个人爱好而定。
  主要战术:阵地进攻为主,利用中场的人数优势,妥善运用one two 等配合推进到前场。由于推进不是最快,所以到前场后还须应付对方完整的后卫线,所以除进攻战术运用得当外还需要些许运气。该阵型属中庸之道且容易上手,由于大多数人技术水平接近,所以最后都倾向于阵型A(毕尽传球比晃人更容易些)。
  由于高手都喜欢让别人多多吞蛋,所以532是为了避免自己成为“漏勺”的最后的保险措施。不过如果你实力在太逊,再多后卫也没有办法的。
  主要战术:通过2个边后卫的助攻,到前场寻找机会。由于队员在532中不够积极向前,所以要讲求反击的成功率,避免无谓的失误。
  其他的还有451、361等阵型都是以防守为主,利用突前前锋的个人能力实现进攻目的。
  给新手的最后忠告,最好先从带球晃人、截球、贴身逼抢开始练习。然后是对阵型的熟悉,传球配合的练习。再后来才是将不同的战术意图加入进攻中,并练习射门的角度、力度。最后在实战中不断累积经验,不断提高自己的各项意识(注意提前量,不要等球到脚下还东看西看!)。最好别搞错次序,不然很容易误入歧途的。(写到这里眼黑也没了,实在写不动了……)
  欢迎各位shot高手来信讨论sg@guomai.sh.cn,因为最近又败局连连,还须勤加练习(实在是太菜鸟了、太没面子了!)。
  定位球增补心得说明
  先感谢站长和广大网友的支持(上次心得贴出后,收到不少来信),发现还有许多遗漏的地方,于是约了兄弟大战300合(吾已体无完肤矣)。虽然shot太狗熊,但总算验证了一部分要领。还好,晃笔杆子还凑和,写来大家见笑了。
  对于定位球的心得
  请特别注意:传球点射门点如何找?告诉你,以罚球队员的人头为基准线!怎么样?灵光吧!
  角球:
  和真实的足球一样,通常角球有2种处理方式1.直接吊向禁区2.战术角球。
  如果想直接开球的且队中前锋高过1.90米的,建议最佳落点是小禁区的2个角(如果对方守门员的速度不快而你又很会抢落点的话,嘿嘿、有人要遭殃了!)。你也可以用射门键加按方向开球(发出的球是明显更快速且带旋转的,左右脚选手各有不同。己方队员如果成功抢点,球射向球门速度也更快!),比平平直直的吊高要好多了。
  战术角球的进攻方法就多了……
  开始先短传,一者:接应队员回跑一下然后回传(小心别越位),然后带球队员沿底线附近内切。最好是晃过一名防守队员后传中到禁区弧附近直接起脚(命中率大概有40~50%)左右。如果对方没有及时紧逼,不如再往前晃晃,一来可以想办法骗点球(看见对方贴身做动作,及时按射门或反向转身都可能骗到点球的)二来伺机传球,推射小角度也很容易命中的。
  二者:接应队员带球斜向中路跑,吸引防守队员往外压,然后回磕给角旗附近的队员、起球、抢点(如果队内没有绝对高点,用这个办法命中率比直接传中要高些)。
  三者:连续传球,大范围扯动后再找机会传前锋(用的人很少,不够实际)。
  如果没有抢到第一落点,球被对方顶出(大好良机,角球中最容易进球的机会,一定要把握住),一定要力争抢到第二落点。得球后要看准位置连续传球(注意提前量,不要犹豫),由于对方全队往外压,所以后防队型就散开了。如果用2前锋的要注意先别直接喂球给前锋,或边或中先过渡,绝对会有空挡传给杀手的(除非你菜鸟看不见)。用3前锋的就太简单了(简直是公式),得球马上向前传,一个前锋拿球后别考虑马上传向另一边,你会发现另外的那个前锋正在小禁区前沿候着,shot、goal!……
  前场35米以内的任意球:
  如果罚球点在禁区线前沿,(白给,和点球没什么两样)找个脚头硬的射吧!(因为球速快,即便守门员及时反应了,也扑不到的)射门力度控制在2/3偏下为最佳。
  如果实在20~25米之间就困难些了
  如果人墙和门框间有空隙的就可以考虑直接射门,(在左边用右脚选手好些,右边则左脚选手好些,R.卡洛斯例外)一般弧线7、射门7就可以胜任了(如果有弧线9的那就太好了)。以罚球队员人头瞄准门框和人墙之间的空隙,射门力度控制在1/2左右即可。(按射门键后按叉键,可以提高弧线能力的发挥)
  如果对方人墙站位和守门员站位比较严密的话,就要靠传球了。如果你比较仔细的看一下,一般在人墙的两边都有接应队员(有时一边1个,有时2个)而盯防的对方队员和己方的队员在你发球前会来回跑动(这就是机会!)。耐心等一下,由于你两边都有接应点,而电脑会自动控制防守队员跑动(真是愚啊!,电脑还是不如人脑)。当有一边的队员没人盯了(傻瓜他当然是跑开了,防守一方即便是人也无法控制的,那时只有欲哭无泪了,冤!实在是冤!),马上传球、射门、Goal!
  罚球点在30米开外的:
  连续传球是最重要的,但是2脚传球和3脚传球后的命中率就大不如一脚传的了,建议走边路的成功性更高些。
  直接射门的也有,通常是几球在握,射来玩的了。
  写到这里又思路堵塞了,希望广大网友来信批评指点sg@guomai.sh.cn ICQ:35181738
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  特别重要消息,bleem 出了W!测试版,虽然只有每次十分钟的试玩时间,但比起一千多RMB的PS还是好很多了。
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