粘土超人

SpottySlime (使徒 666 ぶちスライム)


  在这个游戏一开始时クレイマン会从房里“醒来”(或者说是“出生”),游戏就会亲切地教导我们这个游戏的技巧:摸摸东西,看看窗外等,只要拉动拉杆三下房间门就会被大铁锤撞开(有对应震动摇杆喔!)。出了房门游标只要按向地面クレイマン就会从房间阳台上“弹下来”,落地时还会被食人草吞掉又吐出来(这是个食人草的重要功能喔!),这时可先到地下室读信箱(本来还以为是卷筒卫生纸咧^^;)中的信,从此之后只要按□就会显示クレイマン接下来该解的谜题的提示。
  回到一楼,天花板上有五个拉环只要用游标按クレイマン就会去拉,右边数来第二个就是大门的开关,只要把食人草推到开门的拉环下,再拉下那拉环食人草就会帮クレイマン咬住拉环门就不会关起来啦!趁クレイマン还在这房间的时候去拉一下从右边数来的第一个拉环,这个拉环是待会在下一个地方要用到的巨大的收音机屋开关的拉环。出了门之后,先前往位于广场左边屋上刻有H的房子:历史资料馆,只要一进了历史资料馆就可以在地上发现纪录片DISK2而将之捡起,搜集散落NeverHood各地的纪录片也算是本游戏的重要谜题之一唷!
  墙上有一个九宫格的排列游戏,只要将之排成H就可以开房间门了。进了房间门后,在这一个房间的地上可以轻易的捡到纪录片DISK1,这房间右边的墙壁上有个小洞,那小洞可不是老鼠洞喔(虽然很像)!游标移过去按一下小洞,クレイマン就会把洞拉大,就可以过去啦!进去之后先把灯打开,直走到底即可以捡到空水瓶和纪录片DISK4,往回走按下电梯栅门的开关将栅门打开即可坐上电梯下到地下室去。在地下室千万要记得按下墙上青色的开关,并且捡起纪录片DISK5,再上楼关了灯之后再坐电梯下去地下室就可以看到墙上有三个符号,请先将这三个符号的样子纪录下来,在将来遇到的的谜题会用到的。
  然后上楼离去前记得将电梯栅门关上,待会在管笛之家才上得了楼。出来后按一下右边墙壁上的按钮即可开门离开历史资料馆回到广场。到了广场后右转过桥,在红色房子:火药库里可捡到纪录片DISK3。在火药库里的面板上要以游标按左边图形吊着的人形非红色的部位,直到面板上右边图上有引信的部位全部都换到面板上左边的人形上,现在制作好的这个TNT人形待会马上就会发挥其极为强大的功用。往右走出房门,直走先右转将水闸打开,左转直走右转直走到山谷,往前看看那个状似青蛙的图案,然后右转可以看到一个黄色的盒子,接下来就会有一段非常有趣的黏土动画,クレ~マン会逃回火药库,这时先捡起掉在地上的火柴,以游标按下TNT人形就会将之点火,然后再把已点火的TNT人形推出火药库右边的门让那只怪兽吃掉,这时候クレイマン就可以安全地走出火药库右边的门再到山谷去了。直走到底左转有个山洞,进去可以坐红色轨道车(不是四驱车^^;),轨道车往下走绕了几个圆圈后クレイマン就可以按到白色的开关了。
  往右走的轨道目前还是死路,不过玩到了游戏的后期就可以过去了。然后就可以回到一开始的广场,前往位于广场右边米色的管笛之家。先踩一下门口前的踏板,然后将游标在旁喷水池流出的水上按一下,クレイマン就会拿出空水瓶来装水喝,就可以把水吐到空管子里罗。在门旁排列的木管里分别吐入31204次水再按门钮门就会开了。在这间管笛之家的一楼クレイマン可以捡到纪录片DISK11还有8。爬针状的楼梯(还记得在历史资料馆里关起来的电梯栅门吗?)上楼,上了楼后要记得按下墙上的赤色开关并将地上的纪录片DISK6捡起。若クレイマン拉从天花板垂下的绳子则可以看到一小段的黏土动画。这时候若是到广场右边紫色的屋里就可以把赤青白三个门闩打开啦!
  这时再将赤青白三个门闩都打开后就可以直走过桥到下一个地方了。直走到底左转有个萤幕,一直按红色按钮就会显示出不同几何图案,当听到"奇怪的声音"时开始依序纪录图形直到再听到"奇怪的声音",纪录下来两"奇怪的声音"中间的11个几何图形在游戏后期会用到。将这些几何符号纪录完后向后转直走上了阶梯后右转即可坐上炮台,在出现控制画面后只要按一下左下方红色的按钮炮台就会自行射击,炮弹会击中正对着的石壁,而落下的土石会马上塞住流水的流出口,水沟里的水就会立刻全部都退掉啦(跟家里浴缸退水是一样的喔!)!
  下了炮台后左转穿过黄色的门,前方有一堆积木要将之排成一直线,只要将每块积木凸起的图形和另一块积木凹下的图形对上就可以了。积木排好后就可控制之前过的那座桥拉平变桥或是降下变成梯子啦!下了桥降下变成的梯子后右转直走到底有一个插了三个告示排的洞,若跳下去的话游戏马上就结束了(这是这游戏唯一会死的地方吧!)。再右转直走即可搭上绿色的轨道车,在这里就有很长的轨道要走罗!这个很长的轨道如下图所示,有标上星号的地方是需要注意的场所。      
  ウィリ の部屋--★大炮の纪念碑--☆--×--START--
  轨道的地图大致上是这个样子的,比例尺的话小弟我就没有注意罗!标上★的地方要注意听收音机所放出的音乐并把这这个旋律记下来,标上☆的地方要把墙上三支试管中三种颜色药剂的使用量纪录下来。接下来就可以到从桥变成的梯子下来左方黄色的巨大收音机屋去了。一进到这间收音机屋里クレイマン就可以在地上捡到纪录片DISK7,把收音机频道调成绿色轨道车上★处听到的音乐就可以进另一房间。只要把灯拉开就可以看到左边的玻璃壳机器上写着BOBBY字样,在这里BOBBY为BLUE ORANGE BLUE BLUE YELLOW等颜色的缩写,还要注意的就是这间房间右边下面有个小小的洞喔(不过不能拉大)!把灯关掉进入玻璃壳的机器里可以按绿色钮调钻石折射光线的颜色,然后只要按下红色钮射出光线经钻石折射后クレイマン就会被变小。若想要クレイマン在这房间再变大可以从右边的小洞进去上去看看,在窗子旁边的三支试管中可以看到调出变大药水的三种药剂的剂量。只要往窗子左边的小洞一直走就可以到达另一个有许多雕像的房间。在地上可以捡到纪录片DISK9,房间最右边下方有个蓝色的小房间,在这里要照在绿色轨道车上☆处看到的剂量调出变大的药水才可以。右边数来第三和第四根柱子间的雕像可以按下按钮降下上楼的梯子,爬降下的梯子上楼后クレイマン就可以在地上捡到纪录片DISK10。只要拉天花板垂下的绳子クレイマン就会降回到BOBBY的房间。往萤幕中央的门走去可以看到一台在NeverHood传送的空间传送机,目前只能传到左下红色的地方:一个像是NeverHood的卫星的地方,只要(也只能^^;)拔掉“栓子”被分为两半的NeverHood就会合体了。然后这个疑似NeverHood卫星的地方在之后就再有没有一点用处了。
  这时再以传送机传送,左上绿色的地方就是原先传来的那台传送机,可以先到右上橘色的地方,在房里可以捡到纪录片DISK17和16,一踩下再房间中央的按钮クレイマン就要立刻出门否则会被门击中。直走过山洞后右转右转再直走有一个门上了密码锁需要密码来开门,在这个萤幕上一听到“奇怪的声音”(和大炮那里相同)就按下红色钮,然后依序当我们再大炮那里纪录下的符号出现时按一下红色钮输入,输入了共十二个正确的符号门就会开,进门可捡到纪录片disk18。出了这个密码门后在直走左转的屋子里右边的房间有一个神经衰落,要记得把玩出来的结果纪录下来(使用错误尝试法吧!没有捷径的)。还有在这间神经衰弱的房间里クレイマン可以捡到纪录片DISK19。而往左边的房间走的路上会出现老鼠的谜题(比11thHr的简单^^;),只要朝着老鼠鼻子指向的洞口走就可以了(老鼠会闻到乳酪的香味)。这谜题解开后到左边的房间里クレイマン可以捡到DISK20和15,接着要把映像机一直推到原先房间的抽风机下然后踩抽风机的开关。
  出房子直走左转到红色房子里,进去后经过一段动画后房子会降下,再直走进房子就会看动画然后掉到地下室(这是没办法选择的哪!),地下室左边的三个符号要记下来而且地上可以捡到纪录片DISK14,坐上传送机传到右下角绿色的地方直走到底右转到底然后按下按钮,要将各图形旁骰子的点数调成在神经衰落中各图形所出现的个数。然后回到传送机前往左上绿色的地方(就是遇到的第一台传送机那)。往左边走进房间后拉下天花板垂下的的绳子降到BOBBY的房间,上楼后将收音机调到底(最初化)后就可以离开这间收音机屋到外面,离开了收音机屋后爬上桥变成的梯子上去然后再度坐上右边的大炮,纵坐标输入历史资料馆记下的符号而横坐标输入地下室记下的符号,两坐标就会出现三角形的指标,先按下纵坐标的再按横坐标的指标,大炮就会瞄准目标:“巨神兵”,而这时候只要按下射击钮就可以啦。
  射击结束之后再按下横坐标然后纵坐标以回到地面上离开大炮台座。把桥回复先过桥到红色轨道车处往右走一直到底可以捡到一把钥匙,再回到收音机室上去一直到传送机处,再次传送到右下绿色的地方,走到第一次来这里的解谜处接着就可以看一段动画(怪兽大决战!?),クレイマン就会被“巨神兵”送到クロッグ(就是坏人啦!)的城堡里。这时直走右转到阳台上可以捡到一只针,在空中还吊着另一把钥匙,然后在直走左转的房间里クレイマン应该要先捡起纪录片DISK13,从刚进城堡的地方直走上电梯后クレイマン可捡到纪录片DISK12,再来只要将纪录片全部都看完就可以得到ウィリ 给的第二把钥匙。接着看看窗外,按一下气球クレイマン就会用针把窗外的气球次破。然后クレイマン就可以再回到楼下的阳台去捡掉下的第三把钥匙啦!接下来到城堡入口左边的房间把被抽风机送来的映像机往右推一步,拉动映像机的拉杆就可以看到三支钥匙正确的位置可以开右边的门。进去后クレイマン要先把食人草推到最右边再拉一下最右边的拉环,クレイマン一掉下来食人草就会把クレイマン吞下然后吐过栅栏了。走过了右边的门后就可以进入最后的房间要去解“最后的谜题”(笑),如果说把王冠戴到自己的头上クレイマン就会变得像クロッグ一样,且一击将クロッグ毙命而成为 NeverHood新任统治者(Happy End?)。或是将王冠戴到“创世者”头上,那经过动画就真的是 Happy End了,而且クロッグ的掉落(真的是有点衰哪)也成了SkullMonkeys的伏笔。
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