机种:PS
MOON的事件攻略
每个事件前均有编号,可和MOON地图、物品、人物辞典
互相参照使用。
1.老太太的差事
地点:老太太的家内
白天和老太太谈话后可以得到“物品20”手作リクッキ-,
然后再和她谈话,她会要求少年像她孙子以前一样去城下
町买面包,然后少年就得到150元。就去城下町商店街的面包店买食バン“物品19”回来给她。
2.老太太生病
地点:老太太的家内
木匠送少年家,少年在新家休息过后回到老太太家时发现
老太太躺床上起不来,一问老太太事情经过再和门外的那
只蛇尸联想,原来又是勇者干的好事。老太太拜托少年帮
她训练那只叫塔欧的黑白狗,少年答应她。
教狗技能,教到会“召唤”的程度,然后用タオの好物
“物品64”再叫它召唤,蛇魂就跑出来。抓到蛇魂后老太太
的病就好了。
3.调教塔欧
地点:老太太家院子
白天在院子见到闲逛的塔欧,就对它用タオの好物“物品64”
狗骨头,叫它立正すわり、趴下ふせ和召唤。作对动作时
选よしえらいぞタオ;做错动作就选ぢがう,ダメ。注意不
要说错话,否则它很难升级学会新技能。估计要解决这个事
件最少需七根狗骨头。
4.约定的玩具
地点:城内走廊
在白天到城内时会遇见一个叫ノ-ジ(诺志)的玩具国留学
生,和他谈话。他问少年喜欢什么游戏?回答ゲ-ムステ-
シン(GAMESTATION),少年问他しらないの?(不知道吗?
)他就会说:不知道耶,改天借我吧。回はい。
在知道香菇森林的钓场以后,可以钓到ゲ-ステ“物品46”
,然后到城内拿给他。
5.守卫左的螺旋桨飞机
地点:城了望台
在日之日(周日)白天,看见城守卫依比例在了望台测试螺旋
桨飞机,他说那是为了儿子试做的,并希望少年来给他加油应
援。
第三次去旁观他玩飞机时;布偶留学生会跑来,试玩依比例的
飞机并提供改进意见,飞机就能飞得更久。依比例大乐。
6.布偶留学生回国
地点:城绿色庭院
解决“事件 4”以后,在日之日进城休息室的留学生房间等着,
诺志的爸爸会出现,说诺志已经见识不少可以回国了。
之后的月、泪、金之日的下午或晚上到城绿色庭院等待,会有
大象玩具般的飞行器接诺志回去。
7.守卫右登台演出
地点:城谒见室
城内另一守卫夫雷特老是在值班时打瞌睡,而且月、泪、金之
日的晚上依比例出去后他就出来,见到少年就又装作没事般回
房睡觉,不知在搞什么名堂。
在月、泪、金之日晚上,为了避免夫雷特发现,就在守卫休息
室的楼上等着,等夫雷特出去一段时间后再从后走去谒见室,
不可和他在走廊时出现在同一画面,否则被发现。结果进了谒
见室见到他在那大弹大唱。
8.大臣的司法书
地点:城了望台
去城左侧走廊的左边走走,会发现大臣の司法书“物品63”,然
后大臣就不见了,原来他在城了望台失魂落魄着想他丢掉的司
法书。把大臣の司法书“物品63”还给他。
9.写给博士的信
地点:城内国王休息室
在城下町对奇怪的鸟优西达USE 王家のカ-ド时,它发现名片
后面有小字,叫人晚上到国王休息室内和国王密谈事情。
晚上到国王休息室内见国王,但是他热中绘图而不理人。这时
对国王USE 王家のカ-ド“物品 2”,他就会说出他自己和大臣
不同的世直计画,他认为大臣的计画根本解决不了问题。然后
他交给少年王样の手纸“物品55”希望转交给博士。
10.国王名片后的讯息
地点:城下町
见上“事件 9”,不再赘述。
11.菲米的说教
地点:城下町酒吧外
晚上进入酒吧的二楼,碰碰正在床上睡觉的花店少女。她房里
有一张花的MD顺便搜走。
一出酒吧门口,见到一个女人站在那里,然后把少年叫去酒吧
后面说教,说少年不该轻薄女子云云。
12.酒吧老板娘的委托
地点:城下町酒吧一楼
晚上一到,本来歪头在柜台睡觉的老板娘万达醒了过来。少年
跟她点了一杯饮料,她就聊起往事;别看她现在这样胖,以前
也是个美女。她说她掉了一个戒指在面包店附近,看谁有捡到
。若少年去翻她面前的柜子,她会问说是勇者的朋友吗?乱翻
别人家具真令人困扰。如果想要打听消息,通常进了酒吧的人
口风会放松而说出内幕。
身上若有在面包店附近捡到的サンライズバ-ル“物品61”就给
她。
13.面包师傅的秘密
地点:面包店楼上
回音之日晚上,面包师被喀会去酒吧喝酒。少年在酒吧听见面
包师傅被喀和老板娘的对话,老板娘劝他别喝了,被喀掉了钥
匙。然后少年跟着被喀回去面包店。
一敲门发现门没像以前那样锁着,就进去上到二楼。一旁的烤
面包机过一会弹出一块土司变成被喀的头,然后被喀开始说话
了;原来每天他卖的面包就是他的头,这是他的秘密,请少年
守密别说出去,并继续光顾他的店。
14.杂货店主推销的东西
地点:杂货店地下室
在晚上半夜前到城下町的杂货店,杂货店仍有营业而且货品和
白天不同。若少年什么都没买就想出去,店主求利喔会向少年
推销一个挖到的东西,就是カクンテスト-ン“物品11”,一开
始价钱有点贵,可以先不买出去,然后进来要再出去时他会降
价,可以杀价两次的样子。
15.八利八利岛观光团
地点:城下町酒吧鸟笼前
这个事件,最好等少年等级高一点时进行,否则少年容易在中
途倒毙。晚上等鸟优西达回笼子以后,进去和它谈话。可以预
约观光团去八利八利岛,行程需要几天时间,要确定自己有没
有那个体力可以撑过,若可以的话等到快天亮时鸟又会说话提
醒,就进入鸟笼内启程。
八利八利岛上的电波猴乐团少了一人,请少年代替。通过这个
迷你游戏后就得到デンバリキュ-ル“物品66”。
16.国王与流浪汉
地点:城绿色庭院
把信交给博士后经过玉屋,来到城下町,时间是月、泪、金之
日的早上。鸟会很急的说不好了,原来是国王和流浪汉交换身
份,现在卡些是国王、国王是流浪汉。他们想要变为原来的角
色却被大臣阻挡。
早晨到城的绿色庭院等着,见到流浪汉(国王)过来和卡些说
话,大臣也正要出来干涉,少年要趁机去玩弄绿色猫型灌木。
17.流浪汉之恋
地点:城下町广场
“事件16”以后,在月、泪、金之日早上,鸟和流浪汉聊天;流
浪汉说他最近一直心神不宁,优西达说他一定是得了相思病,
于是少年去杂货店旁垃圾桶搜出ガセのラブレタ-“物品56”。
把这情书交给流浪汉他会当着少年的面吃掉湮灭证据,所以要
交给花店少女芙罗拉才行。芙罗拉看完信后会给少年一封回信
フロ-ラの返事“物品69”,将这交给流浪汉便是。
18.虹之桥
地点:虹岩区
虹岩区的告示牌上有提到一种岩石拟态的生物叫羞羞岩。就是
那些档路的石头,所以只要一直站在石头前它就会脸红走开了
。有个地方有架彩虹制造机,照彩虹七色顺序按开关就能启动
。启动后勇者就在那边穿“传说的铠、兜、靴”,结果变成头
戴内裤,胸着奶罩,脚穿丝袜的变态。果然,酒吧老板娘的衣
柜里还能搜得出什么?还有一个堵住往木匠家的路脸皮特厚羞
羞岩,看到勇者这怪样也羞得让开了,本来少年是无法使它让
路的。
19.树上的情人伞
地点:虹岩区
在某树上有刻字,少年上去察看,刻着“汪达爱佛罗伦斯”。
有个家伙突然冒出来,声嘶力竭地对少年说教。
20.大海贼的宝藏
地点:城下町南
先去夜间杂货店买只虫眼镜“物品48”,到城下町南调查路牌背
后的小字,字太小看不清楚,在路牌背后USE 虫眼镜就看得到
了,然后隐藏人物大海贼必豪会从下方出现。
这是个类似童军追踪寻宝的游戏,讯息一共是:
“情人伞向南直走到岩石的后方”
“黄色箱子的后面!想要宝藏吗?”
“不是王,差别在那一点”
“露营地的饭很好吃”
“吃饱后我在暖炉被窝里睡觉”
“-10”
“记得吗?最初得到指示的地方”
最后是在路牌旁不远的树丛找到一顶皇冠クラウン“物品60”
21.酒吧老板娘的回忆
地点:城下町酒吧
解决“事件12”后。知道佛罗伦斯这个人的存在时去酒吧点
一杯饮料,老板娘汪达问少年佛罗伦斯是否回来了,答是
。老板娘就把晨曦指环サンライズバ-ル“物品61”又交给
少年。到香菇森林把这交给佛罗伦斯。
22.佛罗伦斯与黄金香菇
地点:山猫轩外
在山猫轩点菜单最上方的菜,山猫轩头家就会提起这事。
23.山猫轩小妹的MD
地点:山猫轩内
因为勇者在山猫轩大闹骚扰小妹,克莉丝气起来辞掉山猫
轩的工作在门口另起炉灶。把フリルのドレス“物品68”给
她,跟她玩猜拳游戏得胜,她会赠送MD。她出拳有一定倾
向,摸清后很容易获胜。
24.捣乱的勇者
地点:山猫轩内
勇者离开山猫轩后和头家肯吉讲话,他很高兴勇者走人。
25.想吃的欲望
地点:鬼屋二楼肖像胃中
把博士放走,时钟复原后;鬼屋的鬼告诉你他因为生前的
欲望还没满足所以不能离开,叫少年察看楼梯口的肖像画
就会进入胃中。要给童年期的他手作リクッキ-“物品20”
、少年期的他食バン“物品19”、中年期的他おたまじゃくし
“物品30”,然后他就心满意足离去。
26.枯萎的花
地点:风之谷
以在城下町酒吧二楼花店少女房间搜到的MD为背景音乐放
入唱机听,那MD名为“花的华尔滋”。经过风之谷的花旁
边时,本来枯萎的花就恢复元气挺立起来,将所有在风之
谷内的花都救活。
27.乌米的说教
地点:贝鲸江
在日之日早上来贝鲸江会见到钓师举办钓鱼比赛,第一次
加入时会有个矮子跑来说教,警告不可将废物丢入河中。
28.钓鱼大赛
地点:贝鲸江
要钓师举行钓鱼比赛必须先救起贝クジラ“动物20”。钓师
说在比赛时间内钓起五匹以上的鱼就有更好的奖品。为了
钓到五匹以上,要先在星期天中午前在山猫轩点一道菜吃
,是ギリギリソテ-在一整天内有使上钩率增加的效果。
然后使用たこちゅう“物品50”跳回家内,再经瓦普花传送
到热带区才能很快赶去参加钓鱼大赛。
29.给小女孩的生日礼物
地点:美式住家客厅
美式住家爸爸房间内有一个布偶,调查以后四天再进入美
式住家,会发生勇者在庭院大闹的事件。正好是之前“袭
われた村”的情节。这时要穿上布偶去碰火炉,因为着火
就跳出门去了,女孩的宠物因此得救。
30.爸爸的漫画
地点:美式住家爸爸房间内
爸爸见到勇者将冒牌怪物劈成两半忽然有了灵感,回房猛
画漫画,五天后完成“YOUSHAMAN”, 果然是超人迷会画
出的东西。
31.妈妈的秘密
地点:美式住家客厅
晚上进入美式住家客厅等待,过一会妈妈会回房间去。这
时去打开冰箱就不会受到阻扰,也发现了妈妈的秘密。
32.究极花火
地点:玉屋内
玉屋在下午快晚上时会打出一个花火,若跑去站在花火的
位置上就会被爆炸吹入玉屋内。进入玉屋,花火匠平吉以
为只不过是来个捣乱的孩子,催少年回去,此时需回答不
要;既然不要就要答应帮忙玉屋做花火。正确的配份写在
タオの石版“物品14”上,解出所有四则算式别弄错方向。
成功的话会得到平吉の百尺玉“物品70”。
33.职人之妻
地点:玉屋外
做出平吉百尺玉后过十五天,经过玉屋时听见花火匠和太
太的对话。花火匠因为做不出比少年作的花火更优秀的产
品而泄气,居然迁怒打太太一巴掌而后立刻悔。太太歌子
说要表达歉意的话就赶快再把心力投注在花火上吧,你看
连你儿子都在替你加油。太太并不介意平吉的失当行为仍
鼓励平吉,让旁听的少年颇为感动。
34.监识鸟的眼光
地点:黄昏峡谷
和黄昏峡谷的鸟男赌鸟,每一种颜色都猜中一次。
35.失眠的大叔
地点:大叔洞窟
大叔洞窟的大叔本来一直睡不着觉,给他クロロホルム
“物品49”他就睡着了。醒来后开始贩卖たこちゅう
“物品50”,方便的东西所以多买几个存放。
36.教祖的修行
地点:阿达神殿内
白天进入阿达神殿,阿达教祖就会拖少年参加宗教修行活
动。通过以后教祖会再问一个问题,这时要回答跟他同一
个调调平假片假杂用的答案,他就送少年月之泪。
37.觉醒的教祖
地点:阿达神殿外
通过修行后,教祖请来一位星星,要少年膜拜。拜了半天
没反应,就上前抓住星星,原来也是动物魂之一。然后到
神殿外,看见阿达对星星依依不舍。星星离开后跟着阿达
进入神殿谈话,会发现他多提供一项事件查询的服务,只
是需要一点金钱。
38.胖的音乐测验
地点:胖堂内
和胖挑战音乐知识,他会先放一段音乐前奏要少年猜名字
,出题范围都在他所卖的MD内。三曲都猜对后他会将少年
视为音乐上的亲友。
39.木匠送给少年的家
地点:木匠送少年的家
通过虹岩区后,经过木匠家时一定会发生的事件。以后可
以这里当作活动据点。
40.散布花粉
地点:木匠送少年的家外
木匠家外有株瓦普花,跟它说话。它拜托少年帮它散布花
粉,就是到虹岩区、热带区和香菇森林后三个地方的花蕊
拿取花粉ダンゴ“物品58”、花粉まんじゅう“物品59”以及
花粉草まち“物品57”,然后交给瓦普花,它就会打开通往
这三个地方的通路。
41.夜间学校
地点:木匠送少年的家外
去过八利八利岛后在晚上和鸟笼中的鸟谈话,它说最近
观光局会歇业一阵子,它打算到学校去进修,如果少年
要跟它一起上课的话它会去通知。
此后少年就寝一下会被优西达叫醒上课。上过几次课后
担任教授的猫头鹰就要退休而结束课程。
42.当路标的成就感
地点:木匠送少年的家外
路标人提供的三个询问选项少年全问过一遍的话,他就
会高兴。
43.倒在路上的喀库嗯跌人
地点:香菇森林口
第一次到香菇森林口时,会见到两个喀库嗯跌人绕着一
个倒下的喀库嗯跌人打转,发现少年就急急忙忙逃走。
跟着他们进到香菇森林内发现没路了,就在洞口附近采
到一朵红香菇,拿去给倒下的那个服用就会恢复元气。
其他在香菇森林内采到的各色香菇似乎也可以用。如果
少年自己服用香菇则可以见到隐藏通路。
44.美丽的回忆
把汪达的晨曦指轮交给佛罗伦斯,他会想起以前和汪达
的恋情。
45.往地下室的电梯
地点:风车庵
跳入风车庵旁的热水桶会听见奇怪的对话;其中有暗号
“レイタンレイレイタン”レイ代表冷藏库タン代表柜
子,所以要进入风车庵翻冷藏库一次柜子一次冷藏库两
次柜子一次,这样热水桶就会打开而通往地下室。要趁
晚上风车在转动时偷开门进去,进入后也要随风车声行
动,不然会被发现而轰出去。
46.喜欢三味线的曲子
地点:风车庵
去胖堂看哪张MD的批评中有三味线三个字的就买一张,
以那张MD为背景音乐去风车庵。被老爷爷赶出来后再去
敲门,他本来要发怒,一听是三味线的曲子马上和缓下
来,但是又故做模样的说:“我什么都没听见#。
47.说教俱乐部的宝藏
地点:风车庵地下室
听过说教俱乐部的三人说教过后,去他们的地下基地几
次,发现他们在热带区埋了个月之泪,还有萤幕显示位
置,少年就可以去把它挖出来。
48.制造火箭
地点:博士研究所内
把国王的信交给博士后,博士就会展开火箭开发工程,
有几个必备材料必须要少年找出。
冷藏库“物品43”
取得法:香菇森林钓场钓得。先救化石鱼。
ゲ-ステ“物品46”(游乐器主机)
取得法:香菇森林钓场钓得。先救化石鱼。
デンバリキュ-ル“物品66”(电波酒)
取得法:“事件15”后取得。
平吉の百尺玉“物品70”
取得法:解决“事件32”后取得。
ロビの电子头脑“物品71”(罗比的电子头脑)
取得法:解决“事件50”后取得。
49.火箭的完成
地点:博士研究所内
将所有的火箭材料都交给博士,火箭就开发完成了。想
看结局可立即去科技大厦火箭停放处乘坐火箭。
50.矮机器人的电子头脑
地点:科技大厦 113号房
回音、日之日时矮机器人会在房里充电。少年可在它充
电时取出电子脑,不过需要先破解防御装置。当然啦,
充电越多防御装置的动作越快,所以在刚充电时去解比
较容易成功。
51.机器职员打行动电话
地点:科技大厦 119号房
在日之日以外晚上半夜以后,所有机器职员会到场,这
时和机器职员谈话,他会拜托少年询问所有机器职员对
打行动电话的意见。因为机器职员长得一个样又人数多
,在短时间内问完是不容易的。
52.重金属魂之呐喊
地点:科技大厦CLUB
将“牺牲团”所有的动物成员都救到以后。在月、火、
泪、金之日晚上到CLUB去会有特别节目演出。
“牺牲团”成员是:エリック“动物27”、ベック“动物28”
ホンゾ“动物29”、ジミ“动物30”、キ-ス“动物31”
フリッブ“动物32”。
53.旧式大台电玩
地点:科技大厦火箭停放处
在火箭旁的电玩要通过五关才算全破。
54.机器女的秘密
地点:科技大厦CLUB VIP室
在月、泪、金之日的晚上去,听听机器町长
和机器职员的对话。然后在回音之日早上(
最好金之日晚上就等在那里)和坐到旁边座
位的机器女谈话回答她是,她就会为了证明
自己不是机器人而狂舞起来,结果暴走。
55.机器町长之LOVE
地点:科技大厦CLUB VIP室
机器女知道自己是机器人后。在月、泪、金之
日晚上少年去 VIP室再次旁听机器町长和机器
职员的对话。
56.克莉丝的演出
地点:科技大厦CLUB
得到克莉丝的MD后,在月、火、泪、金、回音
之日晚上去CLUB,会有克莉丝演出特别节目。
57.舞厅DJ赛肯的LOVE
地点:科技大厦CLUB
克莉丝的演出后,和那个把玩唱片的DJ说话。
少年来到了月球,有一大堆怪物……哦!照保育者的说法是动物,
喜孜孜地在那活蹦乱跳。这些动物是少年费了好大功夫去抓回游魂
后重生的;动物保育者也在场欢迎少年的到来。之后少年被保育者
带到月之城内。
城主在月之城内久候多时。少年见到城主,讶异的发现城主居然有
两张脸;一张是龙王的脸、一张是梦中女王的脸。
城主对少年说:“这里是少年梦中旅程的终点;也是勇者冒险的最
后关卡龙之城。”为了改变被勇者屠戮的命运,城主请求少年到奇
盘山去把被奇盘堵塞住的门打开,城主又补充说道:“打开那道门
需要爱的力量,门打开后光明就会重新照耀世界。”
保育者带少年来到奇盘山。少年一看,原来所谓的奇盘全是电路晶
片。少年上了晶片堆,对晶片堆上的门使尽全身力量,最后索性连
拳脚都用上了,门就是不开……少年力气用尽从晶片堆上滚下来。
保育者回月之城把少年打不开门的不幸消息报告城主。城主疑惑少
年为何打不开门,随后立刻明白原因是少年的爱没有成熟到足以打
开门的程度。城主叹道:“这样一来,就会发生勇者屠龙的结局了
……。”
勇者从少年乘坐的太空船破舱而出,见到月球表面的动物群,二话
不说立刻展开屠杀,等级狂升!!就和少年之前玩RPG 的举动一模
一样。勇者闯入月之城,在月之城内的众人见到杀红了眼的勇者都
一阵愕然。勇者先是使用龙骑士般的连续跳跃技砍杀城主,城主倒
下;然后勇者将在旁观看的保育者和鸟斩了;少年举起他们死后变
成的奇盘晶片,上面的绘图竟然就是眼前这一幕…勇者见到剩下的
少年当然不会放过,也将少年斩了,但是他自己也散了。勇者和少
年原本就是同一人。
少年从电视机前的恶梦醒来,此时又出现两个选项?
出门去玩吧…
继续玩TVGAME…
月之城主死前的话还隐隐响起:“少年啊!请别忘记,门再一度出
现在你面前时,用自己的力量把门打开…把门打开…把门打开…”
地图,迷路时可用。
鬼屋
-
八利八利岛 城 香菇森林 山猫轩
- - - -
-城下町 阿达神殿 刮风小径
- - -
老太太家-城下町南 胖堂 黄昏峡谷
- - -
虹岩区-木匠送少年的家-风之谷
-
热带区
/ - \
玉屋-大叔洞窟 - 贝鲸江
- -
美式住家 博士研究所
- -
风车庵 科技大厦
日文中文地名对照表,依五十音顺。
VIPル-ム(科技大厦CLUB VIP室)
アダ-家(阿达神殿)
アメリカンハウス(美式住家)
おっさんの洞窟(大叔洞窟)
おぱあちゃんの家(老太太家)
贝クジラの入り江(贝鲸江)
キノコの森(香菇森林)
クラブ(科技大厦CLUB)
こもれぴロ-ド(刮风小径)
タオの隐れ家(塔欧隐藏的窝)
黄昏キャニオン(黄昏峡谷)
テクノポリス(科技大厦)
トロピカルフィ-ルド(热带区)
バ-ン堂(胖堂)
バリバリ岛(八利八利岛)
ヘイガ-博士の研究所(黑嘎博士研究所)
ホ-ンテッドハウス(鬼屋)
ヤマネコ轩(山猫轩)
レインポウ·ロックス(虹岩区)
地图简介:
1.老太太家内…………… 有火炉及摇椅,安详的气氛。
2.老太太家院子………… 老太太和狗白天散步的地方。
3.城下町南……………… 有个标示城下町的大路牌。
4.城下町广常………… 中央有喷泉。
5.城下町酒吧…………… 酒吧及观光局(鸟笼)夜间营业。
6.城下町商店街………… 有杂货店(日、夜不同)及面包店。
7.城绿色庭院…………… 种植着许多动物型灌木。
8.城谒见室……………… 国王和大臣接见来客的地方。
9.城走廊………………… 有守卫把守通道。
10.城休息室………………有四个房间给国王、大臣、守卫、留学生。
11.城了望台………………有架投币式景观望远镜。
12.虹岩区…………………一个周边都是虹彩岩石的广大区域。
13.塔欧隐藏的窝…………在虹岩区北方树林内,地上有狗洞。
14.木匠送少年的家………门外有路标人和瓦普花。
15.木匠送少年的家内……有台电视告诉少年目前拯救过动物几只。
16.胖堂……………………有个弹吉他的乐迷在卖音乐唱片。
17.阿达神殿外……………有一通往香菇森林的路。
18.阿达神殿内……………奇妙的异国气氛,修行的好地方!?
19.香菇森林口……………初次遇见香菇森林原住民的地方。
20.香菇森林………………许多香菇组成复杂网路,据说可通往异次元。
21.香菇森林钓常………常常可钓到异次元的物品。
22.香菇森林后……………有个瓦普花的花蕊。
23.鬼屋外…………………一间阴森豪宅。
24.鬼屋客厅………………有往上和往下的楼梯。
25.鬼屋地牢………………可以关人。
26.鬼屋二楼………………有鬼屋屋主的画像和时钟。
27.鬼屋洗手间外…………有个爱乾净的动物尸体。
28.鬼屋洗手间……………有马桶及洗手台。
29.鬼屋二楼右廊…………奇异的走廊。
30.鬼屋二楼右廊洞口内…通往死后世界。
31.风之谷…………………长着夜间伸缩仙人掌的广大区域。
32.黄昏峡谷………………鸟男和人在这里赌鸟。
33.刮风小径………………时时有一阵强风吹过。
34.山猫轩外………………虽然插着CLOSED的牌子,实际上24hr营业。
35.山猫轩内………………有着猫模猫样的头家和小妹。
36.热带区…………………热带气氛的广大区域,少不了繁多物种。
37.贝鲸江…………………钓师最爱的地方。
38.大叔洞窟………………有个失眠大叔。
39.玉屋外…………………一个像井一样写着玉的建筑物。
40.玉屋内…………………利用花火爆炸进入,有花火匠一家在此。
41.美式住家院子…………草坪上放着割草机。有只长刺宠物。
42.美式住家客厅…………有电视、冰箱、火炉。
43.美式住家闺房…………有个速食套餐的残海
44.美式住家家长房………一堆美国超人漫画放架上。
45.风车庵外………………和风建筑,旁边有热水桶。
46.风车庵内………………讨厌西洋风的老爷爷住这。
47.风车庵地下室…………说教俱乐部的秘密基地。
48.博士研究所外…………挂着伞状蝙蝠机器人。
49.博士研究所教堂内……和教堂一样的摆设。
50.博士研究所内…………要有特会员证才获准入内,一堆机械散置。
51.科技大厦前厅…………传送机可传送到的地方。
52.科技大厦CLUB…………舞厅。
53.科技大厦CLUB VIP室…舞厅内有隔音设备的地方。
54.科技大厦空房…………进电梯乱按号码通常会到的地方。
55.科技大厦町长室………871号房,机器町长办公的地方。
56.科技大厦机器女室……302号房,机器女的休息室,有音响。
57.科技大厦职员室………199号房,看起来像公车座。
58.科技大厦矮机器人室…113号房,矮机器人充电用的房间。
59.科技大厦火箭停放处…有一旧式大台电玩,在此乘坐火箭。
60.八利八利岛……………观光胜地,和电波猴一起饮酒奏乐。
MOON中有许多角色,为了故事顺利进行还是稍微熟识他们一下较好。
人物的排序方式是按照日文五十音的顺序。
0.少年。主角。沈迷电玩的孩子。
1.アダ-(阿达)教主。热衷宗教修行。
2.イビリ-(依比例)守卫左。兴趣是做螺旋桨飞机玩具。
3.ウイスバ-(威是吧)鬼屋屋主。生前好吃。
4.歌子。花火匠的妻子。典型的日本贤妻。
5.ウミ(乌米)说教俱乐部的大哥。关心河川污染问题。
6.王样(国王)城中的国王。兴趣是喂鸟。
7.おっさん(大叔)大叔。失眠。
8.おぱあちゃん(老太太)老太太。对少年很好。
9.カクンテ人(喀库嗯跌人)香菇森林的原住民。讲话总是喀喀、库库的。
10.ガセ(卡些)城下町的流浪汉。自由生活着。
11.ガマカツマツカタ(嘎马喀兹马兹喀它)钓师。热爱钓鱼活动。
12.キュリオ(求利喔)城下町杂货店主。只有他会收购物品。
13.クリス(克莉丝)山猫轩小妹。梦想当偶像歌手。
14.ケンジ(肯吉)山猫轩头家。猫似的做着怪菜。
15.サイケ(赛肯)科技大厦CLUB的DJ。喜欢观赏节目演出。
16.タオ(塔欧)老太太的狗。喜欢叼一些东西去狗洞藏起。
17.タコ星人(章鱼星人)章鱼星人。为了拯救动物开着飞碟四处奔波。
18.玉屋平吉。花火匠。脾气顽固的花火专业师傅。
19.月の女王(月之女王)月之女王。在梦中给少年指引。
20.电波サル(电波猴)电波猴。有音乐才能。
21.鸟男。和少年赌鸟的男人。
22.ニッカ(尼卡)木匠。稍稍奇怪的木匠。
23.ノ-ジ (诺志)玩具国来的布偶留学生。来城里增广见闻。
24.ノ-ジのババ (诺志的爸爸)玩具国国王。
25.ババス(爸爸)美式住家的爸爸。喜欢美式超人漫画。
26.ビ-ハウ" (必豪)大海贼。和少年玩追踪寻宝游戏。
27.风车庵のおじいちゃん(风车庵的老爷爷)讨厌西洋风。
28.フェミ (菲米)说教俱乐部的二姐。关心歧视女性问题。
29.フレット(夫雷特)守卫右。常在值班时打瞌睡。
30.フロ-ラ (芙罗拉)花店少女。喜欢花。
31.フロ-レンス(佛罗伦斯)时空浪人。在香菇森林出没。
32.ヘイガ-(黑嘎)博士。发明许多机器。
33.ベイカ-(被喀)面包师傅。所做的面包极有口碑。
34.ポッカ(波卡)路标人。喜欢给人指路。
35.マデ☆スマ(马喋☆司马)八利八利岛人。讲话有南方腔。
36.ママス(妈妈)美式住家的妈妈。普通的主妇。
37.ムツジロ-(木节罗)动物保育者。让少年加入动物保育计画。
38.モミ(末米)说教俱乐部的小弟。关心乱刻树木问题。
39.勇者。穿上诅咒铠甲被封闭了心,在各处做出不少「好事」。
40.ヨシダ(优西达)鸟。开了一间观光局,见识广博。
41.リ-マン(立曼)机器职员。看起来像间谍,三人一组。
42.レディテクノ(机器女)喜欢跳舞。
43.ロビ(罗比)矮机器人。
44.ロポ町长(机器町长)一直担任町长的老式机器人。
45.ワ-ブ花(瓦普花)想要散布花粉。是交通工具的一种。
46.ワンダ(汪达)酒吧老板娘。有点过肥。
这个有点像冒险游戏的RPG ,少不了许多物品。
MOON物品辞典可以用来察看物品功能。
依照游戏中物品STOCK后在物品栏中的分类和日文五十音排序。
CARD 1-8 名片类
1.イビリ-のカ-ド(依比例的名片)
取得法:对城守卫左USE 任何人的名片。
用途:对别人USE 可打听关于依比例的传闻。
2.王家のカ-ド(王家的名片)
取得法:在城中谒见室第一次和国王谈话后得到。
用途:对别人USE 可打听关于国王的传闻。
对晚上在休息室内画图的国王USE 可得到“王样の手纸”。
3.大臣のカ-ド(大臣的名片)
取得法:对大臣USE “王家のカ-ド”
用途:对别人USE 可打听关于大臣的传闻。
4.ぱあちゃんの写真(老太太的照片)
取得法:在老太太家内搜出。
用途:对别人USE 可打听关于老太太的传闻。
5.フレットのカ-ド(夫雷特的名片)
取得法:对城守卫右USE 任何人的名片。
用途:对别人USE 可打听关于夫雷特的传闻。
6.フロ-ラのカ-ド(芙罗拉的名片)
取得法:对花店少女USE 任何人的名片。
用途:对别人USE 可打听关于芙罗拉的传闻。
7.勇者のブロマイド(勇者的玉照)买值:2000
取得法:白天城下町杂货店有卖。
用途:对别人USE 可打听关于勇者的传闻。
8.ワンダのカ-ド(汪达的名片)
取得法:对酒吧老板娘USE 任何人的名片。
用途:对别人USE 可打听关于汪达的传闻。
CHIP 9-17 晶片类(奇盘)
9.???????
取得法:贝クジラ“动物20”救出后在贝鲸江钓场钓得。
用途:暗示风车庵有地下室存在。
10.落ちた少年の物语(掉落少年的故事)
取得法:“事件15”中取得。
用途:暗示MOON的故事。
11.カクンテスト-ン(喀库嗯跌石)买值:1000.800.600
取得法:“事件14”中取得。
用途:解救トットテルリ“动物46”的线索之一。
12.研究所の石版(研究所的石版)
取得法:在博士研究所内搜出。
用途:暗示火箭材料的线索之一。
13.大臣の宝物(大臣的宝物)
取得法:风车庵地下室搜出。
用途:暗示大臣做过的恶事:将普通少年变成勇者。
14.タオの石版(塔欧的石版)
取得法:在塔欧隐藏的窝地上狗洞搜出。
用途:暗示玉屋花火的正确配份。
15.タコの石(章鱼之石)
取得法:某晚章鱼星人会给路标人石版,之后再向路标人要。
用途:暗示火箭材料的线索之一。
16.ホ-ンテッドの石(鬼屋之石)
取得法:在鬼屋地下室和挖洞木匠谈话后取得。
用途:记载飞越天空的秘术,对游戏无关紧要。
17.星のみやげもの(星之礼物)
取得法:在香菇森林和佛罗伦斯讲完话后取得。
用途:解救トットテルリ“动物46”的线索之一。
FOOD 18-25 食物类
18.クロワッサン(牛角面包)买值:40 卖值:28
取得法:白天城下町面包店有卖。
用途:EAT 回复HP小红心1 。
19.食バン(土司面包) 买值:50 卖值:35
取得法:白天城下町面包店有卖。
用途:EAT 回复HP小红心1 。
解决“事件 1”必备物品。
解决“事件25”必备物品。
20.手作リクッキ-(手制点心) 卖值:35
取得法:每天和老太太谈话后得到。
用途:EAT 回复HP小红心1 弱。
解决“事件25”必备物品。
21.不思议なキノコ(赤)(不可思议的红香菇) 卖值:7
取得法:香菇森林中搜得。
用途:解决“事件43”必备物品。
解救トットテルリ“动物46”必备物品。
22.不思议なキノコ(金)(不可思议的金香菇) 卖值:7
取得法:同上。
用途:同上。
23.不思议なキノコ(黑)(不可思议的黑香菇) 卖值:7
取得法:同上。
用途:同上。
24.不思议なキノコ(白)(不可思议的白香菇) 卖值:7
取得法:同上。
用途:同上。
25.不思议なキノコ(绿)(不可思议的绿香菇) 卖值:7
取得法:同上。
用途:同上。
FISH 26-37 鱼类
26.アイアンフィッシュ(铁鱼) 卖值:189
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 。
27.アンコウ (鱼安鱼康) 卖值:105
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 。
28.うしがえる(牛蛙) 卖值:70
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 。
29.オコゼ(毒鱼由) 卖值:35
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 强。
30.おたまじゃくし(蝌蚪) 卖值:30
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:EAT 回复HP大红心1/10。
解决“事件25”必备物品。
31.鱼人 卖值:70
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心2 强。
32.さぱくじら(沙鲸) 卖值:560
取得法:风之谷钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心2 。
33.砂ウツポ(砂鳗) 卖值:280
取得法:风之谷钓场钓得。
用途:EAT 回复HP大红心1/10。
34.ピラルク- (?鱼) 卖值:203
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 强。
35.ピンクフィッシュ (粉红鱼) 卖值:210
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 强。
36.マンポウ(翻车鱼) 卖值:84
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心1 强。
37.ミジンコ大王(水蚤大王) 卖值:630
取得法:风之谷钓场钓得。
用途:EAT 回复HP小红心2 强。
JUNK 38-46 垃圾类
38.クズ花火(报废花火) 卖值:7
取得法:玉屋外拾得。做花火失败时取得。
用途:救みのさん“动物11”
39.ガセのガラクタ(卡些的破烂)
取得法:对流浪汉USE 任何人的名片。
用途:救みのさん“动物11”
对别人USE 可打听关于卡些的传闻。
40.空缶(空罐) 卖值:75
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
41.ポロ靴(破鞋) 卖值:75
取得法:贝鲸江钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
42.テレビ(电视)卖值:7
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
43.冷藏库 卖值:7
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
火箭材料之一。
44.タイヤ(轮胎) 卖值:7
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
45.お人形(洋娃娃) 卖值:7
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
46.ゲ-ステ(游乐器主机) 卖值:7
取得法:香菇森林钓场钓得。
用途:救みのさん“动物11”
火箭材料之一。
解决“事件4”必须物品。
TOOL 47-54 工具类
47.翻译フラワ-(翻译花) 买值:500 卖值:350
取得法:夜间城下町杂货店有卖。
用途:用来听花的窃窃私语。
48.虫眼镜(放大镜)买值:300 卖值:210
取得法:夜间城下町杂货店有卖。
用途:用来看小字。“事件20”必须道具。
49.クロロホルム(哥罗芳)买值:100 卖值:70
取得法:夜间城下町杂货店有卖。
用途:用来麻醉。“事件35”必须道具。
50.たこちゅう(章鱼仔)买值:30 卖值:21
取得法:大叔洞窟的大叔有卖。
用途:用来瞬间移动到家中。
51.钓りざお(钓竿)买值:400 卖值:280
取得法:白天城下町杂货店有卖。
用途:在钓场钓鱼的必备用品。
52.ヘイガ-バッチ(黑)买值:1000
取得法:将1000投入博士研究基金会募款箱。
“事件31”中取得。
用途:可获准进入博士研究所教堂。
可和国王交换ヘイガ-金バッチ。
53.ヘイガ-金バッチ 买值:10000
取得法:将10000投入博士研究基金会募款箱。
用ヘイガ-バッチ(黑)和国王交换。
用途:可获准进入博士研究所内。
54.钓りエサ(钓饵)买值:10 卖值:7
取得法:白天城下町杂货店有卖。
在月、泪、金之日时去热带区采集得到。
用途:在钓场钓鱼的必备物品。
ETC 55-71 其他类
55.王样の手纸(国王的信)
取得法:对晚上在休息室内画图的国王USE王家のカ-ド。
用途:交给黑嘎博士。
56.ガセのラブレタ-(卡些的情书)
取得法:“事件17”中得到。
用途:交给花店少女芙罗拉或卡些看看。
57.花粉草まち(花粉草麻薯)
取得法:“事件40”中向香菇森林的花蕊取得。
用途:交给瓦普花。
58.花粉ダンゴ(花粉团子)
取得法:“事件40”中向虹岩区的花蕊取得。
用途:交给瓦普花。
59.花粉まんじゅう(花粉馒头)
取得法:“事件40”中向热带区的花蕊取得。
用途:交给瓦普花。
60.クラウン(皇冠) 卖值:900
取得法:解决“事件20”后得到
用途:卖钱。
61.サンライズバ-ル(晨曦戒指)
取得法:在面包店附近捡到。
用途:“事件12”交给酒吧老板娘。
“事件21”交给佛罗伦斯。
62.白羽の矢(白羽之矢)
取得法:在达欧隐藏的窝地上狗洞搜出。
用途:勇者玉照的代用品。
63.大臣の司法书(大臣的司法书)
取得法:在城左侧走廊内搜出。
用途:交给大臣。
64.タオの好物(塔欧喜欢的东西)买值:10 卖值:7
取得法:白天城下町杂货店有卖。
在塔欧隐藏的窝地上狗洞搜出。
山猫轩的垃圾桶内搜出。
用途:调教塔欧技能时使用。
65.月の泪(月之泪) 卖值:750
取得法:回答阿达教祖的话若令他高兴就给“事件36”。
“事件29”以前美式住家早晨割草时,在本是割草机的地方搜出。
说教俱乐部的宝藏“事件47”。
有时塔欧隐藏的窝的狗洞中会有。
用途:卖钱。
66.デンバリキュ-ル(电波酒)
取得法:“事件15”后取得。
用途:火箭材料之一。
67.ノ-ジのおもちゃ(诺志的玩具)
取得法:“事件4”中取得。
用途:对别人USE 可打听关于诺志的传闻。
68.フリルのドレス(天使洋装)买值:700 卖值:490
取得法:夜间城下町的杂货店有卖。
用途:“事件23”中交给山猫轩小妹克莉丝。
69.フロ-ラの返事(芙罗拉的回信)
取得法:“事件17”中取得。
用途:交给流浪汉卡些。
70.平吉の百尺玉(平吉的百尺球)
取得法:解决“事件32”后取得。
用途:火箭材料之一。
71.ロビの电子头脑(罗比的电子头脑)
取得法:解决“事件50”后取得。
用途:火箭材料之一。
动物有编号供查阅,并附上抓法。
1.スライ
地点:城下町南方
说明:史莱姆,勇者剑下第一亡魂。
抓法:等它跳过来时抓。
2.キラド-
地点:城下町南方
说明:新种蝙蝠,夜行性。DQ有的怪物。
抓法:晚上会出现在树附近。
3.クイダオ-レ
地点:虹岩区
说明:坐吃山空看板娘。
抓法:见到尸体后回虹岩区说明看板。在看板后。
4.千匹ミミズ
地点:虹岩区
说明:传说太谷时代千匹蚯蚓合成一只巨蚯蚓。
抓法:因为会逃走。要利用羞羞岩挡住它去路。
5.セミ丸
地点:虹岩区
说明:蝉状生物。
抓法:白天有时在树上鸣叫,要多逛几次。
6.エルモ
地点:虹岩区
说明:黑耳狗。
抓法:等晚上塔欧过来他尸体旁的树撒尿时就会出现。
7.スラ子
地点:虹岩区
说明:害羞的雌性史莱姆,又名贝斯。DQ的红史莱姆贝斯?
抓法:等她转头过去再从后方抓。
8.犬神マイマイ
地点:虹岩区
说明:把狗当神崇拜,若狗叫一声就出来膜拜。
抓法:晚上塔欧来时和塔欧讲话让狗叫一下就会出现了。
9.コウ"ォン
地点:虹岩区塔欧隐藏的窝
说明:像个插四根火柴棒的茄子劳作。
抓法:跟塔欧进虹岩区北方树丛会发现它隐藏的窝,白天时
茄子劳作会跑出来。
10.オウ"ォン
地点:虹岩区塔欧隐藏的窝
说明:大只茄子劳作。
抓法:抓到小只茄子劳作以后就会出来。别忘拿钱。
11.みのさん
地点:木匠给少年的家内
说明:垃圾国大统领,喜欢垃圾。
抓法:用JUNK垃圾类物品使它聚集成型再抓。
12.ヘビ-
地点:老太太家
说明:蛇形召唤兽。
抓法:教塔欧召唤的技能召唤它出来。见“事件 3”。
13.ネカガエル
地点:城下町广场
说明:金钱蛙,喜欢钱币。
抓法:在喷泉内投入硬币,它就从无法进入的草坪中出来。
14.マッカ-さん
地点:城下町杂货店内
说明:喜欢烟。
抓法:夜间杂货店还没关门时,杂货店主抽烟就出现。
15.ハ-ブ花
地点:城下町花店内
说明:竖琴花,要看到在花店内的尸体才会出现。
抓法:看到尸体后去虹岩区找找,多逛几次。
16.トミ-
地点:热带区
说明:夜行性生物,对声音敏感。
抓法:夜间要慢慢接近它抓,否则逃走。
17.ハナチャン
地点:热带区
说明:花仔。
抓法:追着抓。
18.影鸟
地点:热带区
说明:盘旋等待猎物的日行性鸟。
抓法:先把它在树丛内的尸体拖出,再坐在盘旋的中心等。
19.はっぱ样
地点:热带区
说明:一堆团团转的叶子。
抓法:转到某些地方时会定型,趁那时抓。
20.贝クジラ
地点:贝鲸江
说明:贝鲸,在钓师的梦中也见到。
抓法:夜间去贝鲸江钓场钓鱼就会钓起它。
21.ドリ-ム星人
地点:大叔洞窟
说明:吃人梦的梦星人,被吃梦者会失眠,适合参加考试者。
抓法:见“事件35”大叔被哥罗芳麻醉后就出来了。
22.ジェントルさん
地点:玉屋外
说明:讨厌人玩火的绅士桑。
抓法:玉屋在傍晚打出火花时它就出现。
23.ギガ-(ベロコン)
地点:美式住家院子
说明:长刺宠物。没死。
抓法:见“事件29”。
24.バリュ-君
地点:美式住家女孩房间内
说明:价君,外当劳套餐未含税。麻烦的付费方式。
抓法:身上有 525元以上时靠近尸体它才会出现。
25.一丁とうふ
地点:风车庵外
说明:早起的一丁豆腐。
抓法:早晨在风车庵出现。
26.ゆきんこさん
地点:风车庵外
说明:喜欢经文。
抓法:念风车庵右边纸门上贴的经文就出现,别开左门。
27.エリック
地点:科技大厦 302室机器女房间
说明:听见大音量的音乐就会跳舞。牺牲团一员。
抓法:打开房间内电源、音响,过很久一段时间音乐会变
大声,它就出现。
28.ベック
地点:科技大厦某空房内
说明:夜行性,牺牲团一员。
抓法:去机器町长房( 871号)调查桌子上的被害申告书号
码,然后去那号码的房间。
29.ホンゾ
地点:科技大楼 871室町长室
说明:有模仿的能力,牺牲团一员。
抓法:夜间去町长室等一组四人机器职员进来,和职员说
话,奇怪怎么多一人。它就现形了。
30.ジミ
地点:科技大厦某空房
说明:日行性,牺牲团一员。
抓法:町长室桌上另一个号码的房间内。
31.キ-ス
地点:科技大厦CLUB电梯口
说明:牺牲团一员。
抓法:CLUB有营业时才出现。
32.フリッブ
地点:科技大厦传送处
说明:夜行性,喜欢电话铃声,牺牲团一员。
抓法:夜间传送到科技大厦时它就出现。
33.たいファイタ-
地点:风之谷
说明:鲷式战斗机,和钛战机同音。在空中移动。
抓法:利用夜间伸缩的仙人掌站到他的航线上抓。
34.ドロ-ル君
地点:风之谷
说明:喜欢高处。
抓法:利用伸缩仙人掌抓。
35.モグラマグラ
地点:风之谷
说明:讨厌太阳的地鼠。
抓法:夜间会在一个仙人掌围起的角落冒出头,要先在
仙人掌没长高前等着。
36.电气ナマズ
地点:风之谷
说明:电鲶。
抓法:到它出现的地方去。
37.バ-ドン
地点:黄昏峡谷
说明:有和天空一样保护色的鸟,不过红头冠太明显。
抓法:和鸟男赌蓝色的鸟会飞来,它就飞来了。
38.サドマイル
地点:黄昏峡谷
说明:默示录上写着:“黑死神鸟出现的晚上,它就会从
地狱深渊升上来。”
抓法:白天黑鸟飞过时,晚上就可等着它从峡谷升上来。
39.コマちゃん
地点:刮风小径
说明:长毛可爱动物。
抓法:在树间出现。
40.ナッキ君
地点:刮风小径
说明:随风飘荡的生物。
抓法:等在它经过路线抓,因为速度过快所以难抓。
41.イ-ス-チ-
地点:刮风小径
说明:椅子状生物。
抓法:过一段时间少年会坐下,它会慢慢接近,等到它定下
时抓。
42.ヘイポ-イ
地点:胖堂
说明:绿黄色生物,喜欢顺畅乐音。
抓法:从阿达神殿方向进胖堂洞窟,不过去看胖,他就会开
始弹奏电吉他,弹过几遍以后会弹出流畅旋律,动物
就出现了。
43.シト·ピシャス
地点:阿达神殿
说明:星星状生物,神圣的样子所以被当神崇拜。
抓法:“事件36”通过教祖的修行后,参拜时抓。
44.岩太郎
地点:香菇森林
说明:一大块岩石。
抓法:在香菇森林的某条桥上时时出现。
45.にょろり
地点:香菇森林通道
说明:每天早晨,为了得到阳光缓缓飘上来。
抓法:快白天时等在它尸体旁抓。
46.トットテルリ
地点:香菇森林
说明:在喀库嗯跌人的民谣中有出现,飞来的化石鱼。
抓法:找齐香菇森林内的五色香菇,站在化石鱼尸体旁的桥
上稍微下方看不见骷髅记号时的位置,一口气照着:
“黑金红绿白”的顺序吃下五色香菇。时间要在晚上
。有时会出现佛罗伦斯乱晃和三色巨手的幻觉,表示
失败要重吃。成功的话就进入蓝色香菇内举行复活仪
式,但是因为化石鱼魂散落在热带区所以要去把它们
全部召回,然后再照上面同样的方法举行仪式一次。
47.一つ目ぞう
地点:香菇森林后
说明:一目象,可长时间飞行。
抓法:根据它的飞行路线,只有在早晨时和中午时飞越香菇
的空隙才有机会抓到,站在它移动路线中抓。
48.ガジロ-
地点:鬼屋洗手间外
说明:拥有乾净身心的人才能碰它。
抓法:鬼离开后,去洗手间洗手后才抓得到。
49.バンブ-
地点:鬼屋院子
说明:喜欢飞到空中观察事物,但讨厌被观察。
抓法:鬼离开后,去城了望台使用景观望远镜观察鬼屋方向
,过一下子它发现有人在观察它就会气冲冲飞来。
50.ロック
地点:鬼屋地牢
说明:喜欢刚挖出的泥土。
抓法:鬼离开后木匠会到鬼屋地牢挖宝,夜里靠近挖的洞,
它会出现。
51.どんちゃん
地点:鬼屋二楼
说明:咚仔,咚咚地乱跳。
抓法:直接抓。
52.ニジデス
地点:鬼屋右廊
说明:又名二时是也,铁道迷一个。
抓法:鬼离开后,在时间指标指向为二点钟方向时,正是早
上,它会出现。