攻壳机动队:壳中的幽灵

摘自电玩帝国


   机种:PS 厂商:SCE 类型:STG
  著名的漫画作品被改编为动画、游戏,一直是为大众所欢迎的方式。PLA YSTATION在这方面也是绝对不甘落后的,近的有《浪客剑心》、《暗黑破坏神》 、《圣痕》,远有年底发售的桂正和名作《电影少女》,而目前这款《攻克机动队 》也绝对是各路“大腕”的倾力之作,不论是为了精彩的游戏内容或是次世代上水 准极高的动画,它都是值得玩家骄傲的珍藏品。这部士郎正宗(SHIROW MASAMUNE)1989年的作品将以另一种全新的精彩,走入你的视野(虽然漫画本 身风格极其芜杂迷离,让人头痛)。
   时代背景
  1998年,播磨研究所发现了在聚乙烯中加入乳糖诱导体所组成的端子上 促使纤维伸长的方法,把成长型神经的机能又扩展了5万倍,从而使“光神经”的 批神经成为可能(什么意思啊神经兮兮的)。2028年以后,“光神经”的机能被 更多地用于人工智能和机器人,同时被称为“幻象”的固化信息流也被大量地植入 人脑,人体的其它部件则更流行为不易损伤的机械所替代。人与机械的界限被进一 步淡化了,在更多的场合,人类被定义为流着红颜色血的那种型号,由网络控制的 生命体系逐渐形成了。
   攻克机动队
  2029年,由于电脑犯罪的大量出现,由首相直接授意,公安九课部长荒 卷成立了一个打着“国际救助队”幌子的机动特务组织——攻克机动队。队长由荒 卷的得力下属草雉素子担任,队员则由巴特、木贼、石川、水仙以及步行机械斑陀 螺等组成。
   草雉素子
  攻克机动队队长,本作的女主角。为人粗暴、喜怒无常,对属下的队员有 着绝对的威势。在电脑犯罪史上最独特的智能犯罪者“木偶操纵”哈克出现后,草 雉很从容地将她捕获,并试图对其幻象进行入侵;然而不但未能成功,反被哈克的 幻象所控制并驻留于自身的幻象中。不久之后的一次行动中,草雉未曾示警就枪杀 了一名中东恐怖组织的少年队员,因而只得接受听证会的困扰。面对威严的诸位, 她非但没作任何辩解,反而大言不惭地说道:“他的恶梦如果是生活废水的话,我 便是浑身废水的污水处理机。
  真正杀死他的是组织他们的人,我并非真心,但却真的帮了他。”这可能 是她最坦白的性格宣言了吧!而此后她对待处分的态度也是这样极端的:在公园中 绑架了一位著名的面具制作师,并向政府要求一架直升机。荒卷在万般无奈之下, 只得传令狙击手向自己的爱将射击……当素子的头颅被打成碎片时,冬眠中的哈克 的幻象却苏醒过来,要求与草雉的幻象合体。在一番深刻的心灵沟通之后,素子最 终同意了她的要求。然而在素子睁开双眼后,却发现自己的声线有些异样,一旁的 巴特苦笑着说自己的朋友犯了一个小错误,只找到一具男性的躯体……以素子的性 格应该不会太计较这些罢!
   游戏特点
  作为一个全新的3D射击游戏,《攻克机动队》为玩家提供了相当大的自 由度,蜘蛛似的步行机械可以攀爬于建筑物的任何表面,任由你创造出多姿多彩的 战士。战斗中很多敌人是杀之不尽的,玩家只需消灭雷达中红色的目标敌便可与各 版中的BOSS对决了。
   操作方法
   ↑/↓:前进/后退 ←/→:原地旋转 ←/→+↑:回转 ←/→+↓:高速回转
   L1/R1:左右侧滑
   L1+R1+↑/↓:前或后疾冲
   □:连打为机炮,按住则为有一定瞄准时间的导弹,若在瞄准时间内受到攻击则不 能发射。
   ○:爆弹 X:跳跃,解除附壁 SELECT:换视角
   各关BOSS攻略
   MISSION1 THE BAY AREA

   此关关底只是为了让玩家熟悉操作而设,其攻击方式并不多,只有散弹、导弹和极 易躲避的激光 束,只要紧按→+R1或←+L1,使自己围绕它作机炮攻击,同时注意对手旋转方 向,即可轻易击倒它。
   MISSION2 THE BLACK WATER
   由于被关底憋在管道中,最实用的躲避方式就是侧滑;因此对玩家威胁最大的也便 是无法用侧滑 躲过的旋扫式激光,必须掌握起跳的时机,否则对手强大的攻击力会令你在两分钟 之后消失在火焰中。
   MISSION3 FIRE CRACKER
  本关BOSS并非是最后那个愚弱的家伙,而是要命的时间。由于在前三个 小关内,玩家必须在限时内消灭大量的油桶,否则将不会获得前往下一区域的机会 ;而桶分布又非常分散,并且还要留心敌杂兵的冷枪,因此最好的办法就是多打几 次,死记程序(尤其是要注意第三小关内有一油桶是藏在建筑物内的),另外就是 不要吝惜爆弹,对于集中的多数油桶来说,使用爆弹是最快速有效的方法。
   MISSION4 ON THE SEA
  不要沉迷于美丽的画面了,还是认真对付眼前的三只战舰吧!前两艘只须 注意跳跃躲避即可,而最后的“大白鲨”则有相当凶猛的火力表现,而且在其背向 时是跟本无法用导弹瞄准的,还是多用枪炮攻击吧!
   MISSION5 THE OLD CITY
  终于遇到“木偶操纵”了,她竟然还会隐形,可在原作中是只有我方才会 使用2902或光学迷彩的呀!不但如此,她的攻击力也绝对不低。一开始的追击过 程中,玩家可以完全不必理会四周的杂兵(因为它们都不是TARGET),只要全力 扫射“木偶操纵”的“足迹”便可。但在最后的对决时,则最好先消灭周遭的导弹 发射台然后再专心对付她。此时使用第一关时的围绕攻击法一样是有效的。
   MISSION6 THE SPEED WAY
  在体验过高速CHASE的爽快感后,便要面对这挂有多种武器的拖车了, 而且又要面对着限时的考验,不过也不要忘了脚下重重的陷阱。在猛烈的攻击同时 ,多使用侧滑及跳跃是十分必要的,尤其是最后的追迹导弹,必须掌握好侧滑时机 才能稳妥地躲过。
   MISSION7 THE CITY
  敌BOSS有三种攻击方式,在其发射散弹时会产生引力,必须不断后跳才 能躲开;当它喷火时,则可以围绕战术对抗;它还会不时地跳跃起来震地,只要在其 落地时赶快跳便能躲过。怎么光躲了,赶快射击呀!
   MISSION8 UNDER GROUND PASSAGE
  这可能是整个游戏中较强的BOSS之一了,不但功夫十分全面,而且还会 发出象下雨一样密集的追迹导弹,如果不用高速的围绕战术就很容易被COMBO了 ,死得惨啊!
   MISSION9 AEROPOLSⅡ/GEOFRONⅠ
  炉子也可以用来作BOSS吗?而且攻击力还不低呢。先要将保护它的那些 激光器消灭掉,每消灭掉一个可有20秒的加时。最好的办法是贴到侧壁上用导弹攻 击,当敌人齐射时马上用X键解除附壁就可以很容易地躲过了。这样同样也可以攻 击到真正的目标——真空管。
   MISSION10 AEROPOLISⅡ/THE GENERAL FLOOR
  此关的两名BOSS是一对飞行机械人,不但速度极快,而且攻击范围极广 ,还会在地面散些地雷出来。围绕攻击法虽然仍可使用,但必须在旋回中按↑或↓ 来躲避地雷;而当它们使用激光镖时,则应以快速旋回中的突然后跳对付。
   MISSION11 AEROPOLISⅡ/THE DUCT
  此关敌人虽然体型庞大且攻击点丰富,但仍可以围绕打法对付;也要在旋 回中打↑和↓来躲避攻击 ,在将它外壳打烂后还会飞出个小车来,其实并不厉害!
   MISSION12 AEROPOLISⅡ/THE ROOF TOP
  如果在前面没有迷路的话,就会见到最终BOSS了,它的攻击力之强是不 用说的了。由于场地狭小,即使是使用围绕攻击也必须小心不要一失足成千古恨。 另外它也会发出贴地的冲击来“震人”,一看到它胳膊发光就要作好起跳的准备。 在将其外壳破坏之前最好先攒好爆弹,因为在破坏掉它身体后,必须在30秒内将它 的头击毁。此时不但要狂扔爆弹而且枪炮也要点得飞快,否则是没有希望获胜的。
   MISSION13
  这最后的,也是最艰巨的任务,就是集齐游戏中全部17段动画。首先在S TORY模式中必须打得出色,否则一些特殊的动画是看不到的。其次要以“E”至 “SS”的各等级完成TRINNING模式(全部有限时的呀!),其中SS等级在各关 都打出PERFECT才行(怎么可能呢?最后一关是与同样的步行机械对战,而对手 又是那么的灵活!),不知哪位玩友能完成本人未竟的事业。

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