陆行鸟

佚名

《陆行鸟》功略


  标题画面:1.故事模式2.2~4人对战3.收藏模式
  游戏名:路行鸟大陆 类型:桌面 厂商:SQUARE
  CP:水晶点数,也就是钱.超过每关的规定点数会发光。如果当这个数为负值的时候,就被逼"出卖”朋友,拿钱来填补这个负数。
  アップ率:为cp增长率,即被召唤出后使地皮价钱(过路费)增加的幅度。
  マス:游戏中的格子.(地皮)用自己的钱可使マス升级.如果在同一个区域内霸占了不止一个格的话,同伴能升级的上限也会增加。两个格的话同伴能升到4-5级,3个格的话,同伴则能升到10级。(走道有同伴的マス上,或走到水晶上和起始点)。如果当你踩上不属于你的地皮的时候,你将会失去地皮上显示水晶点数(加在敌人上)。如果该敌人魔石没有使玩家进入异常状态,而玩家有一定的财力的时候,则可以用水晶来换取地皮(自己会损失魔石)。
  魔石:本作区别于大富翁的东西.魔法石可召唤同伴占领マス.(那块地皮就属于你了)当一列3个以上同种朋友在一起的话,特殊能力会发动。除此之外还有进攻魔石
  攻击魔石:在召唤屋买的可对别人使用产生负面效果的魔石。当别人对你使用时,如果你身上带有魔石可打消效果。
  起始点マス:可购买召唤魔石和攻击魔石(游戏一开始不能买而第二次经过起点就能买了)。
  3向マス:由一个褐箭头和两个红箭头组成。从褐箭头进去能选从哪儿出来,而从红箭头进去只能从另一个红箭头出来。走在上面可改变褐箭头的的方向。
  水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色。走上去可胜迹マス或购买召唤魔石。
  周回ボ-ナス:每次由起始点走回起始点,计算的奖金.(即加给你的钱)
  A.自己的マス值的cp的合计。
  B.占有的マス总数×100(全部得到会有奖分)
  C.经过水晶マス和召唤マス所得的奖金。
  停留自己的マス:如果是空的マス,可召唤自己的同伴魔石。如果已经有魔石在的话,可再召唤同伴但是不同种类会冲突.而同种类的会叠加.(人多势重)最多3个人。
  停留对方的マス:当然首先给钱啦.然后如果手上的魔石的ライバル度超过对方守军的话.可选择占领.(当然也要损失钱)
  状态介绍:睡眠:睡觉,停一回合。
  青蛙:不能使用任何魔石3回合。但能师地皮 升级。
  中毒:每回合损失10%的cp(钱)。
  石化:停2回合。
  加速:只会走出4,5,6。
  减速:只会走出1,2,3。
  
  另外过关后在挑战可得到敌人用的同伴魔石。一般达到4人混战就没有东西拿了。
  介绍顺序由左向右,由上往下。
  召唤魔石分两种情况:敌人逗留/自己逗留.
  1.カ-バンクル:无/防攻击魔石.
  2.白魔道士:无/恢复异常状态
  3.ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
  4.黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
  5.オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
  6.ヘッジホッグ:下次走不出6/无
  7.サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
  8.デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
  9.ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
  10.モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
  11.マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
  12.ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
  13.オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
  14.ゴブリン:cp多/5回合cp不要
  15.トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
  16.スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
  17.フロ-タイボ-ル:下回合走2/无
  18.ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
  19.マッドマン:下回合走1/无
  20.ゴ-レム:cp高/防石化
  21.ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
  22.ヒルギガ-ス:下回合休息/无.
  23.ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
  24.ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
  25.ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
  26.ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
  27.ワ-ム:无/防眠
  28.ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
  29.コカトリス:无/防石化.
  30.ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
  31.スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
  32.ラミア:混乱3回合/防混乱.
  33.サボテンダ-:毒3回合/防毒
  34.アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱
  攻击魔石↓
  攻击魔石:攻击别人/攻击自己
  35.ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
  36.ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
  37.コカトリス:石化2回合/石化2回合
  38.ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
  39.スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
  40.ラミア:混乱2回合/混乱2回合.
  41.サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
  42.ベヒ-モス:マス等级下1
  43.キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
  44.45.46.??
  关于最后的迷宫(通关后):里面一共有50个版面供混战用。大大增加了耐玩度。全过以后:图片一张。努力吧!
  ·あそびかた----游戏基本方法
  ·マスのレベルアップ--格子的升级
  ·周回ボ-ナス——走一周的奖励
  ·マスの乘っとり——抢占格子
  ·攻墼魔石の打ち消し——攻击魔石的打消效果
  ·友達の重ねがげ——"同伴”的重叠效应
  ·マスの手ばなす --格子套现,HOHO
  ·切り替えポイントマス——三向格子的改变
  ·攻墼がきかないコマ——攻击的特殊效果
  ·マスヘの攻墼——对于格子的攻击
  ·攻墼魔石のはんい---攻击魔石的范围
  ·対戰のときの交代 ---对战时的交代
  游戏基本方法:
  就是手边现有的CP达到所在地图规定数目并通过起点就获胜,不包括所拥有格子的换算CP;如果是在通过起点得到奖励CP而达到规定数目必须再绕一圈才行
  格子的升级:
  利用CP给自己的格子升级,格子下的数字上排表示该格的原始CP值(第一次购买格子所花费的CP)下排表示现在格子的CP值(对手走到该格要付出的CP),红色箭头旁边是表示每次升级该格的CP增长率,该增长率是由格子占有者提供的,不同的占有者增长率不同
  格子的等级上限由该区域(每张地图都划分几个区域)你所拥有的格子数量决定,如果该区域的格子都由你独占,等级上限可达十级
  (注意:格子等级为格子本身拥有,不是该格的占有者的等级)
  走一周的奖励:
  每经过一次起点都会有CP奖励…………奖励CP点数由公式决定
  公式很复杂,还没翻译出来…………汗
  如果在经过起点时CP处于负状态或是与对手差太多的情况下,那么能获得额外的CP,帮你脱贫!有一次居然一次赦免了9000多点负CP,还多给两千,汗!
  抢占格子:
  当你走到他格子上,手上有魔石,CP足够的话可以选择"同伴”魔石和那个格子的占有者单挑,由该"同伴”的CP增长率决定胜负,高于对手的话就可以踢飞它抢占那块土地
  该格占有者有"混乱”"毒”状态下不能抢占
  攻击魔石的打消效果:
  对手如果用攻击魔石攻击你时,如果用有相同种类的魔石就可以打消对手的攻击,同时消耗一个攻击魔石。
  "同伴”的重叠效应:
  同一格子中可以放置几个相同的"同伴”魔石,每多一个"同伴”该格的CP增长率就翻倍,同时该格增加少许CP,每个格子最多能同时放置三个相同的"同伴”魔石,不同的"同伴”魔石不能相容
  格子套现:
  如果你走到对手格子,CP不够变为负数,要变卖自己的格子里的"同伴”魔石套现,没有"同伴”可卖时CP就保持负状态
  (注意:空出来的格子等级不归零)
  三向格子的改变:
  在地图的交叉口有一种三向格子,上面有两个方向,当你走到上面就可以改变它的指向,影响行走方向。
  攻击的特殊效果:有些被占有的格子对经过的人有附加攻击,比如尖刺(下回合只能移动一格),抢劫(多抢一次CP,874之),陷阱(停止移动一回合);也有异常状态攻击,比如放"青蛙”就会有变青蛙攻击等;格子里放置的"同伴”魔石数量影响特殊攻击的发动机率。
  对于格子的攻击:有些攻击魔石是对于格子本身的攻击,比如降低其等级……
  攻击魔石的范围:不清楚,我隔老远都能放魔法的呀……没见有什么限制啊。
  对战时的交代:对战中的菜单解释,见下。
  游戏中,普通画面中左边菜单项:
  ·ダイス——投骰
  ·ませき——使用攻击魔石
  ·ステ-タス——状态
  ·マッブ——查看地图(效果同START键)
  ·せってい——游戏设置
  ·こうさん——投降(从不用这个,怎么可以在记录中留下不光彩的一笔……我都是读记录的,哈哈)
  ·ヘルブ——帮助
  ·セ-ブ——存档

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