Marvel vs Capcom

天草

Marvel vs. Capcom -- Clash of Super Heroes


  发行公司:卡普空
  年 代:1998
  机 型:大型电玩 / DC
  内 容:1.招式表
   2.连续技解说
  
  【基本操作】
   .大跳跃:↓↑
   .换 手:重拳 + 重脚
   .反击技:防御中← ↓ + 重拳 + 重脚
   .合体技:↓ → + 重拳 + 重脚,使用二条气
   .合体乱舞:↓ ← + 重拳 + 重脚,一定时间内两人
   可无限制使用超必杀技
   .辅助角色:中拳 + 中脚
  
  【招式表】 by roach
  金钢狼ウルバアリン
  バ サ カ バレッジ ↓ → + 拳
  トルネ ドクロ  →↓  + 拳
  バ サ カ スラッシュ ↓ ← + 拳
  ドリルクロ  中拳+小脚+方向
  ハイパ コンボ
  ウェポンX →↓  + 两个拳
  フェイタルクロ  →↓  + 两个脚
  バ サ カ バレッジX ↓ → + 两个拳
  スピ ドアップ ↓ ← + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  美国超人
  キャプテン アメリカ
  シ ルドスラッシュ ↓ → + 拳
  スタ ズ&ストライプス →↓  + 拳
  チャ ジングスタ  ↓ → + 脚
  ハイパ コンボ
  ファイナルジャスティス ↓ → + 两个拳
  ハイパ チャ ジングスタ  ↓ → + 两个脚
  ハイパ スタ ズ&ストライプス →↓  + 两个拳
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ストライダ 飞龙
  アメノムラクモ ↓ → + 拳
  グラム ↓ ← + 拳或脚
  ヴァジュラ ↓ ← + 脚
  フォ メ ションA ↓ → + 脚
  ハイパ コンボ
  ラグナロク →↓  + 两个拳
  レギオン ↓ → + 两个脚
  ウロボロス ↓ → + 两个拳
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ウォ マシン
  ショルダ キャノン ↓ → + 拳或脚
  スマ トポム 中拳 + 小脚
  リパルサ ブラスト → ↓ ← + 拳
  飞行 ↓ → + 脚
  ハイパ コンボ
  プロトンキャノン ↓ → + 两个拳
  ウォ デストロイヤ  ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ベノム
  ベノムファング ↓ → + 拳
  ヴェスロ  → ↓ ← + 拳
  ベノムラッシュ ↓ → + 脚
  ハイパ コンボ
  ベノムウェブ ↓ → + 两个拳
  デスバイト ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ガンビット
  キネティックカ ド ↓ → + 拳
  トリックカ ド ↓ ← + 拳
  ケイジャンスラッシュ →↓  + 拳
  ケイジャンストライク ↓集气↑ + 拳或脚
  ハイパ コンボ
  ロイヤルフラッシュ ↓ → + 两个拳
  ケイジャンエクスプロ ジョン ↓ →或↓ ← + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  スパイダ マン
  ウェブボ ル ↓ → + 拳
  スパイダ スティング →↓  + 拳
  ウェブスイング ↓ ← + 脚
  ウェブスロ  → ↓ ← + 拳
  ハイパ コンボ
  マシキマムスパイダ  →↓  + 两个拳
  クロ ラ アサルト →↓  + 两个脚
  アルティメットウェブスロ  ↓ ← + 两个拳
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ハルク
  ガンマチャ ジ(对地) ←集气→ + 脚
  ガンマチャ ジ(对空) ↓集气↑ + 脚
  ガンマトルネ ド → ↓ ← + 拳
  ガンマスラム ↓ → + 拳
  ハイパ コンボ
  ガンマクラッシュ ↓ ← + 两个拳
  ガンマウェブ ↓ → + 两个拳
  ガンマクエイク ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ジン
  サオトメタイフ ン ←集气→ + 拳
  サオトメダイナマイト ↓集气→ + 拳
  サオトメクラッシュ → ↓ ← + 脚
  ハイパ コンボ
  ブロディアパンチ ↓ → + 两个拳
  ブロディアバルカン ↓ ← + 两个拳
  サオトメサイクロン ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  モリガン
  ソウルフィスト ↓ → + 拳
  シャドウブレイド →↓  + 拳
  ベクタ ドレイン → ↓ ← + 拳(接近)
  シェルピアス 跳跃中↓+ 重脚
  バ ニアダッシュ 空中 ↓或↑ + 三个拳
  ハイパ コンボ
  ソウルイレイザ  ↓ → + 两个拳
  シルエットブレイド →↓  + 两个拳
  ダ クネスイリュ ジョン ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  春丽
  气功拳 ← ↓ → + 拳
  天翔脚 →↓  + 脚
  百裂脚 脚连打
  旋圆蹴 → ↓ ← + 脚
  ハイパ コンボ
  气功掌 ↓ → + 两个拳
  千裂脚 ↓ → + 两个脚
  七星闪空脚 空中↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ザンギエフ
  スクリュ パイルドライバ  转一圈+拳
  ダブルラルアット 三个拳或脚同时按
  フライングパワ ボム ← ↓ → + 拳
  バニシングフラット →↓  + 拳
  ハイパ コンボ
  ファイナルアトミックバスタ  转一圈+两个拳
  アイアンボデイ ←↓  + 小脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  キャプテン コマンド 
  キャプテンファイア  ↓ → + 拳
  キャプテンコレダ  ↓ ← + 拳
  キャプテンキック ↓ ← + 脚
  コマンド ストライク ↓ → + 脚
  ハイパ コンボ
  キャプテンソ ド ↓ → + 两个拳
  キャプテンスト ム ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ロックマン
  ロックアッパ  →↓  + 拳
  ロックバスタ  重拳集气后放开
  アイテム攻击 ↓ → + 拳 (依拳钮不同)
  アイテムチェンジ ↓ ← + 脚 (依脚钮不同)
  ハイパ コンボ
  ハイパ ロックマン ↓ → + 两个拳
  ラッシュドリル ↓ → + 两个脚
  ビ トプレ ン ↓ ← + 两个脚 (重钮可射飞弹)
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  リュウ
  波动拳 ↓ → + 拳(空中可)
  升龙拳 →↓  + 拳
  空中升龙拳 <KEN> 空中→↓  + 拳
  龙卷旋风脚 ↓ ← + 脚(空中可)
  空刃脚 <豪鬼> 空中 ↓ → + 脚
  阿修罗闪空 <豪鬼> →↓  + 三个拳或脚,←↓  + 三个拳或脚
  ハイパ コンボ
  モ ドチェンジ → ↓ ← + 小拳 --> 龙 形态
   → ↓ ← + 中拳 --> KEN 形态
   → ↓ ← + 重拳 --> 豪鬼 形态
  <龙>
  真空波动拳 ↓ → + 两个拳(空中可)
  真空龙卷旋风脚 ↓ ← + 两个脚
  真 升龙拳 →↓  + 两个拳
  <KEN>
  升龙裂破 ↓ → + 两个拳
  神龙拳 ↓ → + 两个脚
  疾风迅雷脚 ↓ ← + 两个脚
  <豪鬼>
  灭杀豪波动 ↓ ← + 两个拳
  灭杀豪升龙 ↓ → + 两个拳
  灭杀豪斩空 空中↓ → + 两个拳
  瞬狱杀 小拳、小拳 → 小脚、重拳 (三条气)
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  シャドウレディ
  【选用方法】
  将游标停在モリガン之后依照下列顺序移动:
  上右右下下下下左左上上上上右右
  左左下下右右下下左左上上右右上上
  左左下下下下,下
  メラクルドリル ↓ → + 拳
  レインボ ミサイル ↓ → + 脚
  プラズマバリア  →↓  + 拳
  インフィニティ レッグ 脚连打
  スカイカウンタ クラッシュ → ↓ ← + 脚
  ハイパ コンボ
  ビックバンレ ザ  ↓ → + 两个拳
  ギャラクシ ミサイル ↓ → + 两个脚
  ファイナルミッション ←集气→←→ + 两个脚 (三条气)
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ロ ルちゃん
  【选用方法】
  将游标停在ザンギ之后依照下列顺序移动:
  1.左,左,下,下,右,右,下,下,左,左(从最右上画一个5)
  2.上,右,上,上,右,右
  ロ ルバスタ  ↓ → + 拳
  花束爆弹 ↓ ← + 脚
  エディ 呼び ↓ ← + 小脚 (ロ ルボ ル)
  (变换道具) ↓ ← + 中脚 (トルネ ドホ ルド)
   ↓ ← + 重脚 (リ フシ ルド)
  アイテム攻击
  ロ ルボ ル ↓ → + 脚,球跑出来,再按脚踢出去
  トルネ ドホ ルド ↓ → + 脚,一开始的装备
  リ フシ ルド ↓ → + 拳,身边有树叶围绕
  ハイパ コンボ
  ラッシュドリル ↓ → + 两个脚
  ビ トプレ ン ↓ ← + 两个脚,拳脚连打发射
  ハイパ ロ ル ↓ → + 两个拳
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ハイスピ ド ベノム
  【选用方法】
  将游标移到最左上那格,依序输入
  1.右,下,下,下,下,下,左,上,上,上,上 (画一个实心的1)
  2.右,右,下,下,左,左,下,下,右,右(画一个2)
  3.上,上,上,上,左,左,上
  ベノムクラッシュ ↓ → + 拳
  ベノムチャ ジ 空中↓ → + 拳
  ベノムスト ム ↓ → + 脚
  ベノムスロ  → ↓ ← + 拳
  空中前冲 空中→ + 三个拳
  ハイパ コンボ
  ベノムウェブ ↓ → + 两个拳
  デスバイト ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ハイパ ア マ  ウォ マシン
  【选用方法】
  将游标移至最右上那格,依序输入
  1.左,左,下,下,右,右,下,下,左,左 (画一个5)
  2.上,上,上,上,右,右(返回右上)
  3.左,左,下,下,下,下,右,右,上,上,左,左(画一个6)
  4.下,下,右,右,上,上,上,上,上(从下往右上勾出,像画一个 J 一样)
  ショルダ キャノン ↓ → + 拳或脚
  スマ トポム 中拳 + 小脚
  リパルサ ブラスト → ↓ ← + 拳
  飞行 ↓ → + 脚
  ハイパ コンボ
  プロトンキャノン ↓ → + 两个拳
  ウォ デストロイヤ  ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  MSH性能 ハルク
  【选用方法】
  先把游标移至最左上那格,依序移动如下
  1.右,右,下,下,左,左,右,右,下,下,左,左 (画一个3)
  2.上,上,上,上,下,下,右,右,上,上,下,下,下,下(移到左上 画一个4)
  3.上,上,上,上,左,上(中间上面)
  ガンマチャ ジ(对地) ←集气→ + 脚
  ガンマチャ ジ(对空) ↓集气↑ + 脚
  ガンマトルネ ド → ↓ ← + 拳
  ガンマスラム ↓ → + 拳
  ハイパ コンボ
  ガンマクラッシュ ↓ ← + 两个拳
  ガンマウェイブ ↓ → + 两个拳
  ガンマクエイク ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  リリス风 モリガン
  【选用方法】
  将游标停在ザンギ(最右上)之后依照下列顺序移动:
  1.左、左、下、下、右、右、上、上、下、下、下、下、左、左(画一个9)
  2.上、上、上、上、右(移到中间上面)
  3.左、下、下、下、下、右、右、上、上、上、上、左(画一个0)
  4.左、下、下、下、下、右,下(回到下面中间)
  ソウルフラッシュ ↓ → + 拳
  シャイニングブレイド →↓  + 拳
  ベクタ ドレイン → ↓ ← + 拳(接近)
  シェルピアス 跳跃中↓+ 重脚
  ハイパ コンボ
  ブリリアントシャウ  ↓ → + 两个拳
  スプレンダ ラブ →↓  + 两个拳
  ダ クネスイリュ ジョン ↓ → + 两个脚
  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  超战士:4
  ル &アカビ :8
  ア サ :8
  想钟サキ:7
  东风:9
  デビロット姬とその仲间:5
  アニタ:5
  魔法使いピュア&ドラファ :5
  ミシェルハ ト:6
  マイティ ソ :7
  サイクロップス:7
  マグニ ト :7
  スト ム:6
  シュビリ :8
  ロ グ:6
  サイロック:5
  ジャガ ノ ト:3
  アイスマン:4
  コロッサス:5
  USエ ジェント:5
  
  ●以下攻略作者为aerosoul
  *SMOOTH DASH投掷法:
  在前冲的时候进行摔掷,原本是不可以的,除非是使用指令大摔, 但是有一个发法可以很圆滑地在DASH中突然切换成一般投掷技。 方法是在66接近敌人身边的瞬间,摇杆拉「下」、再以最快速度 输入投掷指令(比方说「前+大P」)。如果操作顺畅的话,就可 以看到非常圆滑的前冲移动摔掷,实战中非常、非常地可怕,配合 前冲下段起始连续技干扰,专克敌人一味地龟缩的战法。
  要是你觉得输入很困难(66、26+P,但又不能转成必杀技指令,比 方说有236+P指令的人就会以必杀技指令优先。其实方法有点像VF3 的滑步。)还有另一种方法:PPP、26+P,是利用PPP就是前冲的指 令,这样按起来手比较不会打结 :D
  另外本游戏有些角色例外,摇杆拉著斜下方+P也可进行摔掷,如此 来,他们的前冲投掷指令可以更简化成:66、3+P或PPP、3+P。 这种角色有SPIDER MAN、ZANGIEF。但ZANGIEG的DASH超慢,还是进行 切入就用旋转倒插或FINAL ATOMIC BASTER比较实际。
  以下SMOOTH DASH 投掷法以「SD投」略之。由于这是我个人发现的使用方法,不知道 杂志或相关攻略有无介绍此种技巧或更好的操作方式,大家就凑合著用吧!
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  STRIDER HIRYU
  特徵:攻击距离长
  必杀技最多
   可以二段跳
   可以弹墙壁
   地对空技不良
   地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   空中连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  基本实战用:(跳大P、大K)、前冲(下小P)、下小K、下中P、下中K、立大P、 立大K、623+大P 或 623+大K,共9段,威力绝大。
  高段数AIR COMBO:(跳大P、大K)、前冲(下小P)、下小K、下中P、下大P、 大跳跃小K、中P、中K、目押小P、中P、236+小P,共17段,很帅劲、威力亦高。
  一发逆转:发动236+PPP,调整敌我距离,用421+K瞬间移动到对手后脑处,恐怖喔! 难以防御,方向反过来,切一出现就有攻击判定,得逞后用中P、中K、大P 、大K...重复,但在时间结束前要发射一发光波(236+PPP过程中,拳的 攻击会发光波)、马上取消「诸神的黄昏」(623+PPP)。 威力有半条血以上,段数也有40左右。前提是要有两排气。
  投掷后连技:将敌人对著角落使用K摔(建议使用SMOOTH DASH 投掷法,详见上面注解*)
  马上下小K、下中P、下大P、大跳跃小P、小K、中P、中K、大P。
  由于此种情形打飞高度特别高,所以无法连接上述高段数AIR COMBO, 且角落端在空中接236+P的话,会MISS掉好几发。
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  CAPTAIN COMMANDO
  特徵:对空技最强
  召唤突击三人组,牵制力强(尤其是召唤「翔」,236+小K那招效果最优)
  地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  空中连锁规则-轻、中、重
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  幼稚园连技:(前冲)下中K、下大P、214+大P。 就这样,简单三段,威力大的令人匪夷所思,初学者的福音。
  一般连技:跳跃中P、大P、著地时前冲下小K、下中K、下大P、236+小或中P
   /对手挡住=>236+小K 牵制,再度前冲下小K、立大K......
  牵制战:前冲下小K、立大K
  \命中=>(a)大跳跃小P、小K、中P、中K、236+大P
  (b)214+大P
  (c)236+PPP(CAPTAIN SWARD)
  对空:下中P=>(a)大跳跃小P、小K、中P、中K、236+大P
   (b)214+大P
   (c)236+PPP(CAPTAIN SWARD)
  或直接用214+P,提早输入对空,范围相当广!
  一发逆转:近距离下大P、236+KKK(CAPTAIN STORM),简单、够力。
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  RYU
  特徵:超必杀技威力超强
  地面连锁规则-轻、中、重
  空中连锁规则-轻、中、重
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(括弧内的可以不打)
  AIR COMBO:(前冲)下小K、下大P、大跳跃小P、小K、8中K、目押小P、小K、8中K、 空中投掷或取消必杀技(比方说KEN模式就接空中升龙拳)。 他的目押部分在相对位置、时机上都稍难。
  一发逆转:(跳大P、大K)、前冲下小K、立大P或大K、真空波动拳 这样就一半血,够没人性。
  另(跳大P、大K)、前冲下中K、下大K、真空龙卷旋风脚
  这个看起来比较爽,不过这代这招有可能被对手滚动回避, 以前几代中是必中的连段。
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  JIN
  特徵:出招动作普遍稍慢
   招式破绽相当大
   地面连锁规则-轻、中;或是轻、重
   空中连锁规则-轻、中;或是轻、重
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   AIR COMBO追击时,中攻击就会将对手击落,故其AIR COMBO难以连接
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  AIR COMBO:角落专用
  跳小P、中P、著地中P、大跳跃小P、小K、目押小P、中P、目押小K、中P、 中K、2大K。
  非常特殊的连法,应观众要求昨天特地开发的,虽有多次目押,但时机不难, 总共11段、批哩啪啦的很大声,很过瘾、也很帅气喔。
   如果不是在角落
  改用跳小P、中P、著地中P、大跳跃小P、小K、目押小P、小K、中P。 或用跳小P、中P、著地中P、大跳跃小P、小K、大K*2。
  特异COMBO:跳小P、中P、著地46+小P。(怪6段式。)
  跳跃中续力、著地要马上发出,不能打一拳再接。
  一发逆转:(跳小P、中P)著地冲刺下小P、下中P、236+PPP。 最后的超必杀威力很大,不过有时距离不对会MISS。
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  GAMBIT
  特徵:投掷成立下,对手无法在倒地时滚动起身(除非一开始就解摔)
   地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   空中连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  AIR COMBO:(跳跃大P、大K)前冲下小K、下中P、下大P、大跳跃小P、小K、中P、 中K、大P
  特殊连技:(跳跃大P、大K)、前冲下小K、立大K、236+小P、623+小P 别看这招段数不多,威力很强的,比上述连技要强许多。
  投掷后连技:利用金牌手投掷成立下,对手无法在倒地时滚动起身(除非一开始就解摔) 的特性,用P的摔配合SD投法,效果相当好!
  接近角落P投,(前冲)下小K、立中P、立中K、下大P、大跳跃小P、小K、 中P、大P由于高度和平常打飞不同,所以空中无法连到五下。)
  注意!本连技在投掷后输入的拳脚,每一个是「站」或「蹲」都不可以错! 不然就无法连接。
  一发逆转:棒打同花顺.....近距离下大P、236+PPP。
  取消ROYAL FLASH的时间不能太快,否则只能打到9段,让敌人在最高点被棒子 敲下来,可以命中23段,可夺去对手约50%的体力。
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  MORRIGAN
  特徵:空中飞行轨迹变化多端
   地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   空中连锁规则-FULL CHAIN COMBO
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  常用的只有一招:P
  跳跃 下中K、大K、(前冲)下小K、下中K、下大P、大跳跃小P、小K、中P、中K、623+大P
  如果是角落端可以不同:跳跃下中K、大K、(前冲)下小K、下中K、下大P、大跳跃
   小P、小K、中P、中K、大P、大K、小P、著地下小P、下大P
   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
   此处按钮节拍请放慢
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  ROCKMAN
  特徵:手脚非常短(废话^^;)
  重拳集气越久越多段
  地面连锁规则-轻、中、重
  空中连锁规则-轻、中、重
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  常用COMBO:先按著重拳集气不放、跳跃小K、大K、著地前冲小K、大K、大跳跃小P、 小K、中P、中K、放开大P
  超集气COMBO:先集气久一点,跳跃小K、大K、著地前冲小K、下中K、放开大P、 跳跃小K、大K、著地前冲小K、大K、大跳跃小P、小K、236+PPP 粉过瘾的喔,不过实战很难发挥......:P
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  VENOM
  特徵:P投掷可以绑缚对手以便追打
   可以空中冲刺
   地面连锁规则-拳、脚
   空中连锁规则-拳、脚
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  常用连技:SD投(P投)、中P、大跳跃小P、小K、中P、中K、大K第二段击中瞬间 取消236+大P。
  如果觉得时间粉难掌握,可以在空中大K的地方直接改成236+中P
  怪怪连技:近距离大K第二段取消63214+小P
  一发逆转:(跳跃大P、大K)、前冲小P、小K、目押下中P、下中K、236+KKK
   或SD投(P投)往角落的「反」方向、小P、中K第二段取消236+KKK
   以上两者都是对手离墙壁越远时越好,可以命中越多段。
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  CHUN LI
  特徵:可以三段跳
   可以弹墙壁
   可以空中冲刺
   一发逆转女王
  地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  空中连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  基本连技:(跳跃大P、大K)、前冲下小K、下中K、下大P、236+KKK 简单而强力,一发逆转!
  禁断连技:(跳大K)、前冲下小K、立大K、大跳跃小P、小K、中P、2中K、目押 小P、小K、中P、2中K、目押小P、小K、中P、2中K、目押小P、小K、 中P、2中K、目押小P、小K、中P、2中K、2中K、大K*2。
  23段,可怕的神秘爬楼梯......打到后来2人都超出萤幕。但此技在角落 无法得逞,会往后弹开。
  角落连技:(跳大K)、前冲下小K、立大K、大跳跃小P、小K、中P、2中K、目押 小P、小K、236+KKK(七星闪空脚)
  一发逆转:以上每一招都是一发逆转....恐怖喔!恐怖到了极点~~~~~
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  WOLVERINE
  特徵:可以弹墙壁
  地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  空中连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  一般连技:(跳大P、大K)、(前冲)下小K、下中P、立大K、大跳跃小P、小K、中P、 中P、中K、斜上方+小K+中P。
  屈辱连技:(跳大P、大K)、(前冲)下小K、立中P、中K、中K、前斜下+大P、 236+大P、大P连打。
  最后的236+大P取消时机准的话,可以全数命中,超级鞭尸,但是有可能 背对手滚避,所以不要接236+PPP的决招。
  强力连技:(跳大P、大K)、(前冲)下小K、下中K、下大P、下大K、然后要瞬间 最速取消214+小P。
  一发逆转:(a)(跳大P、大K)、(前冲)下小K、下中K、下大P、236+PPP
   (b)(跳大P、大K)、(前冲)下小K、下中K、下大P、下大K、稍等半秒 取消623+KKK。
  太快取消的话,WEAPON X会漏好几下,当然也不能太慢,刚好在用 下大K把敌人踢到最高点左右取消,WEAPON X可以命中12下,总计18段 ,全中的话有近6到7成威力!
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  SPIDER-MAN
  特徵:可以弹墙壁
  可以空中冲刺
  摇杆拉斜下也可以摔人
  地面连锁规则-轻、中、重
  空中连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  一般连技:跳大P、大K、著地下小K、下中K、立大K、大跳跃小P、小K、中P、中K、 接下来有4择:安定-大K
   威力-214+大K
   续攻辅助:236+小或中P
   吃饱没事:空中投掷
  投掷后连技:往角落用中P投掷、下小K、立大K、大跳跃小P、小K、中P、中K、 214+大K
  一发逆转:跳大P、大K、著地下小K、下中P、下大K、236+KKK(CRAWLER ASSAULT)
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  WAR MACHINE
  特徵:可以飞行、可以空中冲刺
  地面连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  空中连锁规则-轻、中、重
  AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  一般连技:跳2中K、2大P、(前冲)下小K、下中P、立大K、大跳跃(小P)、小K、 中P、中K、8大P、236+中P。
  这样就16段且威力惊人。
  其他:近距离大K、236+KKK(WAR DESTROYER),很有趣。
  禁断连技:跳2中K、2大P、(前冲)下小K、下中P、立大K、大跳跃(小P)、小K、 中P、中K、8大P、飞行、小P、中P、8大P、斜上方+PPP、 小P、中P、8大P、 斜上方+PPP........
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  ZANGIEF
  特徵:摇杆拉斜下也可以摔人
   地面连锁规则-无
   空中连锁规则-无
   AIR COMBO追击时连锁规则-轻、中、重
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  一般连技:跳2大P、著地下中P、大跳跃小K、中K、PPP或KKK、等敌人落下实用立大K 补2段。
  助摔连技:(a)跳2大P压背后、著地中K、623+大P、一回转+P(或用超必摔)
   (b)跳2大P压背后、著地下小K、KKK、一回转+P(或用超必摔)
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  CAPTAIN AMERICA
  特徵:基本技威力粉大
   地面连锁规则-轻、中、重
   空中连锁规则-轻、中、重
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
  基本连技:跳大P、下小K、立中K、立中K、立大P
  AIR COMBO:(跳大P)、前冲下小K、下中P、下大P、大跳跃小P、小K、中P、中K、大P
  其他:近距离大K、FINAL JUSTICE(236+PPP)
  屈辱技:将对手用K投往角落,在马上跳上去用P的空摔。
  一发逆转:(跳小P、中P)、前冲下小K、下中P、立大K、236+KKK。
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  HULK
  特徵:基本技威力超大
   地面连锁规则-轻、中;或是轻、重
   空中连锁规则-轻、中、重
   AIR COMBO追击时连锁规则-FULL CHAIN COMBO
  连技:(视距离和情况不同,有时括弧内的可以不打)
   /28+K、K 一般连技:(跳小K、中K、)前冲下小K、下大P两段、-大跳跃小P、小K、中P、大P \214+PPP或236+PPP
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  作者: roach (roach) 看板: DreamCast
  标题: Re: MVC实用连续技大全
  > CAPTAIN COMMANDO
  > 特徵:对空技最强
  对手跳入时,大K,236+PP
  从Street Fighter vs Xmen开始,感觉冒然跳入攻击 总是被打到天空乱打一顿,不然就是被Advancing Guard 弹弹得远远的...
  > SPIDER-MAN
  > 特徵:可以弹墙壁
  > 可以空中冲刺
  空中冲刺完再丢个超必网子..不过实战中还没抓到过人...
  愈觉上他还是没啥变,那什候天天玩也是那几招,看别人玩 别的角色也是那几个连续技,跳离不出窠臼(其实Capcom就只有 设计那招....)
  老样子,对手跳入时站大K,打到天空...... 平时地面战,前冲下小K,站大K,蜘蛛丝/超必,由于站大K判定强 出招也恋快的,收招Cancel后,又可以Repeat 再Repeat 不然就前冲蹲小K,蹲大K,236+KK
  玩来玩去还是St vs Xmen时连续技最神奇,最好玩 ...:(
  其实这代的卖点是辅助角色,举两个角色来说好了 Psylock是最强的辅助角色,在实战上选她的话,通常 胜率可以提升40%,说起来一点都不夸张 (这是那时候在台南看那些玩家,每玩必选所得来的经验..) 因为每次她一被叫出来,如果你防住的话就等著硬直,硬直, 硬直...AG弹开也没啥用,对手再冲进来乱搞或者分身到后面 或者发动合体连击,比较糟的情形就是被K到,对手随便补个超 必是相当轻而易举的事....血就少了一大条!!
  总之使用她,可以使我方攻击的主导权更为强势!
  另一个是Three Wonder那个射弓箭与吐火的小家和,如何 善用夹杀这就是关键了...
  希望Capcom下一个VS系列的连续技,能够做得更深入一些 最好能上天下海,再乱打一顿...不要打个几下就血全没了 :(
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