寄生前夜
Parasite Eve

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  没什么东西是永远不变的。曾经有过《永远的〈大话西游〉》,其实永远的只是人的心。
  我第一次开始接触《寄生前夜》是在1998年年末,那时见到这样一个游戏,我不由得惊呆了;连续在游戏机上玩了三天三夜后,终于通关了。尽管有着语言的隔阂,但我还是大致明白了游戏的内容,这也是我玩通的第一个PS游戏。于是,主人公的身影在我脑海中总是挥之不去,我知道:游戏本身有超越语言的东西在吸引着我。
  再见《寄生前夜》已是新世纪的岁末,他乡遇故知,怎能不欣喜。我又在电脑上开始了我的新旅行。这次,有热心的朋友将她改成了中文版。我便开始慢慢地欣赏这个游戏,一遍遍地寻觅心中的答案。终于,心愿得尝,而我的心情却久久难以平静。
  这时一部经典的作品,当我开始后不久,想到未知的将来就要结束,我的心竟隐隐生出一丝遗憾。多久没有这样了?三年前看《寻秦记》有过这样的感受;看《大话西游》时有过;再往前,六年前看《东邪西毒》时也有过这样的感受。其他呢?……
  不知道各位第一次见到歌剧院动画时感受如何,我的感受却是如此的强烈。整部作品的动画技术可以说达到了非常高的水平,曾经有一位资深的国内游戏业内人士说过:《寄生前夜》、《生化危机3》的结束动画、《最终幻想Ⅷ》的动画水平达到了艺术的高度,尤其是《寄生前夜》的开始动画。我读后深以为然,如此细腻而颇具张力的画面,确实让我叹为观止,再加上紧张而神秘感的背景音乐,可以说是完美的结合。
  不知道大家是否还记得《寄生前夜》其他背景音乐,她已经成为了恐怖音乐的一个经典之作。开场时那神秘压抑的钢琴曲,梅丽莎那幽怨鬼魅般的歌声,战斗时那紧张急促的电子乐,这一切的一切都不时萦绕在我的脑海中,久久地挥之不去。经典,意味着越过了时空的限制。
  剧情的设置是完美的。什么是完美的剧情?开始你什么也不明白,但是感觉得到事情的粗略线索;当你再细细品味欣赏时,会明白了大致的含义;但是有些内容,如果不仔细去思考,是无法明白的。最后,你会发现还有一些枝节在这个故事里没有交待,但是你却能猜得到。完美的故事不是把一切说尽,而是留给观众一定的想象空间,然我们自己去领悟。《东邪西毒》如此,《大话西游》如此,《寄生前夜》同样如此。“阿娅在马车上昏倒后究竟发生了什么事?”“为什么阿娅的姐姐会有如此的能力?”种种疑惑,都留给了我们。
  人物本身的塑造是成功的,他们的语言和行为非常具有个性。阿娅,美丽果敢,智慧坚韧,充满责任感,虽孤独却未迷失自我,虽神秘却未失率直。伊娃,无情而狡诈,在经历的漫长的等待后,终于爆发了最强的力量,“这是不可能的……这是场优胜劣汰的斗争,今天将是我获得解放的日子……”冷酷而高傲,“哦,你要想我这纯体挑战吗?”其他人物的塑造也相当出色。
  ……
  “我曾经听人说过,当你不能够再拥有,你唯一可以做的,就是令自己不要忘记。”
          --《东邪西毒》

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