超级忍
Shinobi

修罗·摘自日本游戏攻略特区

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  游戏机种:PS2
  
  写在文前:超级忍游戏过程一共分为八大关十六小关,关卡名称来源于我国道教的北斗。《云笈七签》卷二十四《总说星》中提到的北斗七星分别为:七星第一星“名曰天枢,魂神斗次;第二星名曰天璇,魂神斗次行;第三星名曰天机,魄精斗次行;第四星名曰天权,魄精斗次行;第五星名曰玉衡,魄灵斗次行;第六星名曰开阳,魄灵斗次行;第七星名曰摇光”;另《太上玄灵北斗本命延生真经》及《上清灵宝大法》卷三十九等,即据此称北斗七星为:北斗阳明贪狼星君,北斗阴精巨门星君,北斗真人禄存星君,北斗玄冥文曲星君,北斗丹元廉贞星君,北斗北极武曲星君,北斗天关破军星君。也就是说破军、武曲等是北斗七星七个星君的名字。所以我们看到,超级忍关卡名称每大关的A部分为七星的名字,B部分为星君的名字,只有7A和7B例外,不知道是故意设计还是其他原因。而8A的北辰,正是北方不动之北极帝星,星君名为太一。这里介绍一下这个,为了让超级忍的fans多了解一点。
  攻略格式为关卡名称、关卡性质、BOSS简介、关卡概述以及注意事项、BOSS战、难度提升(以及相应策略因为Super相对于hard提升不大,只是AI很高,所以难度提升不在做super的说明),最后是SRANK之路。为了说明问题,在下是在hard难度下完成的全S(8B除外),使用角色为Mortisune。虽然在游戏中体现不出来,但是为求攻略的完美,我选择了这么做,所以这篇攻略的SRANK之路是hard难度向的,hard可以做到全S的话,整个游戏也就没什么可以难倒你的了,在下的8B还没有在hard下S,最好是一个A,不过Nor已经S了。另外exstage是没有hard难度的,所以exstage攻略不写。Ex在使用Joe的前提下破关是没有难度的。另外,这篇攻略可能会提及我以前的文章《破关技术指南》里面的东西,不甚了解的可以去翻翻这篇文章,很多东西在打S的时候还是很有用的。
  关于SRANK,还有一点要说,就是大家都知道不能使用忍卷...KILL100%是指出现的敌人,没有引发的不算在内,所以不要去找敌人,出现的全部干掉就可以入手15000分了。同时我还要说,牢记在BOSS战的时候不要使用空中dash连斩,原因下面具体说明。
  下面的攻略第一关会交代很多事情,所以比较多,后面的关卡会尽量的简洁。
  
  1-A摇光战斗关卡(需要杀光特定区域内的敌人才能解开封印,以后不再说明)
  BOSS:怨灵直升机第一形态
  概述:因为毕竟是玩家见到的第一个关卡,当然SEGA也不会为难大家了。本关基本没有难度可言,不管是用Hotsuma(以下简称H)还是Mortisune(以下简称M),轻松的迎接战斗吧。
  要点:本关对于初玩的人唯一一个看起来比较棘手的敌人就是坦克,如果用主角的话那么不要再离开坦克很远的地方作战,和敌忍者战斗的时候往往会被射程极远的炮弹伤到,所以见到坦克尽量绕到坦克背后(基本上是坦克的死角,注意不要在坦克两边,因为坦克会用炮管打你的),然后慢慢的解决。坦克爆炸后会出现加HP的魂,不要忘了哦。
  BOSS怨灵直升机:非常弱智的一个BOSS,皮薄血少,不堪一击。在使用Hotsuma的时候,一个忍卷差不多它就挂了,因为没有剑魂,敌方忍者可以不用管。另外比较简单的方法可以使用空中dash斩的无限连,就是锁定直升机之后跳>dash>斩>dash>斩...如此循环,在直升机向一边飞的时候注意自己控制方向(单单靠锁定dash是不够的),让hotsuma跟上就可以了,这样你脚不落地就可以轻松击毙这个白痴BOSS。
  HARD难度提升:本来根本没有还手能力的敌方忍者,现在不但会正面防御而且还会比较主动的采取攻击,那么原来直接了当的去砍很有可能会在被防御后遭到反击,那么记得使用侧移dash绕到敌人背后斩杀。除了AI有所提高之外,敌人的HP几乎是Normal难度下的2倍...BOSS移动更加频繁,攻击更加凶猛,不过依然是一个白痴-_-"除了血多了一倍左右,没什么值得说的了。
  SRANK:用主角是不太可能到S的,当然这只是我个人的看法。看过评分标准的话就应该知道什么东西会影响得分。这关的S,我选择的是用M。杀阵和忍卷的分数要赚够,Kill率100%,boss一刀斩,做到以上肯定是Srank。杀阵就不用说了,尽量的把敌人全都引出来之后制造杀阵,因为敌人会正面防御,必要的时候使用蓄力攻击(不可防御)完称杀阵。两个忍卷一个在第一个建筑废墟入口的断壁上,一个在废墟中有一处墙上有毒气的T型岔路的小巷子里面。完成这些条件之后,打直升机切记不可再使用空中dash斩,那样会降低分数,耐心等待杂兵出现后制造杀阵,小心直升机的导弹,这个BOSS在四个字的杀阵下必死无疑,所以轻松达成一刀斩,SRANK入手。
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  1-B破军封印关卡(需要打破区域内所有的封印石才能解开封印,以后不再说明)
  BOSS:苍蛟龙第一形态,胧之一族的首领,主角秀真的师兄,死后被阴阳师产土操纵,成为极端厉害的敌方BOSS,此时是苍蛟龙未完全成长的形态。
  概述:开始出现会立刻让玩家丧命的高台和悬崖,所以对玩家的跳跃能力提出了一点要求。
  要点:如果出现距离很远,跳一次不能达到的高台,那么我们要做的不是连续两段跳再空中dash,一定要跳一次就dash,不够的话再利用第二段跳跃,原因?就是我在技术指南里面说过的,第二段跳跃往往是救命的,不要乱用。战斗中遵循的原则就是先处理飞行的敌人,再解决地面的。一个是因为空中可以dash连斩,比较容易;还有就是空中敌人一般都会发射火焰弹干扰战斗。注意战斗的时候不要被挤下去...
  BOSS战:一个比较强的BOSS,攻击力颇为可观。正面绝对防御攻入不可,不过可以使用锁定拉后攻击的足攻击使其破防,然后随便砍一刀就跑(砍两刀他会反击的)。这个BOSS会玩命似的打你,甚至会自己冲下高台,hoho~一次大概损失五分之一HP(hard大概是八分之一左右还要少一些),所以等着他摔的差不多了在自己打就可以了,不要求S的话这关颇容易,旁边摆设的箱子里面都有两个加HP的魂,想死还不太容易-_-"另外一提就是本来背景霓虹灯的SKILLUP,在苍蛟龙出现之后会变成KILLU,呵呵。
  HARD难度提升,因为敌人都会防御了,所以在高台边上战斗的时候注意不要只顾向后dash去杀人自己掉下去就不好了。其他的没什么变化~HP变多了不提。
  SRANK:所用的方法同1-A,KILL100%不难做到,在制造杀阵的时候要注意一个高台上出现的敌人和可能不够,那么就先不要管直接跳向下一个高台,等敌人够了再打。忍卷的位置我记不太清楚了,大概有一个在墙上,需要爬墙的,小心不要乱跳就好,这关还不会出现你趴在墙上的时候出来敌人攻击你,所以不用担心。BOSS一刀斩需要一点技术了,首先还是要他自己摔下去,一直到不怎么再损失HP,你就可以开始攻击。差不多在他摔了两次过后就会叫出杂兵,那么先周旋到他再摔下一次,在他重新开始攻击之前迅速的斩杀四个杂兵,之后看BOSS,如果不攻击你那么过去一脚,绕到背后一刀就好,需要准确且迅速,不然他会反击。如果他攻击你,那最好,看准他冲刺的时间,跳起来,他会冲到你背后,那么你在空中转向dash回来,不出意外正好落在他身后,一刀OVER。注意,BOSS掉下去之后回来的时候会爆发一个光罩,范围比较大,被碰到的话会麻痹。这关S也不是很难,主要是Hard的杂兵都会防御,可能在制造杀阵的时候有点麻烦,不过熟悉之后自然没问题了。
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  2-A开阳封印关卡
  BOSS:铜(女)和银(男),同样是胧之一族的忍者,秀真的同门。
  概述:一个平平淡淡的关卡,因为主角的妖刀恶食已经觉醒,所以可以放心的制造杀阵了。
  要点:利用剑魂的威力,斩杀顺序,一般情况都是先砍容易死的,比如敌方的忍犬,基本上侧面攻击一刀一个。剑魂提升之后杂兵也就没什么好说的了。另外这个关卡中出现的大天狗是比较可怕的敌人,尤其是同时出现几个的时候,但是通常都会“配套”的出现一些弱智的杂兵,比如飞在天上的。那么需满剑魂斩杀之,大天狗比较烦的是他不但会防,而且他的防御是100%反击的,被反击一次损失都比较惨重。如果需满剑魂能一次斩杀最好,如果被他防住立刻朝前dash,正好躲过攻击且到背后,一刀干掉了事。大天狗和第一关里面的恶坦克一样,都是会出现加HP的魂,注意不要落下。
  BOSS战:这是比较棘手的BOSS,刚开始到这里的一个难点吧。可惜的是他们因为还是初等的BOSS所以会吃手里剑,那么就又没什么难度了,男的很少主动攻击你。所以不妨先用手里剑>绕到背后斩这种方法循环干掉女的,然后慢慢收拾男的。旁边出来送死的狗多加利用,注意去砍男的时候先扔一个手里剑,因为他的溜溜球会让你麻痹;另外攻击一刀就好,因为他会立刻滚开的。最多3次,这关你一定也可以轻松闯过的:)
  HARD难度提升:注意大天狗,除了HP多了之外他防御反击的能力更强了。最好熟悉路线,因为hard下妖刀恶食吸魂的速度太快了……如果你用M的话,那么基本上魂是不太可能全满的,当然这关的敌人也很多,魂也不会很缺的:).
  SRANK:忍卷收集开始有一定的难度了。不过只要胆大心细忍卷都不难发现,这个不再说。制造杀阵的时候注意一点就是每一个大天狗都要当成BOSS看待,因为他们防御反击或者飞到天上砸下来都很可能让你的杀阵中断,那么就需要尽量的延长杀阵的时间去对付大天狗;或者我使用一种比较保险的方法就是先杀大天狗,虽然比较费力但是可以保证杀阵的完成。BOSS一刀斩,这就比较费时了。首先你不能碰那个女的,也不能被男的麻痹,要灵活的躲闪,知道忍犬全部出现,四字的忍犬还不足以一刀斩任何一个BOSS,那么就需要手里剑,先定住女的,背后一刀,在定住男的,完成杀阵。注意的是,忍犬一出现要立刻砍了一个然后逃跑,因为这个时候男的会用溜溜球攻击,被打中的话硬直很长,很可能剑魂消失浪费杀阵。其他的忍犬变跑边杀,尽量不要等他们聚在一起,那样会一次砍好几个,剑魂的时间不能有效的延长了。
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  2-B武曲封印关卡
  BOSS:怨灵直升机第二形态
  概述:没有新意的一关,可以看作是破军加上开阳,应对策略也没什么可说的地方。
  要点:这关多了几处会让你摔下去的深渊,不过只要稍微留神我想不会有事。大天狗依然会出现,其中有一个在深渊的边上,小心他的飞起来的攻击,会把你震开很远,不要被震下去就好。封印所在的位置比较的危险,我印象中有一个会在深渊的中间,不愿意过去的话可以使用手里剑,虽然不能锁定,但是依然可以打碎的。这样安全一点且比较节省时间。
  BOSS战:除了HP比第一关的多以外没什么本质区别,如果你在第一关有好好练习击破导弹的话,那么在这关可以轻松不少,同时因为这关可以有剑魂,那么可以不着急打死,用剑魂一样轻松击毙。如果怕被机枪干扰可以先放一个无敌的忍卷慢慢斩杀(注意必须在制造杀阵的开始放,有了剑魂之后再放剑魂会立刻消失)。总之BOSS也是一个没有新意的BOSS。
  HARD难度提升:除攻击略微猛烈外,无。注意不要被忍者围住,呵呵。
  SRANK:不知道记错了没有,有一个场景进去之后左边是深渊,往前一点会出现三个飞行的怪物。深渊里面有很多独立的高台,上面有封印、魂还有一个忍卷(hard下还有一个胧牌),那个忍卷从入口的路上是拿不到的,必须从这个场景出口地方跳然后爬墙转一圈再跳,刚好可以落到一个矮一点高台上,在向上跳可以吃到那个忍卷。比较危险,不过还算容易。在制造杀阵的时候上一关的经验同样适用。BOSS因为移动相比摇光的灵活所以相对麻烦,击破导弹不会影响得分。在斩杀杂兵的时候时刻留心飞机的位置,不要离开它太远,基本上你要跟着飞机走,然后让杂兵来找你的时候杀,兼顾剑魂。这样才能在蓄满剑魂的时候一刀斩。注意利用手里剑。
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  3-A玉衡战斗关卡
  BOSS:狛楽,胧之一族上忍众长老。表明和善,内心残忍毒辣。
  概述:还算是比较难的关卡,算是一路过来的又一个障碍。
  要点:这一关最大的难点就是这关特有的敌人地狱犬,这不同于上一关出现的忍犬,地狱犬正面是绝对防御的,而且足攻击虽然可以使他们破防但是他们也会立刻跳开,不容易砍到。那么侧移dash就是致胜的关键,灵活移动不要让忍犬过于集中...如果一旦场景内忍犬全部引发,一个一个的杀未免麻烦,可以试试把他们引到角落蓄力攻击一次斩杀(不能防御的攻击就是好啊^o^V)。另外需要注意的是残象dash遇到障碍会停下来,但是因为地狱犬的嘴里叼着利剑,所以如果dash正好碰到它们的正面可是会受伤的,留心哦。还有就是一个地方墙上全是毒气,且对面有一个坦克。在躲闪子弹的同时小心不要碰到毒气,可以先在一边墙上等毒气结束,跳向空中再跳回来,可以比较容易的躲开子弹。一定要坚持到击毙坦克,会有HP补充的。
  BOSS战:难度一般的BOSS,我第一次打的时候根本没有管那些地狱犬,直接过去绕到背后就砍。因为BOSS每次都会自己加血,所以第一时间找到他在什么地方出现是关键。反正只砍一两刀它就和狗一起消失了,所以不用担心地狱犬。另外背后的一个忍卷可以炸掉他70%的HP,基本上你要是有两个忍卷他肯定没的混了。自己血少的时候可以适当的杀几只狗,会出现HP魂的。
  HARD难度提升:地狱犬太可怕了,攻击异常的猛烈,看各位的技术了..呵呵,对侧闪不够熟练的就蓄力攻击吧,不过小心一次失败可能就会被吸魂加上被狗狂啃致死。
  SRANK:蓄力攻击极为重要,尽量多的引发敌人,然后先解决忍者,要慢,尽量的慢。然后把狗引到一起蓄力斩完成杀阵,否则很麻烦,搞不好甚至可能丧命。另外一定要熟练掌握侧移dash..这关的杂兵防守都很好。周围灰色的门都可以破坏,其中有两处里面是HP的大恢复,还有一处是忍卷。注意后面的一个加HP的旁边是毒气,小心吃到之后立刻出来。BOSS战的关键是,一定不要放过任何一只地狱犬。顺序是先杀两边的,因为BOSS面前的三只在你不接近的时候是不会主动攻击的,顺利斩杀外面的之后从旁边迅速冲进BOSS所在地,用最快地速度干掉三只狗之后转身一刀...因为在这三只地狱犬中的两只受创之后BOSS就会开始逃跑,不迅速杀掉的话就来不及了。不过因为你从侧面进来,所以应该不会遭到地狱犬的防御,顺利的话一次就会成功。
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  3-B廉贞封印关卡
  BOSS:虎头蜘蛛
  概述:又是一个没有难度的关卡,各位可以在这里略微的休息一下了:)
  要点:这关的敌人根本没有威力,完全都是送魂的。就是地上的蜘蛛网比较烦,能跳就尽量跳吧,否则会耽误不少时间。除了这些还有什么好说的呢?打过这关的朋友都清楚。另外有一点经验可以告诉刚开始玩的人,就是这关主要的困难就是经常找不到路,往往进去一看是错的,再回来就耽误了很多时间,魂也会被吸食很多甚至死掉。那么究竟有没有什么规律?规律就是所有的正确的通往下一个场景的道路绝不再最两边的地方,也就是说,长廊两边中间的口才是正确的道路。另外,在有一处封印比较多的地方贴着左边的墙走会好一些,呵呵。
  BOSS战:又是一个没有难度的BOSS,不过从这关开始我们就不得不利用剑魂了,因为普通攻击一次BOSS已经不怎么损失HP了。需要注意的就是在他没放小蜘蛛之前可以在他面前二段跳dash斩就能攻击到他(压住锁定就知道该攻击甚么地方了),记得攻击一次就好,因为他会出现短暂的无敌,再次dash的话可能会打不到,落地之后立刻往回跑,因为他会用前爪横扫,一次也会扣很多HP的。在他放出小蜘蛛之后他会向上爬,这样在他下面就砍不到了,那么可以先跳上墙然后从墙上跑过去在跳dash斩就可以了,顺便下来利用小蜘蛛蓄剑魂。
  HARD难度提升:……没感觉
  SRANK:最容易拿S的一关,熟练了之后甚至可以给新手演示怎么S破关来吓唬人m(*_*)m。需要说明的就是最后BOSS的蜘蛛巢千万不能打破,因为万一一次没砍到,还要等着这些巢放出来新的蜘蛛蓄剑魂的。因为你在制造杀阵的时候剑魂威力很大,所以经常会不留心破坏了巢。先把小蜘蛛引到门口斩杀,BOSS放出来的飞弹都很容易躲开,剑魂满了之后跳上墙冲过去一刀,要熟练,不然剑魂会消失的。这是在下第一个S的关卡,hard难度破关同时就S了。
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  4-A天权战斗关卡
  BOSS:焔,胧之一族上忍众三番目,日语:朧の里きっての伊達男。
  概述:和上一关差不多,寻找正确的路线是关键,上一关的出口多数在中间,这一关,多数在尽头。
  要点:这一关开始要求玩家掌握的技术就是空中的dash斩。因为敌人多数是飞在天上的人面飞蛾。在掌握了空中dash之后,这些飞蛾就是用来蓄剑魂的。地面的杂兵比较弱智,应该不成问题。小心坦克,因为坦克多停在转弯的小巷里面,刚进去的时候看不见,很容易被炸到。先斩杀飞蛾,基本上剑魂变成粉红色之后坦克最多两刀就挂了,所以没有难度。杀阵成立的话出现的魂和HP都是普通情况的两倍,所以如果顺利的使用杀阵击毙坦克,基本上HP和魂都会全满的。
  BOSS战:攻击力强但是智商比较低下的帅哥。上去可以先砍他两刀,他可能会反击,躲开之后可以再砍两刀然后逃跑;也可能瞬间移动,伴随大爆炸,这个要小心,威力很大,被炸到熔岩池中还要损HP的。忍卷中忍爆伤害力依然很大。飞在空中的杂兵也可以比较容易斩杀,注意飞在熔岩上面的先杀,这样在蓄满剑魂的时候比较容易去砍杀BOSS,不然最后杀池子上面的容易掉进池子,耽误时间。BOSS的攻击有两种,一种是三个小的火焰弹,威力不大,也很容易躲开;一种是巨大的火焰团,威力很大,但是速度慢也不是问题。总之这个boss不要心急,还不算太难。
  SRANK:因为这关中很多飞蛾会在熔岩上方飞,所以空中dash斩的时候要注意一个问题,就是dash的距离,空中dash的时候随时都可以出刀,所以空中dash斩如果按得很快那么dash的距离很短,容易掉进熔岩,耽误时间,尤其在旁边有坦克的情况下,hard难度下甚至会因此丧命。所以dash斩的要领在于在dash的最后距离出刀,保证可以空中dash足够的距离,同时不要看见飞蛾就跳起来砍,先粗略估算距离,尤其在熔岩上方,先砍哪一个决定了dash的路线,也就决定了你最后会不会掉进熔岩,这很重要,不妨自己去试试。BOSS战的时候牢记,在没有蓄满剑魂的时候不能打他,也不要靠近他,运气好的话他不会瞬间移动,那么耐心在原地等待杂兵全部出现,然后....注意~前面提过的,不能使用空中dash连斩!!为什么?因为dash斩虽然快,但是算不好容易掉进熔岩,而最重要的是,万一在你空中dash的时候BOSS瞬间移动走了,那么你将耗费时间去找他,通常如果他在屋顶的话,等你找到他剑魂也消失了,所以一定注意,每斩一个杂兵,都要落地观察其他杂兵和BOSS的动向,及时调整,这样才能保证剑魂不浪费,才能保证一刀斩。另外,一定不能用手里剑,因为手里剑不能对本关BOSS造成伤害,反而会让他逃走,浪费时间且容易挨打。
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  4-B文曲封印关卡
  BOSS:人面飞蛾
  概述:这一关也可以看作是破军加天权,但是好在熔岩不会让你一次毙命。
  要点:很多封印都在熔岩上方,或者靠近熔岩的台子上,不愿意出去砍的话就利用手里剑好了。另外这关的难点就是飞在平台外面的飞蛾,尤其在你没有魂妖刀恶食开始吸血的时候,这些飞蛾简直是致命的。我这么说是因为开始妖刀恶食开始吸取HP的时候一般都会急于去杀人吸血,但是在慌不择路的情况下如果没有选好路线,空中dash很有可能就会掉到熔岩里面,耽误时间不说,有些地方掉下去需要绕路才能上来的,如果是在有两个坦克的区域,不好好处理很可能前功尽弃。所以在杀人的时候不要着急,也许会出现魂不够的情况,但是这不算是要紧的。安全一点的方法就是不要考虑杀阵成立与否,杀一个就回来站稳,再找下一个,就算没有杀阵,也勉强可以活命。遇见坦克的地方尽量最快的绕到坦克背后再看准方向空中dash斩,一个坦克如果被杀阵的话,会给你HP大幅回升的魂,所以不用担心,也不能着急。好的心情和安稳的操作是破关的要点。
  BOSS战:总体来说难度中等,在没有放出小的飞蛾之前,它会采取攻击方式大概有两种:一种是散射的小火球,它发射之前会说话的,话音一落,看到火球出来立刻原地二段跳,可以安全躲开;另外一种是一个巨大的火球,在火球命中之前再二段跳就可以了。放出杂兵之后运气好可以空中dash斩一次完成,运气不好就会掉下去,不过没关系,一次损失的HP很少,再上来还能吃到小飞蛾掉下的HP。比较保险的方法就是稍等一下小飞蛾会靠近你一些,斩起来容易一点。大概攻击到BOSS剩下一半不到的HP的时候一个忍卷就可以了,四个字的剑魂可以砍掉三分之一不到,蓄满剑魂可以一击必杀。这关需要说一下的是要量好台子之间的距离,很多台子看起来很远其实没有那么远,所以跳一次dash一次就足够了,不要浪费二段跳。BOSS所在的位置离你比较远,需要二段跳加dash,那样就跳不回来了,不过不要紧,因为不出意外的话二段跳dash斩之后会落在底下的平台上,不会有什么损失,不要慌张在跳上去就好了。
  HARD难度提升:普通敌人的HP大幅度上升之外,小飞蛾发射火焰的频率高了许多,注意躲闪。BOSS的攻击方式会出现变化,除了上面说的两种之外,还有一种会原地蓄力全身发火,然后猛的冲过来然后发生大爆炸。在平台上是基本没有办法避开的,所以就跳下去缓冲一下吧。
  SRANK:要点只有一个就是决不轻易出刀。每到一个场景之后先熟悉整个场景的地形,最好背下来所有敌人出现的位置,做到怎么转都不会迷失方向。小飞蛾不会大幅度的飞移的,所以只要你够快,能dash连斩的也不要连斩,为了延长剑魂的时间。在熟悉地形和敌人位置之后不难找到最优化的杀人路线,剩下就没什么好说的了,不要乱用手里剑,因为那样会让飞蛾掉进熔岩,造成杀阵失败。另外很多时候为了节省时间有些封印需要用手里剑破坏的,其实用手里剑破坏封印也需要一定的技巧,呵呵。最后的BOSS...说实话这关我着实打了几次才S的,因为BOSS的攻击非常频繁且经常使用那种蓄力攻击,我不得不跳下去,很多时候杀阵就这样被破坏了。所以一刀斩BOSS还需要一定的运气,除了不要空中dash斩,一个一个稳稳的杀人之外,就是要时刻的盯着BOSS的方向,hard的BOSS移动非常快,所以经常会在蓄满剑魂的时候找不到BOSS。这里说一下锁定BOSS的方法,就是R1和L1同时按住,在锁定的同时视角也会随着boss而改变,那么就可以一直跟随BOSS而不会跟丢了。这关在蓄满全部剑魂的时候可以一击毙的,所以也不算太难。
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  5-A天机封印关卡
  BOSS:金刚,胧之一族上忍众头领,力大无穷,一直以击败胧流忍者守恒(苍蛟龙)和秀真为目标。
  概述:这是一个让在下心里发寒的关,因为我非常的恐高,在全神贯注游戏的时候经常会因为紧张而失败,其实从这关开始就一直这样了。
  要点:虽然有点恐高,不过这还是一个不算难的关卡。只要不随便跳基本就不会有什么问题,需要注意的是最好留心一下那些趴在墙上的忍者,他们的攻击还好,但是他们也会发射让你麻痹的手里剑,所以留心不要在趴在墙上的时候被麻痹而掉下去。另外这一关一次通过的可能性很小,因为如果不熟悉地形的话通常不知道该往哪里跳,除了黑色的墙壁不能攀爬之外还要注意有很多直角弯需要灵活的跳跃,多多练习就没问题了。这关很多敌人可以不用管,直接走过去就好,他们攻击不到你的,比如最开始除了三个飞行的怪物之外的那个忍者,和他纠缠不好就会掉进水里。还有后来在小巷中出现的一些怪物,能不打就不打好了。留意最后一个区域的最大的那个平台,虽然看起来没有什么问题,但是站在上面如果水涨上来的话可是会淹死的...我就被这样淹死过一次。水的涨落要注意观察...有耐心的话多打几次就好了。因为地形的原因,所以我在攻略里面也不容易说明。
  BOSS金刚:看起来异常凶猛其实非常白痴的一个BOSS,居然会中手里剑,这可是5A的BOSS啊。那还有什么好说的,手里剑背后斩先砍它小一半血,等它放出杂兵一个杀阵摆平。周围还有很多箱子可以补充HP,这基本就是一个休闲用的BOSS。但是需要注意的是留神它飞起来压下的那招,因为虽然伤血不是很多,但是会产生很强的冲击波,因为周围都是海掉下去就挂了,所以不要太嚣张,其他没什么了。
  HARD难度提升:非常的明显,除了敌人HP和攻击力的变化,最阴险的就是水位也有了非常大幅度的提升-_-"很多在nor下根本没事的地方在hard里面已经完全的被水淹没了,所以一定要留心水位。不能着急,水位的涨落是生死攸关的。尤其在最后场景的大平台,最好不要在上面停留,哪怕是一秒钟都可能被突然涨上来的水淹死。
  SRANK:sigh~因为在下恐高,所以那些贴在墙上的忍者我都没有理会,那么也就是说我浪费了很多次杀阵和kill,没有恐高的玩家可以更容易拿到S。这关hard拿S的最大障碍就是水位,另外蝙蝠侠也比较烦。在有一个场景,出口在入口的左前方,绕过去可以落在一个台子上,正面可以看到墙上的忍卷,左右各有一个封印。这里可以制造两个很完美的杀阵,不要浪费。拿忍卷的时候不要着急,不小心会被淹死的哦。在最后一个场景的路线应该这样走,进去爬墙不要管那个贴在墙边上的怪物,在角落平台破坏封印,之后右手边角落,破坏封印之后稍等,两个蝙蝠侠会追进来,立刻干掉然后原路返回顺手干掉两个飞行的怪物,再贴在墙上击毙刚进来的时候那个,完成杀阵,要干净利索,不要被蝙蝠撞到水里,小心跳跃,不要浪费二段跳,dash斩要稳重,不可乱点,万一dash之后没砍到你就回不来了。这样可以解决一部分,之后落在大平台立刻跳向旁边的高台,干掉两个杂兵,跳到对面有封印的墙上(注意不是台子上,会被淹死的),然后dash干掉最后一个敌人顺手破坏封印,完成之后小心回到平台进入BOSS战。BOSS没什么好说的了,在它召唤出杂兵之后,如果你疲于应付可以使用手里剑麻痹BOSS,注意在不使用空中dash的前提下,尽量快的杀杂兵,因为时间长了杂兵会飞向海边,在平台边上作战是很危险的,蓄满剑魂一发手里剑之后背后一刀斩,S达成。
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  5-B禄存BOSS战
  BOSS:
  概述:本关直接进入BOSS战,相对前面感觉要简洁一些,就算是挂了也可以重新开始不会浪费太多时间。
  要点:本关BOSS的攻击方式有两种,一种是单发冰弹的八连,速度比较快,但是自动寻的能力比较差,且BOSS本身转向很慢,所以基本没有什么危险,绕着BOSS跑一圈就能轻松躲开了;另外一种就是超大范围的冰属性的激光,命中的话会让主角身体僵直,一旦挨到就很难逃开了,一次激光全数命中的话也就差不得多了,HP扣损量惊人的多,不过这种攻击横向的扫动速度很慢,只要不在BOSS正面应该不会命中,且BOSS背后是他的攻击死角,当然是绝对防御的,你也伤害不了他。除了这两种攻击方式之外,每过一定时间或者BOSS遭受你的一次攻击之后都会瞬移,同时伴随巨大的光柱爆发,需要留心,因为这种爆发范围比较大,起码比我们看起来的要大,不在爆发的正中间虽然不会遭受很大程度的伤害也会被吹飞老远,万一落入水中得不偿失;他瞬移出现的时候同样会有这样的大爆发,而且可能恰好会在你站的位置,如果你看到地面发亮才开始移动一般情况已经来不及了,肯定会受伤的,所以在BOSS消失之后最好保持跑动状态,这样能确保你不遭受BOSS的攻击。BOSS放出来的杂兵是蛇,这些蛇和以往的杂兵不同,虽然他们不会作出防御状态,但是在他们高速旋转的时候是全身无敌的,所以看到他们在旋转的时候就不要去攻击了。BOSS每次释放杂兵之后都要发射那种大范围的激光,所以看到BOSS放蛇之后,立刻跳起来砍一刀,让他瞬移走,而不是释放激光,之后尽量快的斩杀蛇,这关是能多快就多快,因为范围很小,除了运气非常不好砍完蛇恰好离BOSS很远,应该都来得及。如果担心浪费剑魂,随便什么时候离BOSS只要够一次空中dash的距离就起来给他一刀,一般来说四个字的就足以让他好受了,另外normal难度忍卷的力量还是相当强大的,疲倦的时候可以用用忍卷。在斩杀杂兵的时候留心听BOSS的声音,听到那个大范围的激光时候立刻开始逃跑,不然会死的很惨...不要担心浪费剑魂,生命比剑魂重要的多。
  要点:这一关是没有多少水平的道路,全部都是在一个超高的现代化建筑内,从上到下的过来。你能行动的地方大多数是周围环形的墙壁和中间狭小的连接通路,好在这个环形的半径不是太大,跳跃和dash掌握的恰到好处刚好可以救命。这关的KILL我从来没有100%过,因为我连看都不敢往下看,所以那些浮在空中的敌人我都从来不杀,直接跑过去的。地形特点我已经牢记在心(死了无数次的结果),第一个需要往下走的区域里面是没有封印的,直接下去就好,入口进来左手有一个升降平台,出口平台在入口的正下方,然后要注意下一个区域会碰见本关的第一个小BOSS级别的敌人-棍式神,攻击力很大,飞身压除了扣无数HP之外还会把你震飞,掉下去就挂了,不过这个敌人出现周围都会给你配备一些飞行的低级怪物用来蓄剑魂,如果能顺利的把它干掉,会出现HP的大恢复和无数的魂。击毙它的要点在于蓄满剑魂之后砍它很有可能被他防住,他反击的方式除了抡一棍子就是飞身压,不管怎样只要攻击被防住都立刻再次跳起来,如果他抡棍子那么dash斩,搞定;如果他飞扑过来那么立刻往回dash跑掉,落地转身再跳dash斩,否则...嘿嘿。之后的路,牢记路线吧。棍式神之后的第一个区域,中间有几条狭小的平台,这个区域的平台都是平行排列的,从入口直接走下去就可以安全落到下面的平台上,左手边一个封印,之后向左直接走下去同样可以安全落在下一层,之后向右,一共三个封印很好找;下一个区域也可以从入口直接走下去,不过这个区域的平台都是十字排列的,从一条平台的中间往水平垂直于所在平台的方向直接走下去都可以安全落在下一层,一共三个封印。之后区域的顺序我记不清楚了,但是封印的位置是这样的:一进入口就看见一个封印的区域里面一共有三个封印,除了入口这个,左右各有一个,需要趴在墙壁上垂直落下再扒住,这两个封印的高度是一样的,破坏一个之后绕一圈就看到另一个,之后再往下才是出口。接下来的一个区域有两个封印,分别在下层两边;再下一个区域一共有四个封印,入口平台的底下挨着入口的地方(看不到,只能跳下去才能看到)有一个,左右各有一个在下一层,最后出口的对面有一个。中间有两个区域是大房间,各有一个很大的长平台,上面有数道激光束上下移动,其中一个这样的大房间有一个棍式神,棍式神前面摆着一个忍卷,吃了之后不追求S可以立刻放掉,及时的补充HP和魂。另一个大房间直接跑过去就好了...另外需要说明的是空中的dash是可以穿越激光的,进入这两个大房间之后都会看到平台上的激光束,为了稳当起见,对准方向后可以连跳两次(很少数的直接使用二段跳的地方)之后再dash可以避免被激光烧到。最后一个区域的封印数目我记不太清楚了,不过你站在中间的升降平台左右环视就会看见所有的封印,不要着急,一个一个的破坏,最后站在平台上安然落下,底层门口的敌人可以不管,这些敌人在你从升降台第一次接近门口的时候就会出现,之后会消失不会再次出现了,包括出口对面平台的棍式神。了解地形之后这关就没有难度了~
  HARD难度提升以及SRANK:HARD难度下BOSS本身没有什么太大的变化,主要是杂兵变的凶猛了,除了会很主动的攻击你之外,还经常会进入无敌状态使你无法制造杀阵。所以想拿SRANK的话就要变变思路了...蛇在昂着头的时候是最适合砍杀的。BOSS的前奏攻击要全数躲开,保证拿到nodamage(相比其他,直接的BOSS战这个要求不算很高,hard我照样nodamage了)。BOSS放蛇之后不要去砍它,让他放激光,自己躲好就是了,最好躲在BOSS后面顺便斩杀几条蛇(注意,为了破关可以尽量的快,但为了S就不可以),因为你要一刀斩BOSS的话必须保证剑魂,所以遵循以往的原则,边杀蛇边跟着BOSS移动,尽量的引着蛇和你一起走,保证你制造杀阵之后可以更加的接近BOSS,最后完成一刀斩。BOSS正面是没有任何防御的,所以只要剑魂满肯定一击杀。SRANK入手,这关也比较容易。
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  6-A天璇封印关卡
  BOSS:刻,胧之一族上忍众头领,具备超凡的剑术,是局合之达人。日语:百戦錬磨の剣術家
  概述:这是一个我永生难忘的关卡,我在这里停留的时间最长……不是因为难,还是因为,我恐高。
  BOSS战:一个很强的BOSS,虽然是一个盲人,但是作为胧流忍者的第一剑术高手还是不容小觑。要点在于,和他作战不能落地,因为他看不见所以不会攻击你,但是只要你落地他就会迅速的使用连发的剑气,让你很快就再起不能。所以一定留心尽量不要落地,另外如果你落在他旁边被他的剑直接命中,那么HP...我从没见过那么减的那么快的。比较好的方法就是在角落里等着,必要的时候可以使用手里剑,然后下去砍一刀就跑,等他放出杂兵之后使用无敌忍卷,斩杀杂兵,可以使用空中dash斩,蓄满剑魂之后干掉他。杂兵的攻击力不大,但是他们的激光会让你麻痹从而掉在地上,那么其实是给BOSS创造了机会。无敌的忍卷可以让你安心的杀敌,不要依赖忍爆,他的威力已经不足以给boss致命的伤害了。
  HARD难度提升:关卡当中唯一需要注意的就是如果你和我一样选择了一路狂奔,那么一定要注意normal的时候虽然可以漫不经心的寻找封印,但是在hard难度下因为敌人攻击的寻找能力比较强,所以一不留神就会被从墙上打落,小心不要掉下去。BOSS的攻击力变强了,另外杂兵发射激光的速度和频率都变高了,所以经常会掉在地上。
  SRANK:我拿SRANK比较困难,因为我实在没办法做到KILL100%,所以能杀的敌人我尽量杀阵。大概我能记起来的比较容易的杀阵就是一开始的棍式神(一共五个敌人),接下来的四个飞行头是一个相当容易的机会,在然后...可能就是大平台那里的棍式神加上四个飞行头,然后就是最后区域出口平台的四个飞行头加上对面平台棍式神(这个一定要完成杀阵,一来可以补充HP和魂二来也算一个比较好的杀阵),忍卷一定要拿全,这样的话6000分忍卷加上杀阵和KILL的得分可能有将近两万或者更多,我拿S的时候是又加上了BOSSpoint完美杀阵一刀斩的30000分一共48000分多一点。棍式神的打法不再赘述,BOSS战开始就趴在墙上靠近门口的地方(不要太靠上,会跳不起来),等待BOSS召唤杂兵。杂兵会一次全部出现,一共七个,长廊的两边各有两个,都是一个靠上一个靠下;中间三个并列。斩杀的顺序是先把面前的两个干掉,小心不要掉在地上,然后S型前进(也就是在两面墙上来回跳,避免敌杂兵的激光束过于集中不容易躲闪),到中间的时候如果你从来没有落在地上,那么BOSS应该恰好走在差不多和你一样的位置,中间的三个杂兵先杀一个或者两个然后立刻继续前进到长廊的尽头斩杀那里的两个杂兵(最好先杀下面的),然后回来再杀最后剩下的一个或者两个,完成杀阵预备。这样的好处是在延长杀阵的同时能在完成杀阵预备的时候和BOSS保持最近的距离,前提是不能落在地上,否则BOSS会跑开的,那样就麻烦了。如果以上步骤没有出现问题,那么在斩掉最后一个杂兵的时候BOSS应该就在离你不远的地方而且正好背对着你,先一发手里剑定住,然后立刻下去背后一刀,完成一刀斩。
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  6-B巨门BOSS战
  BOSS:阴阳师产土修缮远古吸食恶灵的巨型机器。
  概述:又是直接进入BOSS战,不过相比5-B的BOSS这一关可是困难许多,而且这个BOSS没有所谓的背后?~起码我是没有办法到它的什么背后,而且HP狂多,所以一刀斩相当困难。
  要点:这关最大的障碍不是BOSS本身,而是BOSS的毒水池。中间的狭小通路是稍不留神就会摔下去的,BOSS放出来的杂兵和BOSS本身的攻击都没有什么太大的问题。在我刚开始打这个BOSS的时候也打了很多次,因为总是掉进水里。这个BOSS的攻击方式是根据你所在位置不同而作出变化的:如果你在离他很远的地面上打,他只有一种一次两发的飞行道具,命中会让主角麻痹;如果你在平台上他会用手拍或者横扫整个平台,威力很大,最重要的是他会把自己放出来的杂兵拍死,影响剑魂,另外还会放出金色的激光,也很恐怖。但是如果你站在平台的最前面他头部下面,那里是一个相对安全的地方,他的手虽然可以触及但是不能对你造成伤害(只是会把你推到水里),在那里不要按方向键直接二段跳斩(不要dash)就可以砍到他,等它放出杂兵(一次四个),回头正好砍掉,越快越好(因为这个BOSS不会移动的么),然后回头就砍,四个字的剑魂一次大概三分之一,一般情况砍一刀或者两刀剑魂就会消失,不要紧张,继续重复以上步骤,但是他一旦用手扫过你所在的平台那么你前面的护栏就会被破坏,小心不要掉下去就好。我打的时候本来第二刀还差一点BOSS没死,在剑魂就要消失的时候我恰好站在了他的胳膊上顺手一刀了解了他。不过这样肯定不是S了...
  HARD难度提升和SRANK:hard难度因为BOSS的HP多了,所以原来战术不再适用,起码会浪费很多时间,而且如果拖的太久难免不会失足掉下水。所以我们需要重新的选择合适的战斗位置,如果我们在地面战斗的话虽然很宽敞,但是问题很多,一是需要躲闪那些BOSS的飞行道具,二是如果我们为了制造杀阵而等待杂兵全部飞过来的话剑魂的时间很可能不够我们冲到BOSS前面,如果我们一路斩杀杂兵上去的话又容易掉进水里,所以这个地方不可取。如果我们仍然在nor下选择的那个位置,虽然开始比较安全但是因为杂兵的AI有所提高,所以他们出来之后会飞离你身后并且比较凶猛的攻击你,四个字的杀阵已经不能大幅的伤害BOSS了,所以就算是我们蓄了四个字的剑魂也没什么立杆见影的效果,而通常hard难度在这个位置是不太可能等到八个杂兵全部出现的,所以这个地方也不可取。那么综合考虑安全效率和SRANK,我选择了平台和狭窄连接通路的交接处,这里BOSS不会释放令人麻痹的飞行道具也不会用手砸,只会偶尔放出金色的激光,稍加躲闪就可以了,在这里耐心等待杂兵出现,四个出现之后在保证不被打下水的前提下尽量不要乱动,否则BOSS会把杂兵拍死,那么如果运气好的话八个杂兵全部出现都会在平台上的,杀一两个杂兵之后就回到交接处稍等,杀的太着急了BOSS还是会用手砸的。蓄满剑魂立刻前冲跳起dash一刀斩...这里需要说明一件事情,就是我在hard下的时候只有一个成功的一刀斩,是我连续空中dash斩杂兵的时候最后恰好一个dash到BOSS面前,没有落地就完成了,所以证明这个BOSS在hard里也是可以一刀斩的,但是后来几次我蓄满剑魂落地再冲过去砍BOSS只少了80%多一点的血,并没有死。所以我想也许在剑魂的没有消失的时候虽然看着颜色没有变化但其实威力已经开始下降了,只有连续dash斩才能确保最大的威力..所以hard下想一刀斩的话,还是需要一定运气的。
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  7-A贪狼战斗关卡
  BOSS:朱刃,秀真的师妹,准确的说是秀真和守恒的师父拳收养的胧之一族的忍者,暗恋守恒(苍蛟龙)。
  概述:一个场景非常不错的关卡,赏心悦目。但是敌人都很强...小心迎战。
  注意:前几关中作为小BOSS出现的大天狗,在这一关里面大量出现,这是一种挑战,如果处理不好会损失惨重,但是如果顺利完成杀阵就会有丰厚的回报。这一关出现的女忍者比较讨厌,速度比一般的忍者速度要快而且会发射令人麻痹的手里剑,在几个女忍者围攻的时候不妨先发制人的使用手里剑。大天狗的HP惊人的多,用M如果不用剑魂也要十刀左右才可以。有一个场景里面有三条瀑布,瀑布的前面有两个飞行的头,每两个瀑布中间都可以停留,在跳越瀑布之前最好用手里剑解决一个飞行头。然后跳过瀑布,小心解决大天狗,你也可以把敌人推下去的,这里可以拿到一个忍卷。这一关有两个场景很类似的地方,都是进去之后左转,看见两条岔路,一个左上一个正前方,第一个这样的场景会有四个女忍者,左上的岔路进去有两个大天狗和四个飞行头,先斩杀小的,最后斩杀两个天狗完成杀阵,这里会找到另外一个忍卷;第二个这样的场景左边的岔路是一个赚杀阵的好地方,一直忍着不用的空中dash连斩在这里尽情发挥一次吧,同时这里有一个HP的大恢复。关卡比较长,稳步前进。
  BOSS:一个很灵活BOSS,可爱的小师妹,可惜不能用她。不过这个BOSS...居然会中自己流派的手里剑,实在不太应该。
  要点:这个BOSS的移动方式和主角差不多,同样会使用残象移动和二段跳,也会使用手里剑甚至二段跳后的手里剑散射。另外她还会使用一种四连的瞬间移动攻击,命中的话会麻痹,但是没有HP的损害。在BOSS开始之后一段时间内她不会攻击你,你可以绕到她背后压住锁定,一旦可以攻击立刻手里剑之后两斩再手里剑,可以形成无限连,至少可以先砍她一半血。等她放出杂兵之后随便怎么攻击都可以了,另外这个场景和其他BOSS战的场景一样,也设置了可以破坏的摆设,就是中间的四个石头的灯笼台,每一个击破之后都会出现两个HP恢复的魂,在HP不够妖刀恶食吸魂的情况下,可以饮鸩止渴...之所以说饮鸩止渴,是因为这四个灯笼台也是她召唤杂兵的东西,全部破坏之后你就没有办法蓄剑魂了,单打独斗不一定会占到什么便宜,除此之外这关没有难度可言。
  HARD难度提升:女忍者的防御太好了,而且手里剑几乎弹无虚发,所以在对付超过四个女忍者的时候要灵活一点。
  SRANK:这关想要nodamage不算很容易。不过杀阵的分数你可以赚够,除了前面说过的大天狗几个地方之外有一条上山的小路,向上走的时候会碰到三个女忍者和一个飞行头,先砍了那个飞行头不要理会女忍者,径直向上又会出现几个女忍者和飞行头,没记错的话刚好是九个敌人,赶在刚才的剑魂没有消失的时候继续进行杀阵,不出意外可以完成九字箴言的完美杀阵,这在非BOSS战的时候是很难得的机会,这一个九字箴言比两个分开的杀阵分数要多,注意利用。同理最后一个场景之前会出现三个大天狗的地方也是这样,不要急于杀死一次出现的敌人,这里仍然可以制造一个九字杀阵。忍卷全部入手比较容易。除了这些就是BOSS的一刀斩了,所谓一刀当然就不能使用手里剑和无限连了,况且在hard难度下无限连也基本不太可能成立,所以开始就只有疯狂的躲闪,不要和她缠斗。在她没有放出杂兵之前不要走得太偏,在出现四个杂兵之后稍等,开始把她慢慢的引到角落,顺便斩杀粉红色的火焰杂兵,不要太快,这样在把她引到角落的时候第二轮杂兵出现,这个时候立刻一个手里剑定住BOSS,然后飞速的出来斩杀剩下的杂兵,杀两个就扔一发手里剑,不要让她干扰你,这样应该不会太费力气蓄满剑魂(hard下不用手里剑的话BOSS的攻击几乎是100%会中断你的杀阵),斩杀杂兵的顺序从离BOSS远的位置开始,只要手里剑的效果一消失她就会追过来,但是那个时候你应该已经解决了那里的杂兵,那么扔一发手里剑再跑远去杀,这样剩下最后一个杂兵的时候她又会追来,一发手里剑顺手斩杀最后的杂兵,绕到BOSS背后一刀斩。当然以上是一个我优化的理想的过程,不过理论上要遵循这样的方式去进行,才会比较容易的实现一刀斩,期间当然会有差错或者BOSS没有按照我们的设想去行动...这就要灵活的改变战术和斩杀路线了,最后一定要注意千万不能让蓄满剑魂的妖刀击破灯笼,那样就没有办法一刀斩了。
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  7-B天枢BOSS战
  BOSS:苍蛟龙完全成长形态
  概述:第三个BOSS关卡,初玩者的又一个难关。
  要点:这个BOSS不比其他,因为他的AI是所有BOSS中AI最高的,甚至强过最终BOSS,不愧是苍蛟龙。之所以说他AI高,因为相比破军中的苍蛟龙第一形态只会盲目进攻来说,他学会了以静制动。动作稳健从不主动进攻,只有在你离他很近的时候才会发动凶猛的滑移斩,威力巨大且很容易造成连续受创;如果你不去碰他,他也不会主动的跟着你走,反而学会了用手里剑牵制,他的手里剑威力可比玩家的大得多,除了会让主角陷入麻痹,还会大量扣血,实在是一个难缠的BOSS。苍蛟龙正面依然是绝对防御,且足攻击破防之后追击也很困难,搞不好还会被反击。所以这关需要的是冷静,在他没有放出杂兵之前最好不要离他太近,在四周游走,注意不要碰碎了广场中央的四个小方台子,里面有补充HP的魂,因为四个台子很脆弱,甚至dash都会破坏它们,所以留心,否则会浪费魂的。耐心等待他放出杂兵之后在战斗,为防万一不妨使用无敌忍卷。
  HARD难度提升和SRANK:这一关正因为他需要留心对付,所以往往破关之后的评价都很高,我第一次破关就是S评价。和前面其他的BOSS战一样,想要拿SRANK就一样要优化路线。这一关开始他会和你慢慢消遣一会,留心手里剑,hard难度下的手里剑发射频率很高。等他放出头两个杂兵的时候开始小心的往广场里面移动,大概到挂着封印条幅的最里面等着,他第二次会召唤出四个杂兵,稍等片刻开始斩杀,同时朝入口处移动,不出意外BOSS应该会在广场正中间来回踱步,不要离他太近,那么在斩杀过程中最后的三个杂兵会被召唤出来,蓄满剑魂之后看BOSS的行动,如果没有攻击你那么上去一脚(概率很小,一般他都会抢先攻击的),然后立刻侧闪dash同时出刀,运气好应该恰好砍中正在出招的苍蛟龙的侧面完成一刀斩;或者他抢攻,那么直接锁定(一定记住锁定而不要胡乱dash那样你会找不到他反而被攻击的)侧闪一刀斩。
  注:这关其实难,但是也是比较容易拿S的一关,一来因为它短,二来这个BOSS不用一刀斩很难打死,所以只要破关应该分数都不会很低。
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  8-A北辰封印关卡
  BOSS:无
  概述:最后一个令我心里发毛的关卡,黄金城的顶部,战斗全部在阁楼和屋子的顶部,所有的悬崖掉下去都是必死,好在建筑物的墙壁可以攀爬。
  要点:这关的地形不算复杂,因为大概分成两部分,场景几乎完全相同,最多两次就可以熟悉了。敌人不是很强,战斗技巧不再作详细说明,想各位玩家打到这里应该在技巧上都没什么障碍了。这关相对来说比较重要的就是破坏封印的技巧和怎样走近路。这一关的封印位置虽然不是很危险,但是一般都比较偏,比如角落里的墙壁上,或者隐蔽的屋子顶端,很多时候破坏封印的同时会引发不必要的敌人增加危险,所以能使用手里剑破坏的就不要过去了,比如有一个和本关第一个场景非常相似的区域,进入之后第一个屋顶有一个封印,破坏之后可以看到正前方下一次的屋顶还有一个封印,需要跳过去破坏,这里如果跳过去会引出两个蝙蝠侠,不能制造杀阵还平添许多危险,不如直接手里剑了事。抄近路是另外一个注意的地方,虽然这关地形不算复杂,但是毕竟是高空作业,能不走的地方尽量不走,这关中有几个比较容易饶路的地方(收集胧牌的时候当然不能考虑这些,我只是说破关的情况):第一个可以绕近路的地方就是本关第一次出现棍式神的场景,这个场景远处的建筑上有一个胧牌和一个HP恢复的魂。本来进入这个场景就是一条平坦的路,但是从门口右边爬墙之后朝右边的建筑二段跳加空中dash恰好可以挂在那里的建筑上,上去稍走就是棍式神出现的平台;第二个也就是本关第二次出现棍式神的地方,进去之后会出现两个蝙蝠侠两个飞行头,左转就是一个棍式神...这里还是不需要左转(除非你当时缺HP了),门口爬墙右边可以直接过去,爬上右边的建筑物可以看见出口方向的两个封印,屋顶的这个就可以用手里剑破坏,因为如果你自己去破坏的话会引发很多敌人。之后朝左边跳下去落在下一层,爬墙去破坏出口左边下方的那个封印,站在出口平台朝回看,可以看到远处建筑上顶端的那个封印(本来是需要干掉棍式神之后辗转跳跃路过封印的时候才能破坏),虽然远,但是恰好还没有超过手里剑的射程,瞄准击破便可。最后一个场景有两个高耸的建筑中间一个平台,到达最后出口需要先爬上两个高平台的外侧顶端(内侧会被上面的屋顶挡住跳不起来),二段跳加空中dash刚好可以落在最后的平台上。
  BOSS战:本关没有BOSS,只有一扇有HP显示的门,不过在你没有击破这扇门之前,会不断的出现棍式神和一些杂兵,最好的方法是速战速决,棍式神出现的时候会带着六个或者七个飞行的杂兵,足够一击必杀的了,如果不失误可以满血满魂破关,真是舒服。
  HARD难度提升:本关的提升比较明显,因为普通飞行头敌人的样子发生了变化(看起来就难打-_-),攻击力变大,棍式神的威力太可怕了。而且你的第一次攻击多半会被防住,还记的怎么应对么?不妨回头看看6-A是怎么打的,呵呵。注意一旦被棍式神的飞身压震到楼下不要慌张,空中dash还能捡回性命的。
  SRANK:有什么好说的呢?本关的忍卷都不难入手,那么觉得nodamage太难的话可以不走近路,多制造几个杀阵,可以提高一些分数。在我的技术指南里面我曾经说过本关在hard难度在基本不可能nodamage...事实上我就差了一点,最后平台的战斗没注意一个飞行头,转身砍棍式神的时候被火焰喷了一下,之前全都是nodamage的,不过说这个没有意义:),只要受伤了,nodamage就是0分。另外最后战斗的时候注意,因为敌人过于密集,经常自动锁定会出现先错误,那么及时的使用R2切换,以免不测,一个门还有什么不能一刀斩的呢?
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  8-B太一综合关卡
  BOSS:阴阳师産土ヒルコ,东京大地震的始作俑者,真正的幕后黑手。
  概述:果然是最后一关,变态……
  要点:本关破坏封印的同时还要斩杀敌人,比较烦。关卡初期不是每一个屋子都有用,通常在破坏门之后不急于冲进去,如果里面有封印或者还有一道门才是必需要进的,否则不是万不得已不要进去。印象中只有一个屋子里面有一个体力大恢复,其他的全部都是手里剑,这些屋子进去之后会自动封印,必须解决场景内全部敌人才能出来,一不小心冲进去不但浪费时间,且万一受伤得不偿失。初期的这些屋子会分别碰见两个棍式神,每个周围照例都带着四个飞行头,没有干扰的话应该不成问题,棍式神在这关就是给你送魂送血的。过了初期的这个区域是两个比较大的房间,第一个房间有三个封印,分别在靠近出口的三个平台(落在平台平台就会下降,不要停留太久),第二个房间有四个封印,入口平台有一个,出口平台以及平台左右各有一个(平台上的需要二段跳),平台左右的如果不愿意跳过去(跳不好会被岩浆冲下去)就用手里剑吧,这里注意不要被飞行头的火焰烧到,尤其在跳跃的时候。这两个区域过了就是一个乱七八糟的区域,进去看见三个飞行头和一个忍卷,之后不停的向上跳,在屋顶找到一个出口跳下去后会碰见两个飞行头、两个忍者和一个棍式神。灵活运用手里剑解决敌人之后破坏屋里的三个封印出去...就是本关的最后一个区域,无数个分布在两边的平台,你需要往返的跳跃攀升,每一个平台上都会出现不同的敌人,真是一个变态的地方,如果你不要求ALLKILL的话那么就不要管这些,一路跳上去就是了。最后一个高台会出现三个飞行头和一个棍式神,小心解决,之后大门敞开,去迎接最后的挑战吧。
  BOSS战:最终BOSS是一个不折不扣的变态,我觉得AI还不如苍蛟龙,但是招式实在太让人难于应付了。首先战斗地点是黄金城的最顶部,一个凸字型的高台,四周都是悬崖,且没有可以攀爬的墙壁,换句话说如果掉下去就没戏了。BOSS战开始,这个变态身上还拥有两道结界,需要砍他七刀(三刀之后会出现一些魂和HP恢复)才能让他出现HP显示,换句话说这个时候攻击他才会让他受伤,而且每砍一刀他都会瞬移,每次出现位置不定,动作慢了还可能砍不到。他的攻击方式在这个阶段有四种,根据结界的颜色和他的声音可以分辨:红色结界是一个巨大的火球,自动跟踪,所以切不可乱跑,等火球到眼前立刻侧闪躲掉,威力巨大;白色是一次发出的五发无属性霰弹,威力一般且容易躲开;绿色是三道自动跟踪顺次批下来的闪电,命中会麻痹,威力比较大;浅蓝色是四连发的冰弹,命中后全身僵直。有的时候BOSS可能会跑到高台外面,这个时候一定要注意,最好耐心等待他回来,因为跳出去砍他的话万一他恰好发招或者瞬移那么全身无敌你一刀落空难免要掉下去;实在想要砍它,我建议站在高台边缘直接dash出去砍,因为距离不远,一个dash刚好能砍到,就算是砍不到,那么因为是在地面发动dash(和跳起来空中dash不同,虽然这个也已经离开地面),所以一次过后还有一次空中dash的机会外加上我们还没有用过的两段跳,应该足够让你回到平台了。在BOSS出现HP显示之前你攻击他是不会防御的,但是出现HP之后直接攻击基本上都会被弹回甚至伴随威力巨大的防护罩反击,所以如果想在他出现HP之后攻击最好之前先使用足攻击破防,之后最多砍一刀他又会瞬移。他召唤的杂兵也都很强,看起来不过是一个个的封印符,但是它们不但会全身无敌,会喷火攻击,会直接撞,不小心和他们变红的时候接触还会被麻痹,所以是一些相当麻烦的杂兵。BOSS召唤杂兵的数目顺序是二三四,第一次两个分别在凸字的右侧和前方,后几次分别出现在左侧和前方。这就是考验技术的时候,因为你除了应付这些难缠的杂兵,还要留心可恶的BOSS。刚才提过的四种攻击单独面对BOSS也许不是很难,但是在你斩杀杂兵的时候就变得很麻烦了,这里需要你能牢记每一种攻击的声音,同时采取相应的躲避:除了四连发的冰弹之外一般不用理睬,不要迎面撞上就好;四连发的冰弹这个时候实在太恐怖了,一不留神就吃了个正着,HP一次见底,加上杂兵的狂轰滥炸很可能就此送命,所以听见冰弹声音稍等片刻不管朝那个方向先dash一次,看准冰弹来得方向,跑动躲闪(dash之后会有很短的硬直,最好不要dash)。除了这些,BOSS还会使用高空的激光并射,非常强力的招式,如果BOSS离你不超过二段跳再加上两个dash的距离那么还可能来得及跑到BOSS身后死角,否则立刻朝BOSS面对的方向狂奔,因为距离拉开之后激光非常分散,躲开不是很难,这种招式过后BOSS会有很长时间的硬直,且因为在空中不会防御,所以这是下手的绝好时机,如果在躲避激光的同时你能顺手砍了几个杂兵,那么没准可以在BOSS的背后来一刀,五个字就可以去三分之一的血,外加两个忍卷BOSS也就差不多了,当然这指的是normal难度。最后说明一点就是BOSS除去使用这些魔法性质的攻击之外,最恐怖的还是近身的连续瞬移回旋斩,很可能让你一次送命的招式。因为BOSS的这五连的回旋斩全部都是自动寻的,很难躲掉,经验就是听见他发这招的声音稍停之后一段跳,下落过程dash,这样比较容易躲开;最后一次旋斩结束会伴随大爆炸,小心不要离BOSS太近,BOSS五次连斩之后的硬直也很长,同样要小心利用。这关除了需要80%的实力,还需要20%的运气,运气好的话蓄满剑魂BOSS刚好在空中刚发完必杀,只要出刀必然命中,否则不是因为BOSS太远就是因为他在防御,等你破防剑魂已经消失,所以...大家慢慢体会吧。
  HARD难度提升和SRANK:关卡当中的体现不是很明显,但是BOSS更加的变态了,这是我至今没有在HARD下完成SRANK的一关,最好评价也不过是A。BOSS的一刀斩要求是九字箴言的完美杀阵且背后一刀才可以,差一个字或者没有恰好在背后都不行,当然如果KILL100%并且忍卷收集全了,刚好可以允许两刀,前提是你的杀阵不是很差,但是因为BOSS不管怎样一刀之后都会瞬移,所以两刀的代价就是你需要等待两次那样的好机会,而这在HARD下几乎是不可能的。本关没什么好的心得足以让大家轻松破关,这是我无法办到的,那么只有在无数次的重复下才能熟练的掌握应对的方法,除了我上面说那些要注意的地方,最后提醒各位在一次杀阵失败之后不要忘记补充HP,祝各位好运。
  写在最后的话,为了写这篇攻略我把每一关都反复的研究过,其中第八关为了拿到hard下的S我光反复的练习打BOSS就用了不止八个小时,最后一次就是前天,12月16号吧?我在hard下打出最好的成绩,BOSS战前忍卷全且满血满魂,之前虽然没有ALLKILL,但是杀阵颇多而且令我自己颇感吃惊的是nodamage,虽然我知道这在boss战的时候也会断送,但是还是为自己高兴;BOSS战中躲开BOSS红色火球的同时蓄满剑魂,完成了背后一刀斩,应该是SRANK没错了,大家知道这个游戏再给出评价之前存盘的,就在这个时候死机了……之后我重新开机,存档已经破损。我一时头晕目眩,好在之前我备份了存档,除了6B和这个8B全部S了,所以没有太大损失,不过我已经失去了重新努力的兴趣和耐心,决定把这份并不完美的攻略写出来,全当是我对超级忍这个游戏的一个了结吧,再见了,shinobi~

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