游戏王6
Yugioh! Dual Monsters 6 Expert II (j)

Fallen Angel·日本游戏攻略特区

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全部卡片密码表

游戏王6的全攻略


  个人玩了这么多代包括PS,GBA,FC等等,觉得GBA中6代的战略性特强,特转贴这个攻略,包括了几乎全卡片的入手方法和作用。
  通关后的10盏灯,点亮条件如下:
  一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
  二,拿到全27套卡包。
  三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
  四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
  五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
  六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
  七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
  (马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
  注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
  八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
  九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
  十,全部隐藏角色出现。一共四个:
  1。夏迪(通关后出现)
  2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
  3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
  4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
  注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
 
  DM6所有系列卡取得方法 :
  パック名           获得条件
  Vol.1             初期状態
  Vol.2             初期状態
  Vol.3             初期状態
  Vol.4             初期状態
  Vol.5             初期状態
  Vol.6             初期状態
  Vol.7             初期状態
  DARK CEREMONY EDITION     初期状態
  青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
  幻の召喚神          エクゾディアを入手
  暗黒魔竜復活         真紅眼の黒竜を入手
  鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
  Magic Ruler          D-Pointが 5000以上
  Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上
  Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
  Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上
  Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
  Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
  PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
  PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
  PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
  Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
  KONAMI Selection       週4ごとの日曜日
  RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
  週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
  TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
  MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
  Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ 
  注:
  得到SPELL OF MASK 这套牌:
  把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
 
  得到PREMIUM PACK 5这套牌:
  PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
 
  三种大会的发生地点:
  请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
 
   ┌─┬─┬─┬─┐
   │ │10│11│12│
   ├─┼─┼─┼─┤
   │09│02│03│13│
   ├─┼─┼─┼─┤
   │08│01│04│14│
   ├─┼─┼─┼─┤
   │07│ │05│ │
   ├─┼─┼─┼─┤
   │06│ │ │ │
   └─┴─┴─┴─┘
 
  1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
  2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
  3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
  就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
 
  关于限制比赛:
  一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
 
  DM6流程攻略:
  这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
  寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
 
  游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择……
  地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择新的目标区域啦!
 
  挑战者ICON:
  这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪个角色在该区。
 
  对话事件ICON:
  不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果想日子过快一些,可以考虑选择这个。
 
  比赛ICON:
  代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
 
  对战事件,取得卡包:
  普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
 
  对话事件:
  由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
 
  其他事件也十分多:
  对局比赛:
  每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
 
  目标对战:
  在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
 
  DUELIST周刊发售日:
  每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过实力就。。。。。。
 
  挑战杯赛:
  当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手进行比试。
 
  了解初期套牌的能力:
  初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
 
  初期套牌的36张基本卡:
  怪物卡:
  混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
  魔法,陷阱卡:
  融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,圣防X1,落穴X2。
 
  初期套牌的基本战术:
  当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿到所需要的卡。
  每款卡包的特推介:
  现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
 
  魔法擴张包:
  过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
  包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
 
  陷阱擴张包:
  魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弹弓手。
  能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
 
  怪物擴张包:
  磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
  多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
 
  关于限制比赛:
  只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
 
  VOL。1:
  最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
 
  VOL。2:
  要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
 
  VOL。3:
  在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录在这套卡中。初学者适合选择。
 
  VOL。4:
  如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)和哈比女郎都是你所需的卡。
 
  VOL。5:
  就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
 
  VOL。6:
  注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
 
  VOL。7:
  一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手枪装甲龙]等等都在这套卡里。
 
  MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
  集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
 
  PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
  卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
 
  CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
  收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须的一套卡。
 
  THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
  很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,都是常见的普通卡类,非常易拿到。
 
  PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
  拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
 
  PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
  全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
 
  PREMIUM PACK5(PP5〕
  终极卡组,自己探索吧。
 
  DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
  这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
 
  BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
  收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,试试组一个融合卡组吧。
 
  KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
  最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
 
  AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
  这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
 
  LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
  很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
 
  MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
  全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
 
  TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
  全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
 
  假面之束缚:
  团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
 
  游戏天使语:
  历尽千辛万苦,终于找到特殊牌的效果,作者还在继续制作当中,十分荣幸他给了我转载权:
004数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
005DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成自己所选的种族
006UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,以表向攻击表示召唤出场,之后重新洗牌
011艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
016水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
018恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从手中召唤出499(仪式怪兽)
019恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP。则可让此卡回自己牌组的第1张
020恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降骰出数目x100的攻守数值
021恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
022恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
023恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
025过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
029天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
030阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
041异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合后被破坏
043异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
045狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
046爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,之后对手再自行选择一张丢弃
047痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
048一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之后回到自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
049一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己牌组的第1张
053虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
056幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
057幻想仪式:当手上有290"牺牲品"(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从手中召唤出290"牺牲品"(仪式怪兽)
060熔岩昆虫:此卡因61"昆虫女王"的效果而召唤出场,当"昆虫女王"破坏对方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
061昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200,而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只"熔岩昆虫"以表向攻击表示特殊召唤出场
071天气播报员(反转效果):可将对手的"光的护封剑"破坏,而在破坏"光的护封剑"的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
075水世界:所有水属性怪兽攻+500,守-400
076墙壁之影:此卡不可通常召唤,当"迷宫变化"装备至"迷宫壁"上,并牺牲"迷宫壁"时,也可特殊召唤此卡
080移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
082海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200,机械.炎族攻/守-200
087永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
088手牌交换:双方各自公开手牌,然后双方各选一张牌互换,当交换过的牌进入墓地时,会回到原持有者的墓地
092精灵之光:光属性怪兽攻+400,守-200
094电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
095援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
099强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
100王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所有者的手牌中,然后互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6颗星以上招唤。
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星以上招唤。
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星以上招唤。
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於坟墓场。
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力一半的伤害。
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
151神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤,其中一项无效化并破坏卡片。
152乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪物合计8颗星以上时招唤。
154假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
155カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破坏(伤害计算照常)。
156玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
158跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果后,回合结束时此卡片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
163迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪物合计8颗星以上时招唤。
171机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
172机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
177寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
180打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击力减半。
185加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
186究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
188旧神之印:支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然后盖回去。此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
190强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢弃一张手牌,牌数可以累积。
193巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
195巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之后将自己的牌库洗牌。
197翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌中。
198杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之后将自己的牌库洗牌
205禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就不能使用。
206金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化。
207银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
208银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP2000否则破坏之。
211附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只怪物攻击力+500。
213苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中,其他则进入坟墓场。
220グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
221グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之后将牌库洗牌。
222クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下的牌,移到自己的手牌中。在这之后将牌库洗牌。
224格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替我方的破坏掉。
225小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害为零。只能在对手的战斗回合时使用。
229大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
234黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下的牌,移到自己的手牌中。在这之后将牌库洗牌。
240门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
242ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
243幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
244检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
245严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过后,回复原来状态。此时反转效果不会发动。
248强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
249攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束。
250攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
252强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
254荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
257强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
260鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,只能持续5回合。
262蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
264黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之后将牌库洗牌。
266心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
268古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之后以原来排列方式放回对手牌库顶端。
271コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之后的同名怪物牌出现时,后出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
273哥布林的秘药;自己的LP+600。
278细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
280旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
282最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
283サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力+500。
284未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
287催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
290サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能吸收一只怪物。
291砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之后可以从自己手牌中放置一张魔法或陷阱到场上。
298サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
303落雷:对方场上怪物全灭
306撕蟀:场上所有表向表示机械族全破坏
313自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
315磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即可特殊召唤"磁石合体战士"(此卡要在手上),之后若牺牲"磁石合体战士",即可从墓地召唤回α、β、γ
316死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
318死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
319漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
322死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往后3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
323麻痹药:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
324邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
325邪恶蛆魔兽:自己回合结束时回到手牌
326巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之后牌组若有跟此卡同名的卡即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之后牌组洗牌
327光明城堡:光属性怪兽攻+700
328光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性怪兽表向攻击表示进场,之后牌组洗牌
329光明闪光:光属性怪兽攻+500,守-400
331灼热之枪:炎属性怪兽攻+400,守-200
336无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
339独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
341执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己牌组的第1张
342守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
343升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
344成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
345城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
346女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
347地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
349磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选装备此卡的怪兽攻击才行
351地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
355进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
356心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
358真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
359人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
360人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
361水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
365超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
370骷髅骑士的复活:当手上有369"骷髅骑士"(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从手中召唤出369"骷髅骑士"(仪式怪兽)
371隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
375海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
383素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之后牌组若有跟此卡同名的卡即可以里向守备表示特殊召唤进场,之后牌组洗牌
385球体时限爆弹:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之后回到对手下次的等待阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值直接扣在对方身上
388圣域歌声:全场守备怪兽守+500
389精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之后回到对手下次的等待阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
390堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
391神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
393神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
396神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
397世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
398绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态进行攻击
399鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
402赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星以上招唤。
403庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
404战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
405千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放至手牌中。
409草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
414ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之后必定破坏。
415ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔法卡放至手牌中。
416空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
418所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
421ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目标场上一只指定怪物永远不能攻击。
422暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
431暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
432ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
433ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
437大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然后以自己喜爱的方式放回牌库顶端。
438体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
444タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
449赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
450魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中使用。
457连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在这之后将牌库洗牌。
460地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之后,破坏所有场上和选择属性相同的表侧怪物。
461血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之后可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
463查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星以上的怪物卡以进行招唤。
464昼夜的大火事;对手的LP-800。
465治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
468通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进行攻击。
473壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成攻击状态。
474剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
479停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
483恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏后,回到所有者的牌库顶端。
485沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
491铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合后强制破坏。
494恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
497恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻击的方式进行特殊招唤。
504でんきトカゲ:当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
505天狗之扇:永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
506电击鞭:雷系攻守+300
507天使的鲜血:我方LP+800
508天使骰子:速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前其攻防增加骰子点术*100
509天使的手镜:对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的怪物对象上
510天使の施し:使用后可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
512 说の剑:战士系攻守+300
517卡通恶魔召唤
518卡通蛋龙
519卡通美人鱼
 以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
520卡通世界:永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏。当此卡从场上移到坟墓场时后,原本所支付的LP会加回来。卡通怪物要有此卡才能出场
521盗贼七道具:发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张无效化,发动后对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
524ド ピング:装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备此卡的怪物每回合攻击力-200
525时间机器:当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示方式回到场上(在此之后无法进行招唤)
526刻之封印:下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
527时间魔术师:当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用硬币决定面或字,抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
529毒蛇之牙:发动时,指定怪物防御力-500
531ドケドケ神的杀虫剂:破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
532突进:发动时,指定的怪物攻击力+700
533突风:在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的一张卡片
534突风の扇:风属性攻+400守-200
535ドッぺルゲンガ :反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
543龙杀者:当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
546ドラゴンの秘宝:龙种族攻守+300
549ドラゴン乘るワイバ ン融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
550ドラゴンを呼ぶ笛:当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙の支配者在场上并且打开表示时,便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同,因不需要牺牲,所以没有限制多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
551陷阱大师(翻牌效果):指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
553梦之小丑:攻击表示“变”守备表示时,破坏对手一只怪物
564谜之傀儡师:招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
566成金哥布林:对手LP+1000,自己抽一张牌
567针球(翻牌效果):自己-2000,对手-1000
568针刺虫(翻牌效果):从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
569伪物的陷阱:对手用陷阱卡破坏魔法,陷阱时发动,可代替该卡被破坏
571沼地的魔兽王:可以当融合的材料
572捕鼠器:对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
576粘著胶带之家:对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
583热血沸腾(场地魔法):火属性怪物,攻+500,守-400
584牛角人一号:自己场上有表向的牛角人二号时,每只攻+500
585牛角人二号:自己场上有表向的牛角人一号时,每只攻+500
587快乐女郎三姐妹:由586-快乐女郎,依照万花筒的效果,特殊招唤出现
588快乐宠物龙:自己场上有快乐女郎时,每只攻守+300
589快乐的羽毛扫:清除对方全部的魔法——陷阱
593盗墓者:支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
594破坏神:可以当融合的材料
596破坏轮:破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
597钢铁的龟壳(装备卡):水属性+400/-200
598墓场而来的呼声:当对手使用"死者苏生"时,发动此卡,可使其无效
599掘墓的恶鬼:将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
600守墓者(永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地(不丢不能攻击)
601白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000,墓地有多少张同名卡,可多补张数*500
602夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
603巴斯特布雷达:对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
604薄幸美少女:当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
607海盗机械:要此卡以表向在场上时,在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里向表示的牌。
609ハネハネ:(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
611过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
613飓风:全场魔法.陷阱回所有者手上
619万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
621火刑:对方-600LP
623光之护封剑:对方三回不能进攻
624光之追放者:表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
625光之角;(装备魔法):攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
626光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时回持有者手牌中。
627秘术之书;(装备魔法)魔法族,攻守+300
629拿著大盾:防守表示后若被攻击,则转向攻击表示
633食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
635火之粉;对方-200LP
638秒杀的暗杀者:攻守扣自己手上有多少张牌*400
640避雷针:对方发动"落雷"时,可反转其"落雷"破坏对方场上怪兽
641便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
646火球:对方-500LP
648-652暗黑大法师五张:不会有人不知道这五张吧?手上或场上集满这五张就立刻获胜
655风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0(一回合一次)
657Force:在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击力上
658跟随著风;(装备魔法):鸟族+300/+300
670黑色项链:(装备魔法):攻+500,若此卡被破坏,对手-500LP
671黑洞:全场怪物全灭
673黑魔导女孩:墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
679青忍者;(反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
680青药水?:自己+400LP
682卡通青眼白龙:请参阅520的说明......(偷懒:P)
690剑蝇??:全场风属性怪物,攻+500,地属性怪物守-400
694平和的使者(永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌:P)
697宝贝龙(纯提醒...;P)
853遗言状:使用此卡后如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破坏后亦可发动其效果*
854勇气の砂时计:当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
855融合:使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
856融合:使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
857融合贤者:可从牌组里取出(融合)卡到手上。
859阳气な葬仪屋:使用后你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
861要塞鲸鱼的誓言:仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计7星以上的怪物来招唤。
867ラ ジマウス:不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合后如果没有受到破坏,便可召唤。
871狮子的仪式:仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计6星以上的怪物来招唤。
873雷魔神:召唤后,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)复活后便不能发挥其效果。
874雷鸣对手LP-300
881リトル.キメラ:此卡召唤后,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便会受此卡的效果影响而攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
883活死人的呼唤:永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
884手枪龙:丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物。只能在自己的回合中一回合使用一次。
886屠龙剑:装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战斗回合结束后破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
887硫酸落穴:当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
894彩虹花:可以直接攻击对手。
896レ ザ 炮机甲铠:昆虫系攻守+300
899レッグル:不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
903レッド.ポ-ション:LP+500
905金属化真红眼黑龙,当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
908龙的支配者:当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
909法理的祈祷:仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计7星以上的怪物来招唤。
910六芒星的咒缚:永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
916 はずし:可破解埸上发动中的陷井卡。
*直至现在为止,只可破解、龙族封印の壶、血の代偿、锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
917和睦使者:当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略